Si vous avez eu du mal à vous défendre contre les Automates dans HellDivers 2, c'est à cause de plusieurs bugs. Les "missions impossibles" doivent être résolues avant la prochaine attaque

18/02/2024


Il y a de fortes chances que vous soyez accro à HellDivers 2. Ce jeu de tir PvE de PlayStation Studios et Arrowhead Games est devenu très populaire sur Steam en février, attirant de plus en plus de joueurs dans son univers de jeu. Cependant, les deux débutants comme anciens combattants Du jeu d'accord sur une chose: il Façade d'automate c'est fou avec missions que ça semble impossibleau point qu'ils pourraient avoir plus d'une erreur dans leur exécution.

Si vous avez déjà joué à HellDivers 2, vous saurez que les insectes, appelés Terminides, ne sont pas les seuls ennemis du jeu. Sur le côté gauche de la galaxie, dans la zone connue sous le nom de Front des Automates, des robots lancent une attaque dévastatrice contre les forces humaines. Le agression de ceux-ci "Terminateurs" est si forte que les joueurs les plus expérimentés Ils ont demandé de l'aide sur les réseaux sociaux pour contenir leur avancée dans cet univers en temps réel.

Les robots sont extrêmement difficile de défaite. Contrairement aux Terminides, ces ennemis tirent en réponse et possèdent une capacité militaire comparable à celle des humains. En fait, de nombreuses personnes ont qualifié les missions de défense des planètes assiégées par les Automates de « presque impossibles », même à niveaux intermédiaires de difficulté.

@feu rapide

#heldivers2 #jeu #automate s'il vous plaît, combattez les terminateurs pour nous 🥴 mes balles ne fonctionnent pas

♬ son original - rapide

"Le jeu ne serait pas aussi épique si nous pouvions facilement écraser les automates, quel que soit le niveau de difficulté. Je suis heureux qu'ils ne soient pas des proies faciles." lit un commentaire sur Reddit. L'opinion générale est que même dans l'avant-dernière difficulté la plus élevée, la pluie de balles et le chaos Ils sont si intenses qu’ils ne vous laissent pas une seconde de répit. Je ne peux même pas imaginer ce que cela doit être en difficulté HellDiver, la plus élevée de toutes.

Le succès de Helldivers 2 pose un petit problème de personnel à ses créateurs. Ils doivent augmenter leurs effectifs pour "accélérer et renforcer les plans de contenu"

Pour ceux qui n'ont pas essayé HellDivers 2 ou qui n'ont pas répondu aux appels à l'aide des autres joueurs, les missions de défense incluent certains objectifs tels que défense des civils, ce qui ajoute un degré supplémentaire de difficulté au jeu. Dans ce cas, et pour ajouter plus de logique à la situation, les Automates semblent avoir une supériorité numérique, avec un taux d'apparition des robots entre 15 et 30 secondes, et un armement supérieur dans ce type de missions. Cependant, ceci ce n'est pas intentionnel.

Les « missions impossibles » de HellDivers 2 pourraient être buggées

Pour commencer, le indices de défendre de la armure lourde dans le jeu, ils sont "cassé". Il n’y a aucun avantage ni aide à porter l’une de ces armures, conçues pour ce type de missions difficiles. Le studio en est conscient et prévoit d'implémenter des correctifs dans les semaines à venir, mais en attendant, sans la possibilité d'utiliser une armure lourde, nous sommes condamnés.


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De plus, le taux d'apparition élevé des ennemis nous empêche de formuler des stratégies logiques en si peu de temps. À cela s’ajoute le problème principal : les missions durent moins qu’elles ne le devraient. Si vous avez joué à ces missions, l'interface indique que la durée est d'environ 40 minutes, mais une fois qu'on atterrit sur la planète, nous n'avons que 15 minutes pour tout terminer.

Est-ce que cela nous affectera à l’avenir ? Il est probable. Pour l'instant, l'avancée des Automates s'est arrêtée et les planètes envahies sont revenues sous le contrôle humain, mais l'équilibre des joueurs sur ce front est inférieur à celui du front Terminé. Par conséquent, certains supposent qu'il y aura une nouvelle attaque de robots dans les semaines à venir avec davantage de « missions impossibles », à moins que correct le erreurs.

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