Si vous voulez un environnement cosy qui ressemble aux dessins animés matinaux de Cartoon Network ou un pointer-cliquer comme les classiques, vous pouvez avoir les deux dans Lost in Play - PC

09/07/2024


Les jeux d'aventure classiques sont réputés pour leur difficulté. Certaines de ses énigmes les plus obtuses ont pris des jours équivalents à la vie des enfants qui y jouaient dans les années 90. Mais ses aventures sont restées dans l'esprit de beaucoup pendant le charisme de ses personnages, ses univers farfelus et son humour.

Perdu en jeu Il veut atténuer ce goût amer que le genre pourrait laisser aux anciens joueurs tout en s'adressant aux nouvelles générations. Il s'agit d'un jeu convivial développé par Happy Juice Games pour changer et PC qui capture l'essence de ces années et la recontextualise dans une aventure pointer-cliquer très accessible. Nous y incarnons deux frères qui, jouant à la maison, entrent dans un monde de leur imagination, qui les emmène dans une grande aventure dans laquelle ils devront retrouver leur chemin.

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l'imagination de l'enfant

Gobelins

Le jeu enregistre une autre grande carte visible à l’œil nu : son look. Très intentionnellement, Le design artistique charmant rappelle les dessins animés de Cartoon Network, gagnant des comparaisons avec des séries comme Gravity Falls, également en raison de la conception de ses personnages pour enfants et de son thème fantastique mêlé à la vie quotidienne. De ses décors colorés et imaginatifs à la bande-son amusante a cappella, les références sont ici très évidentes et servent à rehausser l'ensemble.

Au niveau du gameplay on peut s'attendre à un format très similaire à celui des classiques du genre. La caméra est un défilement latéral dans lequel nous suivons les protagonistes pendant que nous interagissons avec d'autres personnages ou avec des objets. Il peut littéralement être joué comme un pointer-cliquer traditionnel si vous jouez sur PC, mais sur Switch, les commandes sont modernisées pour s'adapter au contrôleur.

Perdu en jeu

Les énigmes sont l'attraction principale du gameplay. Avec des propositions très variées qui vont des classiques du réagencement de boîtes à un jeu de stratégie descendant ou directement un jeu de société de type dames. La variété est la clé d'un titre qui dure environ cinq heures et ne cherche jamais à trop enliser les joueurs, avec un système d'indices accessible à tout moment.

L'univers et les personnages hauts en couleur ont été l'ingrédient qui a séduit la critique et lui a permis de gagner très bonnes notesrassembler un 85 en moyenne parmi 28 avis sur OpenCritic. "C'est une aventure de puzzle exceptionnelle à laquelle tout le monde peut jouer", ont-ils écrit dans Le Sixième Axe. "Il plonge dans l'illusion de l'imagination de l'enfance", ont-ils écrit dans Fusil de chasse en papier de roche. "Recommandé comme un petit cadeau douillet pour les jeunes de cœur", ont-ils écrit dans Jeu de point de contrôle.

Dans 3DGames | C'est sur Switch, ça dure aussi longtemps qu'un film Ghibli et ça y ressemble aussi. C'est le beau mélange entre escape room et jeu narratif que propose Behind the Frame

Dans 3DGames | Il existe un type de jeu vidéo dont la popularité a augmenté de 309% en 5 ans, et tout indique que cela ne va pas s'arrêter. Cela a été la montée des « jeux confortables » ou des jeux relaxants.

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