Shadow of the Erdtree facilite vos premi√®res heures avec son nouveau patch. Elden Ring DLC ‚Äč‚Äčajuste sa difficult√© avec la mise √† jour 1.12.2 - Elden Ring : Shadow of the Erdtree

26/06/2024


Nous ne sommes qu'à une semaine de la première de Shadow of the Erdtree, et l'envie de continuer à explorer le Royaume des Ombres n'a pas diminué. Sur Steam, FromSoftware a réussi à friser le même nombre de joueurs atteint au lancementet donc, pour apaiser un secteur communautaire ennuyeux avec le Difficulté du DLC d'Elden Ring, les Japonais ont sorti le premier patch du RPG. C'est tout ce qui est inclus "patch d'étalonnage 1.12.2"conçu pour rendre le le début de Shadow of the Erdtree est plus facile.

Vous savez déjà qu'il y a un débat autour du complexité intrinsèque de certains boss ou ennemis dans Shadow of the Erdtree. Il y a ceux qui ont vu dans l'expansion un courbe d'apprentissage élevée et ceux qui ont rencontré des boss qui surpassaient largement leurs personnages et rendaient les builds qu'ils avaient dans le jeu de base presque inutiles.

C'est pour cette raison, et dans l'optique d'apaiser certains acteurs, L'√©quipe de Miyazaki a publi√© le premier patch du jeu, disponible en t√©l√©chargement √† partir de ce matin. Cette mise √† jour apporte plusieurs changements importantsnotamment dans les am√©liorations de B√©n√©dictions du Royaume des Ombres et B√©n√©dictions des Cendres de l'Esprit R√©v√©r√©. Gr√Ęce √† ces ajustements dans les am√©liorations, ils se diviseront ses effets en deux segmentsavec le offrant d'abord un plus grand d√©ni des d√©g√Ęts et augmentation des d√©g√Ęts que vous infligez par rapport √† ce qu'ils √©taient jusqu'√† pr√©sent, alors que La seconde moiti√© d'am√©liorations offriront un am√©lioration progressive et constante. En fait, au niveau final, les am√©liorations de B√©n√©diction seront quelque peu similaires √† ce qu'elles √©taient auparavant.

L'ombre de l'Erdtree

Avec cela, les Japonais cherchent à les premiers pas dans le DLC sont échelonnés, beaucoup plus abordable pour tous les joueurs, alors qu'au fur et à mesure que nous progressons, nous constatons une courbe beaucoup plus progressive jusqu'à nous retrouver dans une situation pratiquement identique à celle que nous avions auparavant. UN Courbe de difficulté et d'adaptation révisée et régulièrebeaucoup moins enclin que jusqu'à présent, et dont l'impact cherche à être minime sur le reste des aspects du jeu au-delà d'offrir une issue de secours au joueur qui se sent inhibé pendant ses premières heures.

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Pour sa part, la version PC Il a également connu des correctifs mineurs, et le patch en question n'est pas l'un des plus incisifs du jeu. Pour les joueurs Steam, un bug lié aux paramètres a été corrigé. tracé laser et certaines améliorations ont été appliquées. Bien qu'il y ait encore des ajustements dans ce domaine, le studio nous encourage à désactiver le Ray Tracing jusqu'à ce qu'ils soient complètement résolus.

Shadow of the Erdtree recevra davantage d'ajustements d'équilibrage.

Bien que l'impact, espérons-le positif, des ajustements publiés aujourd'hui pour Elden Ring reste à voir, FromSoftware n'a pas encore tout dit. Le studio japonais a également annoncé qu'il travaillait sur de futurs arrangements qui incluront ajustements de solde supplémentaires sur différents ennemis ou armes, notamment dans le difficulté ennemie dedans Nouveau mode Jeu+ainsi que les corrections de bugs les plus évidentes et les améliorations des performances du jeu.

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