Leur jeu de stratégie est presque exceptionnel sur Steam, mais ils vont "hiberner" pour éviter la fermeture du studio. Les auteurs de Solium Infernum sur une corde raide - Solium Infernum

13/06/2024


Le développement de jeux indépendants constitue un énorme problème dans l’industrie actuelle. Bien que beaucoup recherchent le succès en pariant sur des idées qui ont fonctionné, même celles-ci ne sont pas des garanties de succès, ni de bonnes critiques. Ce dernier cas est arrivé à Solium Infernum, un "Civilisation en enfer" que malgré le fait d'avoir un 87% d'avis sur Steam, son succès économique a été modéré au point que ses créateurs prendront une pause indéfinie.

Cela a été annoncé par la League of Geeks elle-même dans un déclaration officielle sur Steam. D'après ce qu'ils disent, après 13 ans d'activité continue, le studio entrera en période d'hibernation. Cette décision est due, comme nous l'avons mentionné, à la difficulté situation économique que a affecté l'industrie du jeu vidéo et le succès modéré de sa dernière version.

Dans ce contexte de doute et d'incertitude constants, l'étude australienne a décidé que La meilleure option était et est de suspendre vos activitésquelque chose qui réduira les coûts et protégera les jeux déjà sortis, assurer son entretien et permanence dans les magasins numériques. Et, ajoutent-ils, poursuivre le développement actif de Solium Infernum ainsi que maintenir son activité comme avant comporte un risque élevé de fermeture totale, ce qui aurait été irresponsable pour ses acteurs et ses communautés.

Solium Infernum ne disparaîtra pas

Mais maintenant la question que nous nous posons est la suivante : Et Solium Infernum ? S'il est vrai que l'équipe australienne propose d'autres jeux, il s'agit de sa dernière version, sortie il y a à peine quatre mois. Un porte-parole de LoG a expliqué que ce jeu de stratégie restera écurie et fonctionnel, avec un petite équipe en charge de maintenir son fonctionnement. Les serveurs multijoueurs resteront en ligne et bien que aucun autre contenu supplémentaire ne sera développé En tant que nouveau DLC, l'équipe continuera de corriger les bugs critiques et d'équilibrer le jeu si nécessaire pour le maintenir actif.

Odyssée de Jumplight

Odyssée de Jumplight

De son côté, le plus touché est Jumplight Odyssey. Le studio a entamé des discussions avec des investisseurs potentiels intéressés par son jeu, actuellement en accès anticipé, pour obtenir un Aide financière à envisager. Dans le cas où le jeu ne trouverait pas d'investissement approprié dans les 6 prochains mois, LoG entamera le processus pour supprimer "de force" le jeu de l'accès anticipé, Autrement dit, sans le contenu auquel ils s’attendaient lors de la sortie de la version 1.0.

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Malgré la pause, LoG reste déterminé à assurer la qualité et la stabilité des deux jeux, avec l'espoir que la trajectoire de l'équipe se poursuive et ne se termine pas en 2024. Une situation compliquée à laquelle plusieurs studios ont été confrontés et qu'en tant que joueurs ça nous chagrine.

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