Le nouveau pari fantastique de Capcom est une rareté qui combine l'action entre samouraïs et démons avec la stratégie. Nous avons déjà essayé Kunitsu-Gami - Kunitsu-Gami : Path of the Goddess

15/06/2024


L'une des plus grosses fuites de ce sujet Festival du jeu d'été a été Kunitsu-Gami : Chemin de la Divinitéune des propositions de Capcom de qui, personnellement, je n'attendais rien et elle m'a tout donné. Et nous parlons d'un jeu qui a l'audace de combiner hack & slash avec la mécanique d'un tour de défense, et en plus ça se passe bien. Difficile à expliquer, mais facile à comprendre. Après avoir pu jouer à plusieurs de ses niveaux pendant environ 40 minutes, j'ai été captivé par son action, sa mise en scène et son gameplay addictif. Kunitsu-Gami est un jeu très spécial qui parier sur quelque chose de totalement différent avec beaucoup de succès et auquel, comme je vais vous le dire maintenant, aucune de ses bandes-annonces ne rend vraiment justice.

Il est évident que Kunistu-Gami : Chemin de la Déesse C'est un pari risqué. Du choix de ne pas inclure un seul dialogue, du moins d'après ce que j'ai vu, jusqu'à la mise en scène, ils impliquent la volonté de vouloir innover en représentant le culture japonaise d'un point de vue mystique. La démo que j'ai pu essayer Festival du jeu d'été 2024 Cela commence par une scène entre la jeune fille de la montagne, Yoshiroet son tuteur, soh. Une maladie l'a fragilisée au cours de son voyage et, à travers un rituel, elle la purifie.

Objectif : nettoyer la corruption du monde

Je n'ai pas appris grand chose de plus sur les personnages, mais je connais leur mission : nettoyer la corruption du monde. Ainsi, à travers différents niveaux, j'ai découvert un panorama désolé dans lequel les villageois avaient été transformés en êtres venus d'un autre monde. Ces niveaux sont constitués d'un scénario fermé, au début très linéaire, mais qui peu à peu gagne en profondeur. La mission commence pendant la journée et, avant la nuit, la corruption doit avoir été éliminée de la zone. Une fois cela fait, il est temps de tracer le chemin de Yoshiro vers le torii (sorte d'arche japonaise) pour purifier ce qui reste et sécuriser les lieux.

Et comment la corruption est-elle nettoyée ? Très simple : explorer et réaliser l’action correspondante. Cette corruption concernera les plantes, les animaux et même les humains. Libérez ces gens Il est vital qu’ils retrouvent leur forme de villageois, car ce seront eux qui participeront aux combats à la tombée de la nuit. Parce que oui, si tu ne peux pas accéder au torii Avant que les ténèbres ne nous atteignent, nous devrons lutter contre des êtres monstrueux venus d’une autre dimension.

Kunitsu Gami

C’est là qu’intervient la partie hack & slash, mais avant d’expliquer son fonctionnement, il y a une série d’éléments préliminaires importants. Comme je vous l'ai dit, pendant la journée nous serons dans une sorte de phase de préparation au combat. En purifiant les éléments, vous obtenez des orbes qui servent comme une sorte de monnaie. Cette monnaie est principalement utilisée pour changer le rôle des personnages qui sont sauvegardés. Autrement dit, lorsqu'ils redeviennent humains, ils le font en tant que paysans ordinaires et doivent être transformés en combattants afin qu'ils combattent les ennemis la nuit aux côtés du protagoniste.

Il est évident que Kunistu-Gami : Path of the Godness est un pari assez risqué

Il existe différents types de combattants. D'après ce que j'ai vu, cela commence par le bûcheron et l'ascète. Alors que le premier attaque au corps à corps, le second est un type de magicien qui paralyse les ennemis pendant un certain temps. Plus tard l'archer est débloqué, et j'ai également pu voir une autre classe dans une zone plus avancée du jeu qui était le chaman. Ce qui est intéressant, c'est que ces rôles peut être modifié en cours de bataille tant que nous avons des orbes disponibles. Ce changement s'effectue généralement en fonction de l'emplacement dans lequel vous souhaitez placer chacun d'eux. Par exemple, s’il y a un terrain élevé, il est logique que l’archer soit là pour garder le chemin. L'ascète peut être utilisé pour fermer un autre des sentiers et le bûcheron peut se placer devant la fissure pour dégager la zone.

