Le premier jeu vidéo sous licence Invincible Comic a été créé à Barcelone. Guarding the Globe est un RPG avec des super-héros pour téléphones portables auquel nous avons déjà pu jouer - Invincible: Guarding The Globe

19/02/2024


Malgr√© les nombreux commentaires fatigue des films de super-h√©ros, il existe des licences qui, parce qu'irr√©v√©rencieuses ou atypiques, √©chappent √† ce sentiment g√©n√©ral. Il y a quelques jours, nous l'avons vu avec la bande-annonce de Deadpool et Wolverineet nous avons aussi des licences comme The Boys ou Invincible. L'Ňďuvre de Robert Kirkman, consid√©r√©e par beaucoup comme une bande dessin√©e culte, a √©t√© adapt√©e en format anim√© avec un grand succ√®s sur Amazon Prime, qui pr√©sentera bient√īt la prochaine partie de sa deuxi√®me saison. En attendant le r√©sultat avec impatience, Ubisoft Barcelone nous apporte ce jeu mobile, Invincible¬†:¬†Garder le globe.

Quel type de jeu avez-vous choisi pour la première aventure vidéoludique d'Invincible ? Eh bien, ils ont choisi un chemin non conventionnel pour ce que réclamait le ton de la série ; Invincible : Guarding the Globe est un jeu de gestion de troupes Libre de jouer. Chez 3DJuegos nous pouvons déjà y jouer depuis plusieurs jours pour pouvoir vous dire ce que nous avons pensé de cette nouvelle mangeur d'heure.

Dans Invincible : Guarding the Globe, nous ne jouerons aucun des h√©ros ou malfaiteurs de la s√©rie. Plut√īt, nous serons un employ√© sous les ordres de Cecil, le directeur de la Global Defence Agency, et notre travail consistera √† organiser les diff√©rentes unit√©s pour les envoyer en mission. L'intrigue que nous allons vivre a √©t√© cr√©√©e express√©ment pour le jeu¬†; Cela pose une situation classique dans le cadre super-h√©ro√Įque, mais lorsqu'on passe √† travers le filtre de Kirkman, cela peut devenir aussi int√©ressant que le reste des tropes g√©r√©s par la licence : une arm√©e de clones de certains des h√©ros les plus connus de l'univers Invincible (comme les regrett√©s Earth Guardians) commencent √† attaquer diverses bases mafieuses. En g√©rant une √©quipe compos√©e des personnages, y compris des m√©chants, que nous recrutons, nous surmonterons des phases de combat qui, petit √† petit, d√©veloppent l'intrigue.

Ce type de terrain et de structure pour développer ses intrigues est très courant dans les produits du marché mobile ; Cependant, ici, j'ai remarqué que avance très lentement. Les illustrations merveilleuses et sanglantes qui accompagnent les dialogues entre les personnages contribuent à maintenir l'intérêt, mais les petites pilules d'informations qui suivent l'intrigue arrivent très lentement ; Après tant de combats d’affilée sans contexte, il est très facile de perdre le fil. Au-delà de cela, les récompenses pour avancer dans l'histoire sont généreuses, mais elles présentent un inconvénient important, à savoir que nous ne pouvons pas répéter les niveaux aux ressources agricoles. La structure des niveaux d'Invincible : Guarding the Globe consiste généralement à avancer facilement à travers des dizaines de combats jusqu'à atteindre le boss final du chapitre ; Cela représente un augmentation de la difficulté très important qui nous oblige à passer du temps uniquement à rassembler des ressources pour recruter de nouveaux héros ou améliorer ceux que nous avons déjà.

Une grande partie du gameplay d'Invincible : Guarding the Globe, paradoxalement, se déroule pendant que nous ne jouons pas activement. En gérant notre équipe de héros, nous devrons les déployer dans différentes missions développées avec l'application en arrière-plan, et qu'ils nous donneront des ressources considérables ; On pourra hiérarchiser ces missions petit à petit pour accéder à des récompenses de plus en plus juteuses. Vous devrez savoir quand ils auront terminé la mission pour la recommencer.

Invincible gardant le globe jeu 1

Même si, comme nous le verrons plus tard, le combat en lui-même n'est pas très intéressant, visuellement c'est un produit très conservé. Le HUB principal a l'apparence d'une base d'opérations, et les missions ont le cadre et les étiquettes typiques des émissions de télévision, comme si nous suivions les différents fronts sur lesquels nous avons envoyé nos employés ; A tout moment, on peut intervenir pour voir comment se déroule la mission, mais c'est une succession de vagues pendant de nombreuses minutes. De plus, la police, les dessins tridimensionnels des caractères et les couleurs sont en consonance totale avec la marque.

La boucle jouable d'Invincible : Guarding the Globe ne consiste pas à combattre, mais à déployer nos troupes de la manière la plus efficace possible.

