Oubliez Serpent. L'un des grands rêves de Kojima avec Metal Gear était de créer un jeu sur la Seconde Guerre mondiale mettant en vedette The Boss - Metal Gear Solid 3: Snake Eater

22/06/2024


On peut dire sans crainte de se tromper que engrenage métallique est l'une des plus grandes sagas du secteur du jeu vidéo. Konami a amassé de grosses sommes d'argent grâce à la popularité de Snake, ainsi qu'à celle du reste des personnages qui apparaissent à travers cinq versements principaux et multiples. spin off. Cependant, chacun de ces jeux possédait une fonctionnalité qui s’est imposée comme le moteur principal de toute la franchise : Hideo Kojima, l'un des esprits créatifs les plus brillants et extravagants du secteur ; un professionnel qui n’a eu aucun scrupule à expérimenter des idées qui ont laissé nombre de ses fans bouche bée. Et l'un de ces événements consiste à proposer une aventure mettant en vedette The Boss.

Si vous êtes fan de la saga Konami, vous savez probablement qui est The Boss. Après l'avoir établie comme l'une des figures les plus importantes de Metal Gear Solid 3 : Mangeur de serpent (se consolidant ainsi comme l'un des personnages les plus appréciés de la communauté), Kojima a voulu étendre l'histoire de cette femme à travers un nouveau jeu vidéo. Aujourd'hui, nous savons que ce projet je n'ai jamais vu la lumière du jour et, après avoir rompu ses relations avec Konami, l'également architecte de Échouage de la mort n'a plus le contrôle de la marque Metal Gear. Cependant, puisque Le saviez-vousJeux ont compilé les morceaux de cette curieuse histoire pour plonger, le plus loin possible, dans une aventure qui aurait emmené les joueurs jusqu'à la bataille de Normandie.

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Nouveau Metal Gear Solid, cette fois se déroulant pendant la Seconde Guerre mondiale

Malheureusement, il n'y a pas beaucoup de détails qui nous permettent d'imaginer les caractéristiques autour de cette expérience mettant en vedette The Boss. Ce que nous savons cependant, c'est que Kojima était très excité avec l'argumentation; après le lancement Metal Gear Solid IVle créatif a passé quelques années réitérant son intention pour créer un jeu Metal Gear Solid se déroulant pendant la Seconde Guerre mondiale.

"J'ai eu plusieurs idées sur un jeu mettant en vedette The Boss et l'Unité Cobra lors de l'invasion de la Normandie" (Hideo Kojima).

Et la première mention du titre, du moins de l'idée initiale, a été faite en un documentaire Konami publié en 2011 : "Nous avons terminé Metal Gear Solid IV en 2008, et l'équipe de développement a pris un peu de repos juste après", a commencé le professionnel dans cette vidéo dédiée à Metal Gear Rising : Vengeance. "Mais bien sûr, nous étions dans une situation où je devais commencer à planifier Metal Gear Solid V. J’ai donc commencé à réfléchir à diverses idées. J'avais plusieurs idées sur un jeu mettant en vedette The Boss et l'unité Cobra lors de l'invasion de la Normandie"

"J'ai donc confié ces plans à l'équipe afin qu'elle puisse prendre en charge et développer le jeu", a poursuivi Kojima. "J'ai présenté mes idées à l'équipe au cours de l'été 2008. Cependant, laisser Metal Gear Solid V entre les mains des plus jeunes membres de l'équipe était un peu dur et il y avait une résistance à le faire sans ma participation. A cette époque, je travaillais sur un nouveau projet. » Ainsi, le créatif a été contraint de mettre de côté le jeu The Boss pour se concentrer personnellement sur le cinquième opus de la saga et laisser les employés de Konami travailler sur Metal Gear Rising : Revengeance, « un côté une histoire avec laquelle l'équipe s'est sentie plus à l'aise de travailler.

Le patron 2

D'être conçu comme un spin-off à prendre forme comme un jeu principal

Mais l'histoire de Kojima avec le titre de The Boss ne s'arrête pas là puisque le fondateur de Kojima Productions est revenu dans la mêlée quatre ans plus tard lors d'une séance de questions organisée lors des conférences PAX. A cette occasion, le créatif a changé la dimension de son idée et, au lieu de la voir comme un projet pouvant être développé en parallèle, il en a parlé comme un jeu qui sera intégré dans la colonne vertébrale de la franchise Metal Gear.

"J'ai déjà parlé d'un jeu qui aurait The Boss comme personnage principal... Et c'est quelque chose que j'adorerais faire", se souvient Kojima. "Si je fais ce jeu, ce ne sera pas un spin off – J'aimerais que ça fasse partie de la saga principale". Comme si cela ne suffisait pas, le professionnel a abordé le sujet dans UK Games Magazine en disant que "Dans le futur, je pourrais faire autres jeux avec The Boss – c'est ce que je veux faire." Et l'histoire s'est poursuivie en 2024 avec un post sur Twitter (maintenant X) dans lequel il a écrit "J'ai eu envie d'aller en Normandie pour découvrir des lieux pendant 10 ans » (via Informateur d'engrenages métalliques).

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Malheureusement, et comme nous le savons tous, Kojima s'est rapidement séparé définitivement de Konami pour se lancer seul avec Kojima Productions. Certes, cette nouvelle liberté nous a donné l'opportunité de profiter de Death Stranding et d'en apprendre davantage sur l'avenir. Échouage de la mort 2, DO et Physint. Cependant, et compte tenu du fait que la marque Metal Gear est restée chez l'éditeur japonais (qui se charge de la relancer avec Metal Gear Solid Delta : Mangeur de serpents), La possibilité de voir ce jeu de The Boss en Normandie a disparu.

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