Revue de Dead Island 2 (Xbox Series X|S)

22/02/2024



Critique originale (mardi 18 avril 2023) : Dead Island 2 émerge des flammes de l'enfer du développement, cette suite tant attendue étant finalement nettoyée et mise sur le marché par Dambuster Studios. Oui, nous attendions longtemps, longtemps Il est temps pour celui-ci de sortir, et bien que la série Dying Light ait fait un excellent travail pour combler le fossé depuis Dead Island Riptide de 2013, il y a certainement encore de la place pour une autre pause zombie en monde ouvert sur Xbox. Dead Island 2 adopte rapidement son concept absurde en coupant le gras et en vous jetant simplement à Beverly Hills avec un peu plus qu'une longue liste d'armes de mêlée, des capacités de personnage défiant la physique et un journal rempli de doublures originales prêtes à être déchaînées. tous les autres survivants que vous rencontrez. Juste une journée normale à Los Angeles, alors ?

Eh bien... pas tout à fait. Bien que l'équipe ait fait du bon travail en réalisant une version condensée du lieu (et de certaines de ses environs), les hordes de zombies carnivores le distinguent à peu près de la réalité. Bien que la région ne soit pas vraiment une « île », elle constitue une superbe toile de fond pour un jeu de zombies en « monde ouvert », et la vue de ses villas ensoleillées, de ses autoroutes et de ses plages de sable fin devient rapidement l’une des plus grandes victoires de Dead Island 2.

Dead Island 2 Review – Capture d’écran 1 sur 5

Il ne s’agit pas d’un grand jeu moderne en monde ouvert, loin de là, Dambuster optant ici pour un style de conception plus segmenté. Vous sautez souvent entre les différentes sections de « HELL-A », en commençant dans la banlieue de Bel-Air avant de vous diriger vers la plage de Santa Monica et même les décors de certains studios fictifs d'Hollywood. Chaque section est un spectacle à voir et le jeu est vraiment un véritable attrait sur Xbox Series

L’une des principales raisons pour lesquelles Dead Island 2 est aussi amusant est liée aux mécanismes de combat. Bien que le tir en fin de partie n'ait rien d'extraordinaire, le combat au corps à corps rapproché et personnel est un bon vieux plaisir de force brute, et nous avons adoré jouer avec la liste d'armes de mêlée du jeu du début à la fin. . Le combat de Dead Island 2 est ancré, viscéral, connecté et combiné avec le système « FLESH » de l'équipe, ce qui en fait un moyen très engageant de déchirer les zombies en lambeaux autour de Los Angeles. Il peut fonctionner un peu comme les entrées des séries précédentes et d'autres jeux d'action à la première personne axés sur la mêlée, mais Dead Island 2 a juste cette sensation de combat satisfaisante qui rassemble toute cette expérience.

Le système FLESH susmentionné aide beaucoup dans ce département. À la fois fonctionnel et pour ajouter une touche visuelle, le « Système d'éviscération entièrement localisé pour humanoïdes » vous permet essentiellement de trancher les zombies petit à petit, avec des morceaux de chair et d'os s'envolant lorsque vous vous balancez et frappez les morts-vivants. Il a ses utilisations actuelles, mais nous aimons surtout l’apparence de ce système en action. Cela donne l'impression que les zombies sont réels, charnus et méchants, et cela nous rappelle en quelque sorte de voir ces zombies fondants dans la série télévisée The Walking Dead. Les zombies sont assez dégoûtants, n'est-ce pas, et Dead Island 2 n'a certainement pas peur du gore qui accompagne l'élimination de hordes d'entre eux au fur et à mesure que la campagne principale progresse.

Dead Island 2 Review – Capture d’écran 2 sur 5

Comme nous l'avons dit, le système FLESH joue également un rôle dans les mécanismes de base du jeu. Si vous jouez avec le système de mods d'armes du jeu – qui risque d'utiliser toutes les ressources que vous avez rassemblées – vous pouvez vraiment commencer à vous rendre en ville avec ces zombies. Ajoutez un mod acide à l’une de vos armes et voyez la chair fondre des os ; ajoutez du feu et vous préparerez beaucoup de viande de zombie en un rien de temps. Ces deux types de mods ajoutent également des dégâts au fil du temps, donc l'ensemble du système vaut vraiment la peine d'être modifié pour trouver le moyen le plus efficace d'éliminer vos ennemis. Ne regardez pas de trop près si vous êtes dégoûté.

La campagne principale de Dead Island 2 dure environ 15 heures et, en toute honnêteté, nous sommes heureux qu'elle n'ait pas duré trop longtemps. Il n'y a rien de mal avec ce que Dambuster a concocté pour la campagne principale du jeu, mais son histoire ne mène vraiment nulle part et le tout sert en grande partie de moyen de vous guider à travers chaque section du monde ouvert segmenté. Attendez-vous à aider des groupes de survivants, à aider un médecin à essayer de trouver un remède et à comprendre peu à peu que vous êtes en quelque sorte immunisé contre tout cela. Vous savez, les tropes habituels du genre zombie.