Comment pouvons-nous obtenir notre √©quipe? Voici venir le m√©canique de gatcha, bien qu'ils soient beaucoup moins agressifs que ceux des autres titres. Au d√©but, nous n'aurons que 30 personnages possibles √† recruter, r√©partis en trois raret√©s: commun, singulier et √©lite, par ordre croissant de pouvoir. On peut les recruter avec des passes inhabituelles (en choisissant parmi une rotation al√©atoire √† chaque ¬ę lancer ¬Ľ), mais aussi avec une autre des nombreuses ressources du jeu ; Il est encourag√© de r√©p√©ter les personnages, car avec trois unit√©s de chacun, nous pouvons augmenter leur rang, am√©liorer leurs statistiques et acc√©der √† de nouveaux niveaux de progression. De la m√™me mani√®re, nous disposons d'un magasin d'√©quipement et de monnaie de jeu, √©galement au format gatcha qui est renouvel√© de temps en temps, et d'un laboratoire o√Ļ recycler les personnages des communs r√©p√©t√©s en √©change de certaines r√©compenses.

Nous pouvons √©galement am√©liorer l'√©quipement, en plus de niveau sup√©rieur aux personnages en utilisant les ressources obtenues. Le probl√®me est que, m√™me si au d√©but il semble que vous montiez de niveau tr√®s rapidement, il y a certains points cl√©s o√Ļ il est beaucoup plus difficile de continuer votre ascension ; De plus, chaque type de caract√®re utilise diff√©rents ensembles de devises, il peut donc √™tre d√©routant au d√©but √† planifier cette distribution de coins pour faire √©voluer notre √©quipe.

SI j‚Äôai laiss√© les luttes elles-m√™mes pour la fin, c‚Äôest parce que, malheureusement, il n‚Äôy a pas grand-chose √† faire. Il y a trois classes diff√©rentes de caract√®re, quelque chose qu'il sera utile de prendre en compte lors de la disposition de nos troupes sur le champ de bataille. Les combats se d√©roulent g√©n√©ralement √† cinq contre cinq (maximum), √† trois devant et deux √† l'arri√®re. Au-del√† du fait de laisser derri√®re eux des personnages qui utilisent des attaques √† distance ou apportent des avantages √† l'√©quipe, ou de prendre en compte leur port√©e, il n'y a pas beaucoup plus d'action pour le joueur, comme c'est le cas pour le joueur. presque enti√®rement automatique. M√™me dans d'autres titres o√Ļ les combats sont automatiques, il est possible de changer dynamiquement de position ou de faire des choix entre les tours. Ici, les deux camps se d√©ploient simplement et se combattent jusqu'√† ce que l'un soit vaincu ; Il y a une barre d'attaque finale que l'on peut activer en appuyant sur le personnage lorsqu'elle est pleine, mais il est beaucoup plus simple de la laisser en automatique, car c'est la plus rapide et ne fait pas de diff√©rence majeure dans le d√©roulement des combats. Bien que les premi√®res fois, ces escarmouches soient visuellement agr√©ables, ils deviennent vite r√©p√©titifs √† voir en raison de la vari√©t√© limit√©e des mouvements que nous avons observ√©s.

Invincible gardant le globe jeu 2

Bien s√Ľr, nous avons √©galement les missions sp√©ciales classiques et les √©v√©nements temporaires avec des r√©compenses exclusives, des missions quotidiennes-hebdomadaires, des succ√®s... tout un pack de fonctionnalit√©s pour encourager constamment le joueur. Enfin, il y a le Mode Alliance, o√Ļ nous formons une √©quipe de h√©ros avec d'autres joueurs du monde entier pour surmonter des vagues partag√©es de tr√®s haut niveau. Ce mode et l'histoire g√©n√®rent √©galement des ressources √† eux seuls au fil du temps, m√™me si nous ne jouons pas.

Ainsi, la boucle jouable d'Invincible : Guarding the Globe Il ne s'agit pas de se battre, mais en déployant nos troupes de la manière la plus efficace et la plus serrée possible pour obtenir des bénéfices constants, augmenter les niveaux et continuer à avancer dans l'histoire. Il est vrai qu'au niveau des stimuli, le jeu sait être satisfaisant visuellement et sonorementen plus de donner le sentiment que nous avançons constamment et gagnons des choses.

La réalité est que, du moins pour l'instant, j'améliore constamment le niveau de mes héros à partir d'un menu et je les déploie toujours de la même manière dans les mêmes missions. Non C'est trop stimulant. De plus, la durée des missions, bien qu'elle augmente à mesure que l'on augmente leur rang, n'est pas assez courte pour que nous puissions rester avec l'application ouverte à faire autre chose, mais elle n'est pas non plus assez longue pour que nous nous perdions ; Nous recevrons plusieurs fois par jour des invitations à repartir dans les missions, ce qui finit par nous donner l'impression d'être ouverture et fermeture constantes le jeu, mais sans réellement jouer.

Invincible vol. 1 sur 8 (édition de luxe)

Invincible vol. 1 sur 8 (édition de luxe)

*Certains prix peuvent avoir changé depuis le dernier avis

Si vous voulez vraiment jouer avec la section artistique et l'histoire d'Invincible, Invincible: Guarding the Globe est un jeu gratuit. peu agressif selon les normes habituelles, vous pouvez donc l'essayer sans crainte. Il faut cependant accepter ce type de gameplay et d'engagement que nécessite ce curieux mélange de gestion de troupes, de jeu en arrière-plan et de gatcha. Il est désormais disponible en téléchargement sur iOS et Android.

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