Le système d'invocation d'Elden Ring est très critiqué mais il est l'essence même de Dark Souls, et son origine se trouve dans un accident de voiture - Elden Ring

26/06/2024


Les amateurs de Anneau ancien sont retournés dans les Terres du Milieu à l'occasion du lancement de L'Ombre de l'Erdtree, le nouveau DLC de FromSoftware. Beaucoup ont été surpris par cela : en plus de quelques problèmes de performances, il y a ceux qui remarquent également une augmentation significative de la difficulté Du jeu. Cela a donné lieu à des conversations sur construit et des stratégies pour vaincre les ennemis les plus coriaces du Royaume des Ombres ; quelque chose qui complète le utilisation des invocations. Et, bien que certains utilisateurs évitent à tout prix ce système, il s'avère que fait partie du centre de l'expérience dans les Âmes réalisé par Hidetaka Miyazaki.

C'est ainsi qu'il s'en souvient xIngenue dans X revenir à une interview que le créateur de Âmes sombres accordé en 2010 à Eurogamer: "L'origine de cette idée est due à un expérience personnelle dans lequel ma voiture s'est soudainement arrêtée sur une pente après de fortes chutes de neige et a commencé à glisser", a déclaré le créatif. "La voiture qui me suivait est également restée coincée, et la voiture derrière moi est entrée spontanément en collision avec elle et a commencé à la pousser vers le haut de la colline… Et c'est tout! C'était comme ça que nous pouvions tous rentrer à la maison ! Puis il m'a touché et tout le monde a commencé à pousser ma voiture sur la collineet j'ai réussi à rentrer à la maison."

"Mais Je ne pouvais pas arrêter la voiture pour dire merci. aux gens qui m'ont aidé", a poursuivi Miyazaki. "Je me serais encore retrouvé coincé si j'avais ralenti. Sur le chemin du retour, je me suis demandé si la personne dans la dernière voiture était rentrée chez elle et j'ai pensé que je ne pourrais probablement jamais rencontrer les personnes qui m'ont aidé. " Ceci, à son tour, a amené le développeur à penser à un système de jeu vidéo avec lequel vous pouvez demander de l'aide à des inconnus temporairement : les invocations.

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Une option supplémentaire pour toute confrontation

En fait, ce n’était pas la seule fois où le responsable de Bloodborne mentionnait son expérience comme déclencheur de la création du système d’invocation. Avec le lancement d'Elden Ring en 2022, le créatif a récupéré cette histoire dans une interview accordée au média New yorkais indiquant que Cette aide désintéressée a inspiré la création des invocations. Il s’agit donc d’une mécanique accessible à tout joueur qui élargit les options pour toute confrontation.

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