Peu importe le nombre de fois que nous affrontons ce sombre RPG d'action et fantastique, d'une manière ou d'une autre, cela nous procure toujours de la joie. Nous jouons à Path of Exile 2 sur consoles - Path of Exile 2

16/06/2024


Peu importe le nombre d'heures que nous passons Chemin de l'exil 2que chaque fois que nous retournons dans cet univers de dark fantasy, nous sommes plus clairs que le nouveau Jeux de meulage promet de devenir l'un des meilleurs jeux action-RPG de ces derni√®res ann√©es. C'est tellement bon que les heures passent vite ; et il est si grand et ambitieux que juste au moment o√Ļ vous pensez qu'il ne peut plus vous surprendre, parce que ce n'est pas la premi√®re fois que vous le voyez en action, il parvient √† vous donner une nouvelle joie sous forme de batailles √©piques, super amusantes des h√©ros avec lesquels jouer ou des monstres finaux bestiaux.

C'est exactement ce qui nous est arriv√© pendant la Festival du jeu d'√©t√©dans lequel nous avons eu l'occasion de jouer plusieurs heures √† cette sombre aventure d'action et de jeu de r√īle dans son version consolece qui nous a √©galement permis de v√©rifier que de grands progr√®s ont √©t√© r√©alis√©s pour que ses combats brutaux fonctionnent parfaitement avec une manette, am√©liorant consid√©rablement les sensations de l'original.

Le combat de Path of Exile 2 est plus agressif

Dans cette nouvelle d√©mo de Chemin de l'exil 2 Ils nous ont donn√© l'occasion d'essayer certains des six nouvelles classes h√©ros qui s'ajoutent aux six arch√©types de l'original, et mon premier choix √©tait le Sorci√®rece qui fut la grande nouveaut√© de l'√©v√©nement et rappelle forc√©ment le N√©cromancien de la saga Diablo pour sa capacit√© non seulement √† invoquer des squelettes, mais aussi d'autres cr√©atures comme les scorpions cadav√©riques. Ou bien, c'est une des options car il peut √©galement se sp√©cialiser dans l'utilisation de la magie de la glace, de la foudre ou de tout ce que vous voulez. Il s‚Äôagit de Path of Exile, ce qui signifie qu‚Äôil existe des centaines d‚Äôoptions et de combinaisons pour fa√ßonner l‚Äôaventurier qui correspond le mieux √† vos go√Ľts.

C'est plus facile à comprendre, mais ça reste un jeu très profond

La grande différence avec le jeu original est que PoE2 aspire à être plus convivial avec des joueurs moins expérimentés, ce qui ne veut pas dire que c'est moins profond. Je peux te dire que la première fois que tu ouvres l'immense arbre de compétences du jeu, vous resterez sans voix, car il est immense !, et à mesure que vous approfondissez le nouveau système de gemmes, qui sont désormais ceux qui donnent accès aux capacités actives de votre héros, vous apprécierez de plus en plus la progression dans un jeu qui promet de nous faire vivre des situations de combat brutalement sauvages. C'est quelque chose que j'ai aimé et qui fait partie de la nouvelle philosophie de conception de Grinding Gear Games.

Chemin de l'exil 2

Si vous me le permettez, je vais parler un instant du fantastique Diablo 4, dans lequel l'action vous fait avancer comme un sauvage pendant que vous exterminez des hordes et des hordes de d√©mons. Dans Path of Exile 2, c'est le contraire qui se produit. Plus que d'avancer, ce qui te force, c'est de revenir constamment pour vous prot√©ger des ennemis qui, m√™me dans leur version la plus simple, sont mena√ßants. Ses auteurs m'ont dit qu'il en √©tait ainsi pour une raison tr√®s simple. Dans PoE 2, il n'y a pas de temps d'attente lors de l'utilisation de vos capacit√©s¬†; Si vous avez de l'√©nergie, vous pouvez utiliser le m√™me mouvement autant de fois que vous le souhaitez. Que se passe-t-il? Si les ennemis √©taient tr√®s passifs, vous n'auriez m√™me pas besoin de bouger de l√†. Vous d√©cha√ģneriez l‚Äôenfer sur eux et le combat serait termin√©. C'est pourquoi d√©sormais ¬ę les monstres sont si mena√ßants ¬Ľ, disent-ils.

L'action est plus fluide, plus excitante et vous permet de faire des choses plus folles que jamais.