Après avoir regardé Monster Hunter Wilds à huis clos, je suis convaincu que le nouveau RPG de chasse de Capcom a réalisé l'impossible

Bien entendu, tant les assistants que le personnage principal ont une vie que l’on peut restituer au fil des affrontements. Dans le cas de mourir avec le personnage principal, cela deviendra un esprit pendant une courte période avant de retourner dans votre corps. Dans ces moments-là, les actions se limiteront à pouvoir contrôler le terrain avec nos assistants. Et maintenant, je vais vous raconter tous les détails de la confrontation directe.

Le combat à l'épée de Kunitsu-Gami

Comme je l'ai dit, l'important est de placer les troupes dans des endroits stratégiques puisque le protagoniste attaque également au corps à corps. Il existe différents combos, mais en général les ennemis sont des vagues de démons peu résistants (bien qu'il existe différentes classes, également volantes). Une fois la stratégie formée, les unités qui les accompagnent partent seules et Soh est contrôlé pour tenter de contenir et d'éliminer les troupes. des vagues de démons qui émergent du portail. Pour éviter que le joueur ne reste dans le même portail pour affronter les ennemis à leur sortie, Capcom a créé un zone de corruption dans lequel si tu restes longtemps, tu vas mourir.

Kunitsu Gami

Au début, l'action n'est pas particulièrement complexe mais au fur et à mesure que vous jouez, les combats deviennent de plus en plus dangereux jusqu'à devenir un véritable défi. En ce sens, les combats à l'épée sont assez directs et peu alambiqués en termes de combos, etc., puisque ce qui est vraiment intéressant, c'est la partie stratégique; comment vous organisez vos troupes pour accomplir la mission.

Lorsque vous terminez la corruption dans une zone, vous retournez à votre camp base où vous pouvez réaliser des actions typiques de n'importe quel jeu vidéo, comme améliorer les compétences du héros, bien que cette fois d'un point de vue très intéressant car tout est lié à la culture japonaise. Par exemple, les compétences s'appuient sur un bracelet à nœud rouge qui s'agrandit petit à petit ; et puis il y a aussi les talismans avec des améliorations passives entre autres.

Kunitsu Gami

Il n'y a pas de texte ou de vidéo qui parvient à transmettre le sentiment de dépendance que le jeu éveille une fois que vous l'essayez aux commandes

Bref, j'ai beaucoup aimé ce que j'ai vu de Kunitsu-Gami mais je dois admettre que C'est un jeu difficile à comprendre dans son intégralité jusqu'à ce que vous en preniez le contrôle. Par exemple, au niveau de l'intrigue, je n'ai rien vu en rapport avec l'histoire et pourtant, à cause de la façon dont la démo commence et du cadre du jeu, cela semble prometteur. Je ne sais pas si cela aura beaucoup de poids dans l'action, mais cette atmosphère sombre avec ces designs uniques m'a captivé et j'ai besoin d'en savoir plus.

Mais comme je l'ai dit, aucun texte ou vidéo ne peut transmettre le sentiment de dépendance que le jeu éveille une fois que vous l'essayez. On tombe amoureux de très petits détails comme la course des animaux, les danses rituelles que célèbrent les villageois ou le design des personnages. Soh, par exemple, porte un masque qui cache son visage à tout moment. Et la même chose se produit avec les scènes, même si elles ne sont pas très grandes, leur design est sauvage, naturel et avec une touche différente. Pour tout cela, j'attends avec impatience l'arrivée du 19 juillet pour pouvoir profiter pleinement de l'expérience Kunitsu-Gami. Je pense que même sans être fan de tower defense, vous trouverez de nombreuses raisons d'adhérer à son action et de profiter de sa section artistique spectaculaire.

Dans 3DGames | Après 3 heures avec le nouveau RPG fantastique des auteurs de Steelrising, j'ai des sentiments mitigés, mais je suis optimiste. Greedfall 2 ose faire un écart

Dans 3DGames | L'action de ce jeu ressemble tellement à un film que beaucoup n'y croient toujours pas, mais nous avons déjà joué à Phantom Blade 0 et c'est réel

Dans 3DGames | Nous avons déjà joué à Dragon Ball Sparking ! ZÉRO et si vous attendez ce Budokai Tenkaichi 4 depuis des années, il y a plein de raisons d'être heureux

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *