PlayStation met de côté la polémique sur son prochain RPG exclusif. Malgré les rumeurs, l'essor des Ronin "jamais annoncé" pour la Corée du Sud

16/02/2024


Le 22 mars, les passionnés d'expériences dans le Japon féodal s'amuseront avec L'avènement des Ronin; une aventure en monde ouvert développée par Team Ninja et distribuée par Sony. Cependant, les fans du jeu ont été surpris il y a quelques jours lorsque certains médias sud-coréens ont rapporté l'annulation soudaine du jeu dans le pays; Selon les spéculations de la communauté, tout ce problème pourrait être dû à les différences idéologiques du territoire avec Fumihiko Yasuda, directeur du jeu, qui avait vanté la figure d'un homme politique japonais plutôt controversé. Aujourd'hui, peu de temps après l'éclatement de la controverse, Sony s'est prononcé en disant que L'essor du Ronin "n'a jamais été officiellement annoncé" pour cette région asiatique.

Plus précisément, et dans les déclarations envoyées à IGN, Sony explique que "Rise of the Ronin n'a jamais été officiellement annoncé pour une sortie en Corée du Sud". Et, faisant allusion au manque d'options pour acquérir le jeu PS5 dans le pays, le porte-parole de la société japonaise continue ainsi : "Nous pouvons confirmer que le titre ne sera ni vendu ni publié en Corée du Sud en aucun cas, ni physique ni numérique." La firme japonaise met ainsi fin à une rumeur qui s'était répandue sur les réseaux ces derniers jours.

En fait, IGN a approfondi cette histoire pour confirmer que Sony n'envisageait pas réellement de publier Rise of the Ronin en Corée du Sud. De cette façon, le média a découvert que Prix ​​des platsun site Web qui enregistre toutes les modifications apportées au PS Store, jamais noté l'aventure de Team Ninja comme un titre qui allait être lancé dans le pays asiatique (contrairement à ce qui se passe avec des jeux comme NBA 2K21, qui est toujours répertorié sur ce portail même s'il a été supprimé il y a longtemps, démontrant son existence antérieure sur la plateforme). Cependant, IGN a noté que la première annonce de Rise of the Ronin Oui, il a été présenté sur le blog PlayStation dudit territoire. Malgré cet indice passionnant, les responsables du site sud-coréen ont supprimé ce message et n'ont plus mentionné le jeu depuis.

Le plus grand défi de Rise of the Ronin était de créer « des personnages que les joueurs ne veulent pas seulement tuer ».

Quoi qu'il en soit, il semble que la polémique Rise of the Ronin et son hypothétique annulation en Corée du Sud n'aient été qu'une boule de neige faite de rumeurs et de spéculations. Ainsi, restant sur la bonne voie pour le lancement en mars, le jeu s'apprête à présenter des scènes d'action spectaculaires et des moments de tension entre katanas aux fans qui pourront accéder à cette expérience. Parce qu'il ne s'agit pas de n'importe quel jeu, Team Ninja s'est efforcé de développer un monde ouvert qui marque l'esprit des joueurs. Une production qui a rencontré des défis tels que créer "des personnages que les joueurs ne veulent pas seulement tuer"selon les créateurs de la livraison.

Dans 3DGames | Le RPG en monde ouvert Rise of the Ronin est ambitieux comme peu d’autres. Son échelle est si grande que ses 3 villes sont presque aussi grandes que GTA San Andreas.

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