"Nous ne faisons pas de la créativité une exigence." Oubliez de voir un Zelda à la Mario Maker, car Nintendo rejette complètement l'idée

20/12/2023


Le lancement de Créateur de Super Mario a donné des ailes à l'imagination de milliers de joueurs avec une proposition aussi simple qu'amusante : faire des niveaux Super Mario, partagez-les avec le reste de la communauté et testez-vous sur les créations des autres joueurs. Après cette livraison, beaucoup se demandaient si Nintendo voudrait faire de même avec le La saga La Légende de Zeldapuisque les prémisses épiques de leurs jeux sont généralement liées au résoudre des énigmes dans les donjons. Malheureusement, le Big N ça n'a absolument aucun intérêt dans la réalisation de ce développement.

Et il s'avère que, selon les propos d'Eiji Aonuma, producteur de la franchise, en Polygone (via AllerNintendo), cette décision s'appuie sur une maxime inébranlable de la marque Zelda : "Quand on crée des jeux comme Les larmes du royaumeJe pense qu'il est important que ne faisons pas de la créativité une exigence", commence le professionnel dans l'interview. "Au lieu de cela, nous mettons dans le jeu des choses qui encouragent les gens à être créatifs, et nous leur donnons l'opportunité d'être créatifs, sans les y obliger".

"Il y a des gens qui veulent pouvoir créer dès le début, mais ce n'est pas vrai pour tout le monde. Mais je pense que tout le monde aime découvrir comment trouver sa propre voie dans un jeu, et c'est quelque chose que nous avons essayé de faire en sorte qu'il soit inclus dans Tears of". le Royaume; il n'y a pas de bonne façon de jouer" poursuit Aonuma. " Si vous êtes une personne créative, vous avez la possibilité de suivre cette voie. Mais ce n'est pas ce que vous devez faire ; Vous pouvez également vous frayer un chemin dans le jeu de nombreuses autres manières différentes. Par conséquent, je pense que ce ne serait pas une bonne option pour The Legend of Zelda. obligeant nécessairement les gens à construire des choses à partir de zéro et les forcer à être créatifs.

Les livraisons linéaires de Zelda "sont des jeux du passé", selon leur producteur

Cela décevra sans aucun doute plus d'un joueur imaginatif qui aurait sorti son portefeuille à la moindre mention de « Zelda Maker ». Cependant, la saga Nintendo a beaucoup changé au fil du temps, nous n'excluons donc pas qu'Aonuma et compagnie nous réservent une surprise à l'avenir. Après tout, ce producteur a récemment fait la une des journaux pour avoir déclaré que les jeux linéaires "appartiennent au passé"ce qui a suscité des débats parmi ceux qui apprécient encore le donjon classique des précédents titres Zelda.

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