Ses développeurs recommandent de "jouer à Break It et de voir ce qui se passe". J'ai déjà essayé le prochain hit de Steam Next Fest et il s'appelle City20 - City20

28/05/2024


On peut penser que les simulateurs immersifs sont dans une mauvaise passe, surtout après la fermeture d'Arkane Austin, responsable de cette merveille appelée Prey, ainsi que le licenciement d'icônes comme Harvey Smithqui est la clé du genre depuis Deus Ex. Mais la réalité est que les aventures ont muté et ont trouvé leur place sur PC.

Des simulateurs de colonie comme Dwarf Fortress, aux expériences de survie où les solutions aux problèmes dépendent de mille facteurs et ajoutent dans de nombreux cas la composante multijoueur, ou même atteindre des successeurs plus ou moins directs mais hypervitaminés comme Les ombres du doutede nombreuses expériences sont nées du simulateur immersif.

Et le jeu qui m'a fait penser à tout ça n'est autre que Ville20. Nous jouerons le rôle d'un survivant dans une post-apocalypse où tout est simulé en détail, nous permettant une immersion totale dans la proposition jouable. En fait, sa plus grande revendication est littéralement : « une société dystopique complètement paramétrée ».

La semaine dernière, nous avons pu assister à une session avec les développeurs, ainsi qu'avoir un accès préalable à la démo qui sortira dans le prochain Festival Steam Next. Nous avons ainsi pu vérifier que la promesse est précisément celle-là, de tout simuler et de ne rien scripter d'autre que le début du jeu.

Tout réagit à vos actions en tant que joueur

"Chaque objet, chaque ressource est simulé, donc si un PNJ vous demande de l'essence, c'est parce qu'il en a vraiment besoin et ce n'est pas un script", nous ont expliqué les responsables en nous montrant City20 en mouvement. Car oui, les premières missions sont une sorte de tutoriel qui va nous faire découvrir les mécaniques de base du jeu... Mais personne ne te dit comment les réaliser.

Ville20

La démo vous permet de jouer pendant deux jours de jeu. Cela a un mauvais côté, qui est de ne pas pouvoir voir à la première personne des promesses telles que qu'un arbre poussera quand une pomme tombe, ou qu'il est possible d'empoisonner un personnage et qu'il s'étend à toute la ville. Cependant, oui C'est une bonne idée de limiter votre temps de jeu pour vous encourager à essayer différentes solutions. aux mêmes problèmes.

C'est ce qui m'est arrivé lors de cette première mission, dans laquelle ils vous demandaient de l'essence pour faire fonctionner des systèmes comme l'éclairage ou les réfrigérateurs de votre abri. Il est possible d'aller dans la ville voisine, de récupérer de l'argent et de payer le prix pour remplir sa canette, mais on peut aussi s'y faufiler la nuit en ouvrant la porte avec un tournevis... Sans parler d'éliminer les gardes et de le faire en en plein jour, ou même voler de l'argent à un commerçant désemparé.

Autant de solutions que d'idées que vous avez

Tout cela est réalisable et J'ai testé moi-même tous ces problèmes dans ma démo, mais c'est vraiment dommage que je ne puisse pas jouer davantage, continuer mon jeu et voir comment l'histoire que mon personnage génère avec ses actions se ramifie. En fait, l'équipe de développement nous a donné comme exemple que le manque de combustible pour le générateur électrique donnerait aux habitants un besoin de feu ou valoriserait davantage la nourriture qu'elle ne se gâterait plus tard en raison de l'impossibilité d'utiliser les réfrigérateurs.

Ville20

Mais il est important de noter que c’est peut-être la bonne façon de jouer à City20. L'équipe de développement nous a dit que "jouer pour le casser et voir ce qui se passe" est une manière tout à fait valable pour voir ce que propose le jeu vidéo.

La cartographie disponible est relativement petite, bien que variée. City20, dans sa version démo, fait 0,5 kilomètre carré ; attendre environ deux fois plus longtemps pour le lancement Accès anticipé de cette année. La question est dans densité du contenupuisque chaque routine de chaque PNJ est simulée et, plus important encore, est réactive aux changements survenus.

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City20 sortira en accès anticipé dès 2024, et je pense que nous serons nombreux à le surveiller. C'est vrai qu'il est un peu vert en ce moment, mais l'ambition qu'il met sur la table est largement suffisante pour en faire l'un de ces titres que l'on a sur sa liste de souhaits et auxquels on jette un œil de temps en temps.

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