"Nous sommes le MOBA mobile original", les créateurs de Honor of Kings surfent sur la vague du succès et envoient un message à LoL Wild Rift et Mobile Legends - Honor of Kings

01/07/2024


L'industrie de jeu vidéo mobile continue grandir à pas de géant, en particulier sur des marchés comme la Chine. Pour cette raison, et depuis son lancement en 2015 en Chine, Honor of Kings, développé par le célèbre duo Tencent et TiMi Studio, s'est imposé comme le MOBA mobile le plus populaire au monde grâce à ses plus de 100 millions de joueurs actifs par jour. Aujourd'hui, près d'une décennie plus tard, L'Honneur des Rois a débarqué en Espagne et le reste de l'Occident, et ses premiers chiffres sont impressionnants, laissant un panorama dans lequel le MOBA du géant asiatique peut secouer des jeux comme League of Legends: Wild Rift.

Honor of Kings a débarqué en Occident le 20 juin, trouvant un marché dominé par des titres comme Mobile Legends : Bang Bang et League of Legends : Wild. Rift, tous deux dotés d'une solide base de joueurs et, au moins l'un d'entre eux, d'un nom capable de déplacer des montagnes. UN une compétition qui ferait trembler tout le monde, mais pour Honor of Kings, cela n'a été qu'un autre prétexte pour prouver sa valeur. En seulement quatre jours, elle a dépassé les 10 millions de téléchargements sur Google Play Store et se positionne comme le treizième jeu de stratégie le plus téléchargé sur l'App Store d'Apple.

Dans ce contexte de succès, qu'ils soient inattendus ou anticipés, Les collègues de Vandal se sont entretenus exclusivement avec TiMil'équipe responsable de ce MOBA, à propos Quelle a été votre stratégie ? pour convaincre les joueurs des deux titans du genre mobile. Dean Huang, concepteur principal du jeu, a souligné l'avantage d'être le MOBA mobile original, avec des millions d'heures de données derrière vous grâce à neuf années de vie en Asie et au retour des joueurs qui ont permis aux héros d'être continuellement affinés et équilibrés Du jeu. "Nous pensons avoir trouvé le meilleur équilibre entre l'excitation des jeux vidéo mobiles et la profondeur stratégique des MOBA", a expliqué le créatif.

Il existe un type de jeu vidéo dont la popularité a augmenté de 309% en 5 ans, et tout indique que cela ne va pas s'arrêter. Cela a été la montée des « jeux confortables » ou des jeux relaxants.

Afin de convaincre les vétérans du genre, c'est-à-dire ceux habitués à l'archétype du clavier et de la souris MOBA, Huang a énuméré plusieurs attractions de Honor of Kings. Pour commencer, l'équipe chinoise est fière d'avoir créé "Des combats d'équipe plus courts et plus intenses", un catalogue diversifié de héros capables d'offrir un personnage intéressant à chacun, quel que soit son style de jeu. Mais le plus important est peut-être que N'importe quel joueur peut être le MVP du jeu"Même les joueurs de soutien peuvent être les meilleurs", a-t-il ajouté.

Qu'avons-nous pensé de Honor of Kings ?

Comme il ne pouvait en être autrement, chez 3DJuegos nous étions attentifs à la première de Honor of Kings en Espagne il y a deux semaines. Avec tant d'attente, son collègue Bruno Ouviña a mentionné que même si nous parlons d'un jeu qui a un niveau de détail graphique inférieur à Wild Rift, parce qu'il est sorti avant lui, nous parlons d'un "jeu vidéo exceptionnellement bien conçu cela ravira tous ceux qui n’ont aucun problème à jouer à des jeux sur leur téléphone et qui s’intéressent même peu au genre.

Image en vedette de Tony Zhou Shuo sur ArtStation

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