Style anime, folklore japonais et « monde ouvert » avec parkour. Il y a plein de raisons de suivre Kemuri, un jeu qui vise les étoiles

20/02/2024


Bien que a quitté Tango Gameworks en 2021la carrière du designer japonais Ikumi Nakamura C'est suffisamment important pour poser les yeux sur son nouveau projet : Kemuri. Un jeu présenté aux Game Awards 2023 et qui hier, après plusieurs mois de silence, a été vu dans son premier journal de développement; celle qui nous laisse, en fait, avec deux nouvelles : Kemuri ça a l'air phénoménal et nous devons encore y jouer.

Fondée en 2021 par Ikumi Nakamura, reconnue pour son travail sur des titres tels que Okami et Fil fantôme : Tokyole studio Unseen est né avec la promesse de proposer "un expérience unique mêlant performance artistique et gameplay", et pour le moment c'est début Il semble que cela fasse les deux. Kemuri, nom apparemment définitif du projet, représente pour Nakamura « une opportunité d'éveiller le curiosité intellectuelle que nous perdons souvent en grandissant", cité par premier journal de développement de jeu.

Une vidéo qui, comme nous l'avons mentionné, montre que l'équipe de Tokyo a encore beaucoup de travail devant elle pour façonner son premier film, mais avec suffisamment d'incitations pour être attractive auprès du grand public. D'après le journal de développement partagé par IGN dans le cadre de son Fan Fest 2024Kemuri sera un monde semi-ouvert qui mêlera culture pop urbaine et fantasy dans un concept de PvE coopératif qui peut également être dégusté seul.

Kemuri

Même s'il reste des détails à préciser comme la taille de la ville ou la variété des décors, le studio japonais tient à souligner le liberté et dans le balayage horizontal et verticale de l’ensemble de l’environnement urbain. Même s'il ne semble pas que ce soit un semi-Assassin's Creed, à en juger par les mouvements des personnages, l'équipe promet "mouvements acrobatiques et transversale" pour rendre le simple fait de se déplacer sur la carte attrayant et amusant.

Kemuri, un chasseur de Yokai PvE

Je me rapproche presque de chasseur de monstrele cœur du gameplay de Kemuri amènera les joueurs à chercher et chasser dans toute la ville à divers yokai, esprits appartenant au folklore japonais, qu'il faut vaincre pour obtenir des récompenses esthétiques ou des améliorations d'équipement. Pour rechercher des ennemis, nous aurons la capacité Fox Window ou Zoro Window, même s'il ne semble pas que ce sera aussi simple que de suivre certaines instructions jusqu'à l'objectif.

"Vous explorerez la ville et utiliserez la fenêtre du renard pour découvrir les yokai. Si c'est la source du problème, vous les combattez", reprend IGN dans son regard exclusif sur le jeu. En fait, Misuzu Watanabe, directeur du jeu, cite la possibilité non seulement de combattre dans ce monde semi-ouvert, mais échanger et acquérir des yokai "pour les posséder et augmenter votre pouvoir." "En libérant le pouvoir des yokai, vous modifiez votre apparence visuelle, en utilisant la mode pour entreprendre des actions au-delà de la connaissance humaine. La possibilité de collecter plusieurs yokai ajoute une grande valeur au jeu. rejouabilité", affirme le média anglo-saxon de Watanabe.

Gayvz Qbuaak7t Jpglarge

Bien sûr, et comme nous l'avons mentionné, Kemuri continue sans date soit fenêtre de lancement. Depuis son annonce, le nouveau jeu d'Ikumi Nakamura, qui reprend son rôle de designer, a captivé l'attention du public. La croissance continue du studio Unseen, ainsi que la passion et la proximité de Nakamura, ont solidifié les attentes autour de cette prochaine sortie.

Dans 3DGames | Terminator présentera un gameplay en monde ouvert la semaine prochaine. Nacon Games fixe la date et l'heure de son traditionnel événement d'actualité avec plusieurs invités

Dans 3DGames | Cela fait maintenant 12 heures que nous jouons à Skull and Bones. Son monde ouvert de pirates nous surprend-il ou est-ce une occasion manquée ?

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *