Rarement un nouveau jeu de tir coopératif suscite autant de curiosité. Père de Black Ops et vétéran de Call of Duty travaillant sur le nouveau jeu Triple A

29/02/2024


Des dizaines d'esprits créatifs ont parcouru la saga Call of Duty à la recherche de nouveaux horizons, et l'un d'entre eux a été David Vonderhaar. Le concepteur légendaire à qui l'on doit la saga de guerre d'Activision depuis Call of Duty 2 lui-même a fondé une nouvelle équipe de développement pour réaliser, bien sûr, un nouveau jeu de tir Triple A que rival avec le saga qui l'a vu grandir.

Le concepteur de la saga Activision et la pierre fondatrice de Black Ops en tant que sous-saga, a quitté Treyarch en 2023 et sous la protection de NetEase a fondé Ferme à balles. Ce studio, qui fonctionnera dans un premier temps à distance avec un siège à Los Angeles, suscite déjà des attentes avec son premier projet : un jeu de tir AAA en première personne développé dans Moteur irréel 5 dont le nom n'a pas été révélé. Le plus remarquable, cependant, est que le jeu se déroulera dans un univers complètement original avec un fort accent sur le jeu coopératif.

Bien que le créatif ait passé près de deux décennies immergé dans le genre du jeu de tir, l'annonce de BulletFarm suggère un interruption avec le conventions établies dans le genre jeu de tir le plus archétypal. Les détails spécifiques de ce premier long métrage n'ont pas été confirmés pour le moment, mais Vonderhaar a souligné qu'il s'agirait de "quelque chose de complètement nouveau et différent" par rapport à ses œuvres précédentes.

NetEase sera responsable de la distribution et du financement du projet

Selon Eurogamer, la présence d'un géant comme NetEase aide grandement. Il Aide financière et le soutien structurel fourni par l'entreprise a donné à BulletFarm la liberté nécessaire pour explorer de nouvelles frontières créatives et poursuivre un projet ambitieux dès les premières étapes de sa conception. « NetEase nous a apporté un soutien incroyable dans l'exploration de ces nouvelles directions et nous a permis une véritable liberté Pour commencer à construire le concept et des idées pour notre jeu", conclut Vonderhaar.

Ferme Ă  balles 810x400

Même si le concept de "Tueur de CoD" Il a été utilisé mille et une fois, il est vrai que ces dernières années ont été créés des jeux de tir intéressants qui, loin d'être une concurrence à CoD, étendent le concept de FPS à des idées folles et bien reçues. Dans ce contexte, Vonderhaar semble vouloir explorer au-delà des limites du genre et avec BulletFarm il promet une expérience de tir à la hauteur des standards d'un projet à gros budget.

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