Une interaction qui existe depuis plus de dix ans dans League of Legends sera plus importante que jamais dans la saison 14. Riot donnera plus de poids aux "missions Nemesis"

13/12/2023


L'un des grands objectifs de l'équipe de développement de League of Legends Dans la perspective des prochaines années, c'est améliorer la « tradition ». C’est une démarche logique puisque l’univers du jeu vidéo recèle un potentiel extraordinaire, mais à ce jour largement inexploité. C'est vrai que ça a donné naissance à la série Ésotérique et au lancement de des titres 'solo' assez intéressants. Cependant, on pourrait jouer des centaines d'heures de MOBA depuis Jeux anti-émeute sans absolument rien savoir de son histoire. C'est quelque chose qui sera corrigé petit à petit et la première étape de l'entreprise est l'une des plus intéressantes. Dans le même patch dans lequel commence la saison 14, ils seront ajoutés au titre multitude d'interactions entre champions ce qui aura un impact très intéressant sur le gameplay.

Riot Games avait toujours la réponse sous les yeux

La grande nouveauté de Riot Games est une mécanique présente dans le jeu depuis plus de dix ans. Nous nous référons au "missions némésis". Ce sont des événements qui surviennent lorsque certains champions coïncident dans un jeu en tant que rivaux et que certaines circonstances se produisent. La façon la plus simple de l’expliquer est de prendre un exemple. Lorsque Kha'Zix (doit être de niveau 16) et Rengar (doit avoir chargé son passif) s'affrontent dans une partie, une mission secondaire peut être activée et le premier qui parvient à tuer son ennemi « gagne ». En effet, selon le canon du jeu, Rengar essaie de traquer le monstre du Vide depuis longtemps.

  • Si Rengar tue Kha'Zix: CĂ©lĂ©brez avoir achevĂ© le monstre. Il gagne un stack supplĂ©mentaire de son passif, qui passe de 25% de dĂ©gâts supplĂ©mentaires Ă  36%.
  • Si Kha'Zix tue Rengar: Se fĂ©licite d'avoir su s'adapter depuis que son ennemi a jetĂ© son dĂ©volu sur lui. Il est capable de faire Ă©voluer la quatrième capacitĂ© de lui.
Rengar LoL

Rengar est le protagoniste de l'une des rares « missions Nemesis » qui existent déjà dans League of Legends.

Actuellement, le jeu propose une mission similaire impliquant Senna, Lucian et Thresh. Il fonctionne avec une dynamique similaire : il ne s'active qu'en fin de partie et offre des améliorations de statistiques au joueur qui le termine. En ce sens, l'objectif de Riot Games est augmenter considérablement le nombre de "missions Nemesis" qui sera disponible dans le jeu. Dans la perspective du début de la saison 14, avec l’arrivée du patch 14.1 le 10 janvier 2023, au moins trois nouvelles interactions similaires ont été annoncées.

  • Renekton et Nasus: La capacitĂ© ultime du champion qui remporte le duel lui fera grossir encore plus et aura une durĂ©e plus longue.
  • Zed et Shen: Si vous gagnez Shen, votre bouclier passif sera 30% plus fort. Si Zed gagne, son passif infligera 2% de la santĂ© maximale de l'ennemi sous forme de dĂ©gâts supplĂ©mentaires.
  • Jax et Bel'Veth: Le premier Ă  tuer le baron Nashor gagne. Si Jax l'emporte, sa vitesse d'attaque augmente de l'Ă©quivalent de cinq charges du passif de Bel'Veth. Si Bel'Veth est victorieuse, elle pourra activer sa forme ultime Ă  chaque fois qu'elle Ă©liminera Jax.
  • Jhin et Hwei (Maintenant disponible): S'active lorsque les deux champions sont vivants et au moins de niveau 12. Le premier Ă  tuer l'autre avec sa capacitĂ© ultime gagne. Si Hwei rĂ©ussit, il gagne 3,33 % de pĂ©nĂ©tration magique. Si Jhin fait cela, il gagne 4 444 points de lĂ©talitĂ©.
Mdr Hwei

Hwei est arrivé à League of Legends avec sa propre « quête ».

Riot Games n'avait pas osé approfondir cette idée jusqu'à présent. League of Legends est un jeu très compétitif qui ne se prête pas à ce type d'interactions, car ils peuvent offrir des avantages injustes à certains joueurs. Malgré cela, le développeur a décidé de tester les sensations du jeu et d'attendre les réactions de la communauté. Il est à noter que les missions Nemesis seront disponibles en missions classées et compétitives. La logique derrière cela, même si elle n’a pas été communiquée publiquement, semble simple. D’une part, de nombreux utilisateurs ne jouent qu’à des jeux classés. D'un autre côté, la politique du développeur est qu'il ne devrait y avoir aucune différence entre les « classes » et le jeu professionnel.

J'ai passé un an à répéter la même question aux développeurs de League of Legends et je comprends enfin pourquoi les nouveaux champions sont détestés par la communauté

La vérité est C'est un changement intéressant pour mieux exploiter l'histoire de League of Legends et la transmettre de manière appropriée à la communauté. De toute évidence, cela ne pourrait pas fonctionner en perturbant l’intégrité concurrentielle. Cependant, si tel est le cas, il est toujours possible que Riot Games les élimine. En fait, cela ne semble pas être une coïncidence si Riot Games commence par introduire seulement quatre interactions alors que la « tradition » donne lieu à plus de deux douzaines de missions comme vous.

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