Le RPG en monde ouvert Rise of the Ronin est ambitieux comme peu d’autres. Son échelle est si grande que ses 3 villes sont presque aussi grandes que GTA San Andreas.

19/12/2023


Team Ninja est un studio qui ne s'est pas arrêté un seul instant dans la création de jeux vidéo. Depuis 2015, les Japonais sortent un voire deux jeux chaque année, et en 2024 ils prévoient de sortir Rise of the Rōnin. Ce jeu de rôle et d'action développé par Fumihiko Yasuda nous transportera dans le Edo du 19ème siècle. En plus de son cadre curieux et attrayant, ce sera le d'abord jeu de monde ouvert de l'étude, avec trois villes qui sont équivalents à la taille réelle de la carte Horizon : Zero Dawn, sans compter les environs.

Même s'il reste encore trois mois avant le lancement de ce jeu de rôle et d'action japonais, le magazine internationalement reconnu Famitsu a eu l'occasion de tester une version de développement du jeu pour analyser le des difficultés se plonger dans le mondes ouverts. Bien qu'il s'agisse du premier bac à sable japonais, ils n'ont pas lésiné sur l'ambition, surtout si l'on tient compte du fait que le développement a commencé après Nioh.

Si l'équipe Team Ninja n'avait pas créé de monde ouvert jusqu'à présent, c'est parce que ils/elles auraient travaillé dans son premier travail dans ce format depuis 2017. Durant 6 années de développement lent, le studio a dû alterner entre ce RPG, Nioh 2 ou Wo Long : Fallen Dynasty, tout en apprenant des réussites et des erreurs de ces jeux afin de dessiner les contours de ce futur jeu.

La montée des Ronin

Au total, selon le magazine Famitsu, il y aura trois villes principales explorer: Yokohama, Édo (Tokyo) et Kyoto. Ces trois villes couvriront une superficie de 27 kilomètres carrésà mi-chemin entre la carte Horizon : Zero Dawn (22 km2) et la carte entière de GTA San Andreas (33 km2) ; sans compter ses alentours, oui en effet. Nous parlons donc d'une carte assez considérable qui, même si elle ne sera pas la plus grande de la liste des jeux, montre que les Japonais ne sont pas en reste.

Rise of the Rōnin : un jeu plus réaliste

L'un des éléments cruciaux de la narration, de l'esthétique et de la mécanique de tous les jeux Team Ninja est la fantaisie. Les Japonais ont réinterprété le folklore japonais à sa manière, mais dans Rise of the Rōnin, ce ne sera pas le cas, ou du moins ce ne sera pas l'objectif principal. Selon le magazine Tokyo, il n'y aura pas d'éléments fantastiques comme les yokai et d'autres êtres mythiques. On s'attend à un "une réalité plus ancrée", même si des secrets sont encore gardés et pourraient inclure des éléments mythologiques dans le mélange.

Rise Ronin 2813415 Jpg

Quant au récit, il y aura un histoire principale établi, mais vous pouvez également explorer branches supplémentaire lors de l'interaction avec différents personnages. Cependant, aucune information n'a été révélée quant à savoir si l'équipe de développement laissera une totale liberté d'action pour suivre les missions dans un ordre aléatoire.

Le jeu sortira dans seulement trois mois, prochain 22 Mars 2024, et nous ne pourrons y jouer qu’à partir de ce jour. Team Ninja s'est taillé une place parmi les grands studios qui proposent encore des démos et des premiers tests. Cependant, dans le cas de Rise of the Rōnin, étant un jeu avec une plus forte orientation narrative, Il n'y a pas de projets pour un démo.

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