Les auteurs de Palworld s'associent à Sony Japon pour étendre leur marque au-delà du jeu vidéo et ainsi devenir un produit majeur - Palworld

10/07/2024


Longtemps connu sous le nom de ¬ę Pok√©mon arm√© ¬Ľ, Palworld a gagn√© sa propre voix en f√©vrier dernier avec une premi√®re magistrale. Il survie a balay√© 25 millions de joueurs sur Game Pass et est devenu le deuxi√®me jeu le plus jou√© de l'histoire sur Steamet Votre √©tude ne s'arr√™te pas l√†.. Loin de se limiter uniquement √† ce monde ouvert, Pocketpair annonce un curieux collaboration avec Sony Music Entertainment et la soci√©t√© d'animation Aniplex√©galement de Sony, pour √©largir l'avenir de Palworld en tant que marque aux multiples facettes ayant du poids sur le march√©.

La confirmation est arrivée ce matin, à 8 heures du matin au Japon, par Pocketpair lui-même. L'entreprise japonaise ne va pas renoncer à ses efforts pour faire de Palworld un moteur de l'industrie et cherche, comme on dit, à "promouvoir de nouveaux types de développements pour Palworld". Ceci, loin de confirmer de nouveaux jeux de la licence, fait référence à une extension telle qu'un produit de qualité supérieureenglobant le production musicale ou la marchandisagemais surtout, renforcement la licence au-delà du jeu vidéo.

Dans cet esprit et un structure diversifi√©e de produits qui seront connus dans les mois, voire les ann√©es √† venir, Pocketpair et Sony Music en ont vu na√ģtre Divertissement Palworldla marque de la propri√©t√© intellectuelle qui englobera toutes ces activit√©s. En effet, le premier test de cette alliance aura lieu le 12 juillet avec le premier lot de cartes et objets de collection exclusifs √† la Chine dans le cadre de l'√©v√©nement Bilibili World 2024.

Ce qui est curieux, c'est que cette association comprend Sony Music Entertainment et Aniplex, une filiale de Sony en charge de productions telles que Kimetsu no Yaiba ou Sword Art Online, ce qui a conduit de nombreuses personnes à spéculer plus d'un proximité entre Pocketpair et PlayStation, une plateforme sur laquelle Palworld n'est pas encore arrivé. Cependant, Cet accord n'inclut pas les licences de jeu.

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Une autre possibilité est la réalisation de séries d'animationquelque chose qui pourrait rivaliser directement avec les Pokémon. Bien que Nintendo ne se soit pas montré préoccupé par la concurrence que représente Palworld, l'entrée sur le marché de produits liés à la marque et l'expansion structurelle qu'ils envisagent pourraient intensifier une concurrence qui, aujourd'hui, reste en sommeil.

Pocketpair en a assez des débats sur la perte de joueurs de Palworld

Même s'il est vrai que le survie Le jeu en monde ouvert a remporté le prix du deuxième jeu le plus joué sur Steam, ce volume d'utilisateurs a diminué. Malgré tout, et fatigué des polémiques, le gestionnaire de communauté de Palworld a demandé aux joueurs d'ignorer les débats inutiles sur le déclin du nombre de joueurs actifs. Il souligne par ailleurs que Ces discussions ne cherchent qu'à générer des polémiques et recommande de se concentrer sur l'expérience de jeu personnelle, en soulignant que l'important est d'apprécier le jeu et les souvenirs qu'il crée.

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