Les millions de morts et de sacrifices vains dans HellDivers 2 sont la faute d'un certain Joël. Le jeu de tir est comme un jeu de D&D où son étude ne laisse rien au hasard

29/02/2024


Helldivers 2 est devenu l'obsession de beaucoup, mais aussi un centre de mèmes, de blagues et d'histoires curieuses occasionnelles. Mis à part ce joueur rusé qui s'est consacré à tuer ses coéquipiers et a été renvoyé, nous savons aujourd'hui que tous les décès de Ruisseau Malelevelontous les sacrifices des joueurs, ils ont un coupable: tel que Joëlun membre du studio Arrowhead qui tire les ficelles comme s'il s'agissait d'un jeu de rôle. Voici comment Helldivers 2 fonctionne à l'intérieur.

Au cœur de cette évolution mécanique qu'a connue la saga Helldivers depuis son premier opus se trouve un Game Master moderne, un individu en coulisses connu sous le nom de Joel, qui orchestre l'intrigue en constante évolution de Helldivers 2. "Nous avons un véritable personne occupant le poste de maître du jeu. Il s'appelle Joël et ça prend très sérieusement ton travail", a mentionné Johan Pilestedt, PDG du studio et directeur créatif du jeu, dans une interview avec PCGamer.

Selon le manager, l'équipe contrôle minutieusement l'expérience de jeu, grâce à sa conception comme jeu "en direct" et prise en charge du cloud, qui permettent au Game Master d'ajuster le récit selon le actions des joueurs. Cette capacité d'adaptation se traduit par cette poussée et cette traction constantes que nous voyons dans le jeu et, en fin de compte, a conduit au massacre de Malevelon Creek que nous avons tous subi.


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"L'aspect le plus fascinant de cette expérience est interaction entre étude et communauté des joueurs", déclare Pilestedt. Arrowhead a démontré une véritable volonté d'écouter et de répondre aux commentaires des joueurs, une philosophie ancrée dans la longue histoire du studio en tant que moddeur et studio de support pour d'autres jeux où ils n'étaient guère des intermédiaires. Une relation de collaboration qui a a conduit à des événements tangentiels, comme la récente période de bonus où les joueurs ont été récompensés par des stratagèmes spéciaux en raison de leur succès dans la guerre galactique.

Helldivers 2 est comme un jeu de rôle et ses créateurs ont une longueur d'avance

Alors que la communauté poursuit son combat contre les Automates et se prépare à affronter à nouveau les Terminides, les attentes sont à un niveau sans précédent à l'approche de leurs planètes d'origine. Toutefois, comme l’a clairement indiqué Pilestedt, rien n’est laissé au hasard. Comme il le mentionne, et à l'image d'un bon jeu de rôle qu'est Helldivers 2, l'équipe suédoise a fait des prédictions et c'est tout a conçu des scénarios futurs dans lequel nous combattrons, le tout après avoir noté quels fronts et quels ennemis il est le plus difficile pour nous, joueurs, de combattre.


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Quoi qu'il en soit, apportez le gestion millimétrique d'un Game Master à un jeu de centaines de milliers de joueurs, c'est compliqué. "Il y a eu des moments soudains où peut-être une planète était trop facile ou une autre trop difficile et Joel a dû se lever au milieu de la nuit pour donner du renfort aux Automates afin que les joueurs ne prennent pas la planète trop rapidement. " dit Pilestedt. Alors oui, si nous avons eu du mal à combattre les Automates parce qu'ils étaient plus puissants que nous, c'est à cause de Joël, quelqu'un sur qui retombera tout le poids de la justice de la Super-Terre.

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En fait, cette connexion que beaucoup de joueurs nous avons ressenti avec les planètes du jeu a servi à Arrowhead pour faire changements dans son flux de travail. "Il pièce jointe de la communauté à chaque planète C'est important... Donc l'une des choses que nous examinons en interne est "comment pouvons-nous reconsidérer ces planètes afin qu'elles deviennent davantage un personnage à l'avenir ?"

Helldivers 2 a montré que sa force ne se limite pas au divertissement. Il est devenu une plateforme de création collective de histoires épiques et expériences partagées qui rassemble des joueurs du monde entier dans une lutte commune pour la liberté galactique.

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