Xbox parle de préservation des jeux et déclare que les joueurs devraient être « confiants » en créant des bibliothèques numériques

16/02/2024


Xbox parle de préservation des jeux et déclare que les joueurs devraient être « confiants » en créant des bibliothèques numériques

Même si ce n'était pas le principal sujet de discussion lors de l'événement Xbox d'hier, l'équipe a eu des choses intéressantes à dire sur la préservation des jeux, profitant de l'occasion pour souligner à quel point la compatibilité est au « fondement » de la marque.

Dans un article sur le site officiel Fil Xbox Hier soir, sur le blog, il a été mentionné que les joueurs Xbox « devraient avoir confiance » dans la création de bibliothèques numériques dans l'écosystème de Microsoft, et que l'engagement en faveur de la préservation des jeux est « inébranlable ».

Le PDG de Microsoft Gaming, Phil Spencer, a également développé ce point lors de l'émission d'hier, promettant de "respecter les investissements que les gens ont réalisés dans Xbox à l'avenir". Voici un extrait de ce qu'il avait à dire :

"Je pense que l'un des indices que nous prenons en tant que membre de Microsoft est de regarder Windows et la façon dont Windows, au fil des décennies, a maintenu la compatibilité logicielle avec les éléments qui sont construits sur lui. Par exemple, je peux toujours revenir en arrière et jouer à certains jeux. des jeux auxquels j'aime jouer sur Windows depuis des décennies et il fonctionnera toujours.

Et nous essayons d’apporter cette même vision aux consoles. C'est plus difficile sur console parce que la frontière entre ce qu'est le matériel et ce qu'est le jeu sur consoles est traditionnellement plus étroite, ce qui aboutit à ces compatibilités générationnelles que nous avons construites. Mais je dirai que la compatibilité, la possibilité non seulement de jouer aux jeux, mais aussi que mes sauvegardes soient toujours là avec nos systèmes de sauvegarde dans le cloud, essayer de maintenir les services aussi longtemps que possible afin que les gens puissent jouer est un principe de ce que nous Ils sont comme Xbox.

C'est à notre fondation. Et quand nous regardons les futures générations de matériel et ce que nous allons prendre en charge, il est fondamental de s'assurer que nous respectons, c'est le mot que j'utilise "respecter", les investissements que les gens ont faits dans Xbox à l'avenir. Et le fait que vous obteniez des droits lorsque vous achetez un jeu chez nous sur Windows et Xbox signifie également que vous avez la possibilité de jouer à ce jeu sur une multitude d'appareils, ce qui, je pense, renforce la compatibilité des jeux que vous possédez. »

Parmi les façons dont Xbox a souligné son support, citons la rétrocompatibilité, le jeu croisé, la progression des sauvegardes croisées, Xbox Play Anywhere et le "cloud gaming pratique", Phil soulignant spécifiquement l'annonce de la rétrocompatibilité comme l'un de ses moments préférés. depuis qu'il a pris la tête de Xbox.

Il en a également discuté avec Le bord dans une interview séparée hier, promettant que Xbox est "très, très engagé" en matière de compatibilité et de prise en charge des bibliothèques. En d’autres termes, cela semble être un point majeur pour l’équipe !

"Je ne sais pas si d'autres fabricants de consoles disent que les jeux que vous achetez maintenant seront jouables à l'avenir. Et franchement, avec FPS Boost et Auto HDR, peut-être même mieux jouables qu'ils ne l'étaient auparavant. leur état originel.

Pour moi, c'est une promesse de marque assez fondamentale pour Xbox."



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