Le rédacteur en chef de World of Warcraft était resté silencieux pendant longtemps, il s'avère qu'il a quitté Blizzard il y a des mois sans faire de bruit. Steve Danuser cherchera de nouveaux horizons

14/02/2024


Les mouvements de personnalités pertinentes dans l’industrie n’ont rien de nouveau et ne sont pas toujours dignes d’intérêt, ou du moins pas toujours. Dans ce cas, nous nous concentrons sur Steve Danuserdirecteur narratif et concepteur de World of Warcraft pendant huit ans, qui a quitté Blizzard dernier Octobre sans faire de bruit et sans raison apparente jusqu'à présent : il souhaitait « étendre sa créativité dans nouveaux horizons".

Une découverte qui a surpris la communauté MMO est que Danuser lui-même a gardé le silence sur son départ jusqu'à ce même mois de février. a mis à jour sa page LinkedIn et la surprise est venue. En effet, et comme PCGamer collectionne Après avoir interviewé l'ex-Blizzard après cette découverte, Danuser Il a décidé de congé personnel le entreprise tranquillement juste avant la BlizzCon annuelle à Anaheim.

Steve Danuser dément les rumeurs d'une sortie cahoteuse

Le créateur a également confirmé aux médias anglo-saxons que son départ était prémédité, ainsi que le silence à peu près le même qui a maintenu pendant ces mois. Alors que les rumeurs évoquaient une éventuelle confrontation avec le célèbre designer de Blizzard Chris Metzen, Danuser a expliqué que son départ était dû à son désir d'explorer de nouveaux horizons et à des motivations géographiques. Son emplacement à Minneapolis l'a éloigné du siège de Blizzard à Irvine, en Californie, et avec son retour à travail en face à face que l'entreprise prenait le relais, semblait être un changement logique.

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Cependant, Danuser n'a pas révélé ses projets futurs. Après avoir fait une pause pendant la période de Noël, il mentionne lui-même qu'il attend avec impatience ce qui arrivera en 2024, mais pour l'instant Soyez silencieux à propos d'eux prochaines étapes.

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Si l'on jette un œil à l'héritage de Danuser dans WoW, il est normal que cette nouvelle ait surpris les joueurs. Bien qu'il ait rejoint l'entreprise en 2016, son passage dans Kingdoms of Amalur: Reckoning or EverQuest II, où il a travaillé comme directeur créatif, est célèbre. Au sein de la famille Blizzard, on doit tout à Danuser, des missions et dialogues jusqu'à l'intrigue principale de l'histoire commençant par Legion, en passant par le traitement controversé des histoires de Sylvanas Windrunner et Nathanos Blightcaller.

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