À première vue, il peut sembler que tout reste pareil, mais quelques minutes avec Path of Exile 2 suffisent pour se rendre compte du grand saut de qualité qui ont fait correspondre leurs combats par rapport à ceux de l'original. L'action est plus fluide, plus excitante et vous permet de faire des choses plus folles que jamais. De plus, il est facile pour l’écran de s’inonder en quelques secondes. vagues de monstre qui vous obligent à vous déplacer, à esquiver et à utiliser le scénario à votre avantage. Et comme je vous l'ai dit, la télécommande est beaucoup plus confortable. Même la gestion des stocks, qui pouvait auparavant être un casse-tête, fonctionne à merveille dans cette suite.

Chemin de l'exil 2

Cela me rend doublement heureux gr√Ęce √† la possibilit√© de jouer en coop√©ration sur la m√™me console, puisque les deux joueurs peuvent jouer avec l'inventaire ou l'arbre de comp√©tences sans se d√©ranger. Toutes les actions de votre h√©ros peuvent √™tre librement assign√©es aux boutons du visage du contr√īleur, tandis que vous avez √©galement des esquives et un acc√®s aux objets et potions sur le D-pad. Qu'il se sente aussi √† l'aise est une meilleure nouvelle quand on y pense. Pont √† vapeuret la possibilit√© de profiter d'un jeu avec ces caract√©ristiques dans format portable.

"Le but n'est pas que les gens continuent à jouer toute la saison"

En pensant √† toutes les plaintes que le premier Path of Exile a re√ßues, l'√©quipe de Grinding Gear a √©galement repens√© les phases initiales du jeu pour que ces premi√®res heures soient plus intuitives et claires lorsqu'il s'agit de nous faire comprendre comment jouer et jusqu'o√Ļ nous pouvons aller dans ce RPG d'action. Parce que je vous dis que lorsque vous vous y mettez et commencez √† choisir des comp√©tences et des am√©liorations, le jeu est √©crasant.

Chemin de l'exil 2

Que se passera-t-il avec Path of Exile

L'annonce de cette suite s'accompagnait de la promesse que le titre original continuerait à recevoir du contenu comme si de rien n'était, afin de maintenir les deux jeux en parallèle. L'équipe de Grinding Gear a été divisée pour rendre cela possible, et lors de cette démo, ils nous ont dit que le plan était d'alterner entre saisons de sorte que de temps en temps, l'un des deux titres reçoit de nouveaux défis qui servent de prétexte aux vétérans pour revenir à l'action. À ce stade, ils ont commenté quelque chose d'intéressant, à savoir que tout le monde ne comprend pas bien le concept de saisons, car elles ne sont pas là pour que vous passiez des centaines d'heures à jouer comme un fou. "Le but n'est pas de faire jouer les gens toute la saison", a déclaré le directeur Jonathan Rogers. Ils doivent se fatiguer, abandonner le jeu et revenir plus tard avec une énergie renouvelée.

Cela a beaucoup de sens si vous le regardez du point de vue d'un fan de jeux d'action RPG, car il existe actuellement de nombreux très bons jeux de ce style sur le marché, et vous n'êtes pas obligé d'en épouser un seul. Ce n'est plus comme avant, ajoute-t-il, "à l'ère des MMO par abonnement dans lesquels si vous jouiez, c'était la seule chose à laquelle vous jouiez et vous ne faisiez rien d'autre", dit-il. Eurogamer.

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Enfin, je ne veux pas oublier non plus section graphique de Path of Exile 2 car le jeu a l'air spectaculaire. L'esthétique de son monde sombre et fantastique est meilleure que jamais, avec un design de donjon labyrinthique et des tonnes d'effets visuels, des monstres terrifiants et des animations très élaborées qui vous font même parfois faire des grimaces d'étonnement. Voilà à quel point le jeu est beau. Dans cette version du Summer Game Fest sur consoles, la fréquence d'images par seconde était quelque peu irrégulière, mais Grinding Gear aspire à atteindre le 60 images par seconde sur toutes les plateformes. Au moins, ce n'est pas quelque chose qui leur passe par la tête, disent-ils.

Avec tout cela, Path of Exile 2 pr√©voit de sortir sous forme de jeu avec Acc√®s anticip√© dans PC, Xbox S√©ries et PS5 √† la fin de cette ann√©e. J'ai d√©j√† h√Ęte que ce jour vienne me perdre √† nouveau dans son monde fantastique sombre et effrayant.

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