Xbox se prépare pour une année 2025 fantastique, mais cherche également des moyens d'éviter le plus gros jeu de l'année. "Beaucoup vont planifier autour de GTA 6" - Grand Theft Auto VI

21/06/2024


Nous l'avons dit à plusieurs reprises : le Xbox Games Showcase 2024 a été historique. Entre autres grandes annonces, celles de Redmond ont révélé que des jeux comme DOOM : L'âge des ténèbres et fable sera disponible à un moment donné dans le 2025. Et, s'il est vrai que Microsoft finalisera la date de sortie de ces titres dans les prochains mois, l'équipe a de bonnes raisons de nous faire attendre. Après tout, une grande partie de l'industrie évitera de gêner Rockstar et c'est imposant GTA VI.

C'est ce que commente Matt Booty, responsable de Xbox Game Studios, sur un podcast de Variété. Entre autres choses, le manager a abordé ce problème en affirmant qu'il y avait une bonne raison d'annoncer des fenêtres de sortie aussi larges lors du Xbox Games Showcase 2024. "Je pense que beaucoup dans l'industrie vont planifier autour de GTA 6et nous attendons tous avec impatience ce jeu, qui sera incroyable", a-t-il commenté lors de la conférence. "Certes, tout le monde dans l'industrie veut s'assurer qu'il n'atterrit pas dans l'ombre d'une autre grande sortie, alors nous juste nous devons garder les options ouvertes".

Pour l'instant, on sait que Rockstar et Take-Two prévoient de sortir leur très attendu GTA VI en automne 2025. Cependant, cette fenêtre est très large et certaines entreprises attendent de connaître une date plus précise avant de fixer leurs calendriers de lancement respectifs. En ce sens, le nouveau Grand Theft Auto vise à être la première la plus importante de l'histoire dans le secteur du jeu vidéo ; toutes les raisons d'être prudent lorsque vous donnez des dates lors d'événements et de conférences.

Xbox Ă©vitera Ă©galement de se marcher sur elle-mĂŞme

Pour autant, Grand Theft Auto VI n’est pas le seul titre à éviter en 2025. Étant une matrice avec plusieurs développeurs aux commandes, Xbox sera également prudente avec ses propres sorties. Comme Booty l'ajoute dans la conversation, l'équipe veut "s'assurer que chaque jeu a son espace et une chance de briller". "Je pense qu'on ne devrait pas se marcher dessus», poursuit le professionnel. « Nous avons un portefeuille assez important. Nous avons un calendrier de sortie assez chargé pour l'automne et le printemps... Donc, lorsque nous laissons les fenêtres de sortie ouvertes, cela a beaucoup à voir avec le fait que nous regardons vers l'avenir et veillons à faire la bonne planification pour ne nous gêne pas".

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