Dead Island 2 Review – Capture d’écran 3 sur 5

Heureusement, les plaisanteries du jeu et les doublures amusantes rendent le tout assez ironique de toute façon. Nous avons choisi de jouer le rôle de Jacob pour notre campagne principale, et il nous a vraiment fait rire de temps en temps avec ses commentaires en cours. Nous ne pouvons pas parler de la façon dont chaque personnage gère les choses, mais Jacob a veillé à ce que Dead Island 2 ne se prenne jamais très au sérieux, et nous avons pensé que son ton correspondait assez bien à celui de l'expérience globale.

En dehors de l'histoire principale, Dead Island 2 héberge de nombreux contenus de quêtes secondaires, et vous savez quoi, cela vaut le détour. Parmi les quelques quêtes secondaires auxquelles nous avons participé, la qualité correspondait à celle des missions principales du jeu, donc si vous aimez ce que vous voyez de la campagne, cela vaut probablement la peine de s'aventurer pour voir ce que le jeu vous réserve d'autre. L'un d'eux particulièrement mémorable nous a fait explorer plusieurs étapes d'un film hollywoodien pour aider deux survivants devenus un peu trop zélés dans leur exploration post-apocalyptique. La sécurité en nombre est une idée à laquelle il vaut probablement la peine d’adhérer !

Revue de Dead Island 2 – Capture d’écran 4 sur 5

Cependant, ce dernier point nous amène à l'un de nos inconvénients majeurs de Dead Island 2 : la structure du jeu. Lors de notre aperçu pratique du mois dernier, nous avons mentionné que nous nous méfiions de la façon dont la conception segmentée du jeu pourrait aller à l'encontre de ce dans quoi Dead Island 2 excelle, et malheureusement nous avons estimé que c'était le cas pour une grande partie de l'expérience. Écoutez, nous ressentons une «fatigue du monde ouvert» – nous l'avons certainement ressenti nous-mêmes à certains moments – mais Dead Island 2 a simplement l'impression qu'il fonctionnerait mieux en tant que monde ouvert transparent. La configuration actuelle du jeu ne le fait pas signifier l'expérience, mais nous pensons que cela décourage l'exploration et l'expérimentation, et si un jeu fonctionnait bien avec un simple grand terrain de jeu stupide en monde ouvert dans lequel s'amuser, c'est bien celui-ci.

Un tel monde ouvert aurait pu encourager encore plus d’engagement avec le contenu secondaire et conduire également à davantage d’options de traversée. Dead Island 2 propose des véhicules de toutes sortes issus des deux derniers titres de Dead Island et nous les avons un peu manqués pour être honnête. Naviguer autour de la plage de Santa Monica en quad ou autre, aplatir des zombies et en envoyer d'autres vers le soleil aurait pu vraiment s'appuyer sur la nature absurde de Dead Island 2. Écoutez, nous étions juste désespérés de voir comment les camions monstres auraient pu fonctionner avec la FLESH. système, d'accord ?!

Heureusement, nous pouvons signaler que le jeu coopératif aide à nourrir certaines manigances dingues en itinérance libre. Nous n'avons essayé ce mode qu'un un petit peu pendant notre temps pratique avec le jeu, mais nous pouvons déjà imaginer où la communauté pourrait prendre les choses lorsqu'elle se lancera dans certains lobbies en ligne. Quelques-uns d'entre nous ici au QG de PX ont eu leur part de plaisir en itinérance libre alors que nous avons laissé tomber quelques gars, jeté des créatures infectées du haut de villas haut de gamme et même fabriqué nos propres pizzas zombies gonflables. Encore une fois, un monde ouvert et transparent avec des véhicules aurait également été idéal pour la coopération, mais hélas, notre pizza infernale infectée a contribué à ajouter un peu de piquant aux débats.

Revue de Dead Island 2 – Capture d’écran 5 sur 5

Au cours de notre expérience avec Dead Island 2, nous avons rencontré quelques bugs ici et là, mais rien de majeur à part rester coincé dans un mur une fois - même si un système de sauvegarde généreux a empêché que cela soit trop frustrant. Des modèles de personnages coulent à travers le sol de temps en temps – en particulier dans les cinématiques – ce qui peut vous faire sortir de l'expérience si cela vous arrive, mais heureusement, Dead Island 2 n'est jamais une affaire sérieuse de toute façon. Depuis qu'il a joué, l'équipe de développement tu as Cependant, nous avons livré un patch dès le premier jour, nous espérons donc que ce genre de choses auront été résolues pour le lancement.

Conclusion

Le fait que Dead Island 2 soit enfin là et agréable à jouer n'est rien de moins qu'un miracle étant donné le cycle de développement du jeu qui dure plus de 10 ans. Nous craignions que celui-ci ne finisse par être un véritable gâchis, mais Dambuster a largement répondu à ce que vous attendez d'une suite de Dead Island – mais pas beaucoup plus que cela. Nous aurions adoré voir l'équipe développer un peu plus les choses pour capitaliser pleinement sur l'absurdité du jeu, mais une suite sûre fera très bien l'affaire dans ce cas. Dead Island 2 ne vous épatera pas, mais il est brillant, stupide et amusant, et vaut vraiment le détour si vous recherchez une aventure de zombies légère sur Xbox.



Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *