Le nouveau Zelda cache un détail qu'il n'est pas difficile de négliger, et il s'agit de l'un des meilleurs jeux de la saga Nintendo - The Legend of Zelda : Echoes of Wisdom

06/07/2024


Quand il a été annoncé Zelda : Échos de la sagesse pour commutateur nintendo, la première chose que nous avons tous pensé, c'est que le moteur de jeu du remake de Link's Awakening avait été exploité. C'était trop évident. Cependant, après avoir vu les images suivantes de la bande-annonce, j'ai eu le sentiment que tout me semblait étrangement familier... et ce n'était pas précisément à cause du style artistique chibi que présente l'aventure.

La première séquence, dans laquelle la princesse Zelda apparaît regardant vers l'horizon, nous montre une bonne partie du carte du jeu, et au premier coup d’œil j’ai eu une certaine impression de déjà vu. Je pensais que c'était peut-être parce que je joue aux titres de la licence depuis des décennies, littéralement depuis ses origines sur la NES. Il est également vrai que la cartographie ne présente généralement pas de changements majeurs et est assez emblématique, généralement avec le château d'Hyrule au centre et la Montagne de la Mort à une extrémité de la carte. Mais cette fois c'était différent, et j'ai enfin trouvé la raison : c'est une carte presque identique à Zelda : un lien vers le passé.

La réinvention d'une carte Zelda classique

La Légende de Zelda : Un lien vers le passé a été libéré en Super Nintendo en 1991 et ce fut une révolution pour l'époque. Lorsque j'y ai joué pour la première fois, je me souviens avoir vécu un saut technique impressionnant, avec des graphismes en couleur, des environnements très détaillés et des animations très fluides. Cependant, l'une des choses que j'ai le plus aimé était la cartographie, avec une taille et des possibilités que je n'avais pas vues dans un autre jeu. Une merveille.

La légende de Zelda Echos of Wisdom

De nombreuses zones de la carte rappellent Zelda : A Link to the Past

Le fait est que la carte du monde de Zelda : ALTTP Cela ressemble beaucoup à ce qui a été montré dans le nouveau jeu lors du dernier Nintendo Direct. Bien sûr, le château d'Hyrule apparaît au centre, mais il est frappant qu'il y ait une esplanade de rochers (juste à droite) exactement la même ou que le Palais de l'Est, et aussi avec les quatre mêmes statues qui gardent l'entrée. D'autres structures sont également maintenues comme le Étang du Bonheurdans l'un des coins inférieurs de la carte, juste là où se trouve le lac Hylia, qui est l'endroit d'où Zelda apparaît dans la bande-annonce.

Non seulement c’est inspiré, mais il y a de fortes similitudes

La cartographie montre pratiquement les mêmes portions d'eau et de terre, avec quelques ponts placés aux mêmes endroits. Il en va de même pour les arbres et la région des cascades, qui abrite les Zora. Vous pouvez même voir une entrée secrète (du genre sur laquelle vous devez lancer une bombe) qui est positionnée exactement au même endroit que dans le classique de la Super Nintendo. C'est-à-dire, ce n'est pas par hasard: la carte de Zelda : Échos de la sagesse Non seulement c’est inspiré, mais il existe de fortes similitudes.

Zelda : Échos de la sagesse

La carte rassemble de nombreux emplacements de A Link to the Past tout en en ajoutant de nouveaux.

Bien sûr, il y en a changements importants. Par exemple, nous savons que le Grand Arbre Deku sera dans ce jeu (qui n'était pas présent dans A Link to the Past), même si on ne sait pas quelle sera sa position. De même, le volcan Eldin, de la région de Goron, est présenté, et ce qui ressemble à un village Gerudo peut être vu dans la bande-annonce. C'est-à-dire qu'il y a de nombreuses modifications dans la cartographie, ce qui nous invite à parler de réimaginationbien plus qu'une simple copie.

Il y a des jeux qui ne pourront jamais ressembler à Zelda, et la raison réside dans une caractéristique qui explique sa grande capacité d'innovation, de fantaisie.

Maintenant, pourquoi a-t-il été fait ainsi ? Personnellement, je pense que Nintendo coud rarement sans fil, et j'ai une théorie à ce sujet. Cela a à voir avec la ligne chronologique controversée du La saga Zeldaet ma version est que ce jeu se déroulerait dans la timeline correspondant au "héros vaincu", mais je ne peux pas dire exactement où dans la chronologie. Avant ou après Un lien vers le passé ? D'ailleurs, comme dans ledit jeu, ici la princesse Zelda semble être enfermée dans une prison au début du jeu. Curieux.

La légende de Zelda Echos of Wisdom

Il n'est pas apparu dans SNES Zelda, mais ici nous aurons le Grand Arbre Deku

L'autre possibilité, non exclusive, est que ce jeu serve de base à créer un remake de Zelda : un lien vers le passé à l'avenir. Beaucoup de choses seraient utilisées, bien sûr, et cela a beaucoup de sens avec la façon de développer de Nintendo, qui réutilise beaucoup de travaux antérieurs pour proposer des jeux vidéo nouveaux et surprenants. Sans aller plus loin, Zelda : Échos de la sagesse est un bon exemple, car il collecte le moteur du remake de Link's Awakening proposer un nouveau concept de jeu, avec Zelda comme protagoniste.

Une autre possibilité est que Nintendo incorpore simplement la carte de ce Zelda classique pour alimenter le jeu. nostalgie, Qu'est ce que ça pourrait être. Quoi qu'il en soit, j'ai hâte de voir jusqu'où iront les parallèles avec le classique Super Nintendonon seulement parce que c'est l'un de mes jeux préférés, mais aussi parce qu'il peut être important dans la ligne narrative (quelque peu chaotique) du jeu. Franchise Zelda. Qu'en penses-tu? Voyez-vous autant de similitudes que moi ? Et surtout : tu as envie d'y jouer ?

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