Xbox Cloud Gaming représente désormais au moins 10 % du temps de jeu global sur Xbox

22/02/2024


Xbox Cloud Gaming représente désormais au moins 10 % du temps de jeu global sur Xbox

Phil Spencer a récemment parlé à Outlet Fichier de jeu sur un large éventail de sujets différents liés à l'activité de jeu de Microsoft, et le patron de Xbox s'est lancé dans des discussions sur Xbox Cloud Gaming et sur sa croissance ces derniers temps.

Le cloud gaming sur la plateforme de Microsoft ¬ę repr√©sente d√©sormais un pourcentage √† deux chiffres du total des heures de jeu Xbox jou√©es ¬Ľ, car cette m√©thode de jeu devient de plus en plus populaire. Phil a m√™me d√©clar√© qu'√† un moment donn√©, la Xbox disposait de plus d'emplacements cloud que n√©cessaire, mais maintenant, cela a compl√®tement chang√© √† mesure que la demande a augment√©.

"Il fut un temps o√Ļ nous ne d√©ployions pas plus de lames (de serveurs) parce que nous avions plus d'offre que de demande pour les racks de serveurs que nous avions en place (...) Ce n'est clairement pas vrai aujourd'hui."

En effet, nous commençons à constater de temps en temps des temps d'attente considérables pour le Xbox Cloud Gaming - la façon moderne de jouer devient certainement de plus en plus populaire. Nous pouvons comprendre pourquoi : si les vitesses Internet sont bonnes, vous pouvez vous lancer dans d’énormes jeux AAA sur Xbox sans aucune sorte de temps de téléchargement !

Vous trouverez ci-dessous quelques autres faits saillants de la conversation de Game File avec Phil, ainsi que le entretien complet Cela vaut la peine d'être lu si vous êtes curieux de savoir ce que le patron de Xbox avait à dire au cours d'une semaine chargée pour l'équipe.



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