PlayStation subit une vague de licenciements et perd plus de 900 emplois, les grands studios étant touchés

27/02/2024


L’industrie du jeu vidéo a été secouée depuis un an et demi. Restructuration de l'entreprise, suivie de licenciements massifs et fermetures des études, se déroulent mois après mois depuis le début de 2023, et il ne semble pas que cela va freiner. Le dernière vague des réductions affectent Divertissement interactif Sonyqui réduiront leurs effectifs d'environ 8%, ce qui se traduit par une congédiement d'autour 900 personnes.

Si nous jetons un œil au site Kotaku, quelle que soit la tristesse que nous fait ressentir la lecture du sujet, le site anglo-saxon retrace le nombre de licenciements intervenus depuis le 4 janvier 2024 avec les réductions d'effectifs chez Archiact, le premier à ouvrir la liste. UN 2024 très compliqué pour une industrie qui a été touchée en 2023 en 2023, où en 12 mois il y a eu près de 3 000 licenciements, et qui en totalise désormais près d'un millier chez Sony.

Dans un communiqué officiel, Sony Interactive Entertainment a fait part de sa décision de réduire ses effectifs à l'échelle mondiale, affectant ainsi le Groupes nord-américains, européen et asiatique de la compagnie. Une décision que l'entreprise qualifie de « décision commerciale difficile » et qui entraînera le licenciement de 900 travailleurs de Studios PlayStationavec attention particulière dans Royaume-Uni.

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Image de Sony Interactive Entertainment San Mateo

"La communauté PlayStation est tout pour nous" cite la déclaration officielle signée par Jim Ryanprésident-directeur général de Sony Interactive Entertainment, souligne l'importance de cette décision pour garantie continuité et succès futur de l'entreprise. Reconnaître le contribution inestimable Parmi les employés concernés, Sony a exprimé sa gratitude pour leurs talents et leur dévouement, soulignant qu'ils ont joué un rôle fondamental dans sa trajectoire de réalisations.

L'annonce, accompagnée d'un e-mail interne partagé avec les employés, fournit contexte sur les raisons de cette mesure. Sony a souligné la nécessité de s'adapter à un paysage industriel en constante évolution et de rester à l'avant-garde en termes de technologie et d'expérience de jeu. Cette réorganisation, bien que douloureuse, vise à « garantir que l'entreprise puisse répond aux attentes de la part des développeurs et des joueurs."


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Comme confirmé Jason Schreier peu après l'annonce officielle, les licenciements touchent en effet plusieurs de ses principaux studios. Parmi la liste, et bien que l'on ne connaisse pas leur nombre selon les études, le SIE a supprimé des effectifs de Jeux insomniaques, Le chien méchant, Jeux de guérilla et, comme nous le verrons ci-dessous, Firesprite.

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Comme nous l'avons mentionné et bien que la multinationale ait annoncé que les près d'un millier d'employés correspondent à des studios et bureaux de développement à travers le monde, le Royaume-Uni a été fortement touché. Pour commencer, SIE a annoncé le découperd'un Numéro inconnu, du personnel dans le Studio Firespriteresponsable du développement d'Horizon Call of the Mountain.

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Image du PlayStation London Studio

Mais le plus gros coup est porté Studio de Londresqui annonce son fermeture. Cette entreprise, forte de plus de 20 ans d'expérience dans l'industrie du jeu vidéo et pionnière au sein de Sony dans l'utilisation de réalité augmentée, fermera pour toujours. Le studio britannique a signé l'arrivée de la première caméra de réalité augmentée sur PlayStation 2 via EyeToy, et a été responsable du développement de la plateforme de relations sociales, PlayStation Home.

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« Cela ne sera pas facile et je suis conscient de l'impact que cela aura sur le bien-être. Les employés concernés seront soutenus, notamment compensation pour congédiement. Même si nous vivons des temps difficiles, cela n'indique pas un manque de force dans notre entreprise", conclut le communiqué de l'entreprise.

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