Le meilleur investissement de Riot Games a été une scène Arcane qui n'est jamais apparue dans la série, mais qui a convaincu tout le monde de poursuivre le projet - League of Legends

11/07/2024


Elle est devenue l'une des séries de jeux vidéo les mieux notées et aussi l'un des piliers sur lesquels repose l'avenir de League of Legends. Cependant, la première de Ésotérique C’est l’un des plus improbables de l’histoire. La série a traversé toutes sortes d'épreuves et était sur le point d'être annulé à au moins deux reprises tout au long des six années qu'il leur a fallu pour réaliser leur première saison. Même avant cela, il semblait impossible que Jeux anti-émeute était même prêt à donner le feu vert au projet. L'entreprise l'a avoué. Son plan n'était pas de démarrer la production, mais convaincre ses employés que faire une série n'était pas une bonne idée.

Arcane a démarré avec un budget de 2 000 $

Arcane a avancé grâce à l'insistance de Christian Linke, également connu sous le nom de Riot Praeco. Il était le principal promoteur de la série, mais ce n’est peut-être même pas son plus grand mérite. Ce qui est vraiment intéressant, c'est qu'il a réussi faire passer l'entreprise du non le plus catégorique à l'approbation de l'initiative. Pour ce faire, il a mis en œuvre une stratégie très basique : le pied dans la porte. Cette astuce psychologique veut que lorsqu’une personne accepte de s’engager peu dans une idée ou un produit, elle sera alors plus susceptible de prendre des mesures – ou dans ce cas des investissements – de plus grande importance. C'est pourquoi l'histoire de la série League of Legends a commencé avec 2 000 $.

Arcane Jinx

Le premier concept de Jinx pour la série Arcane.

C'est exactement le montant que Christian a demandé aux responsables de Riot Games après avoir initialement abandonné son projet. Un montant pratiquement symbolique pour une entreprise qui gagnait déjà beaucoup d'argent grâce à League of Legends. Avec ce budget, les premiers arts conceptuels ont été créés qui a transformé les champions du jeu vidéo en personnages appropriés pour la série. Ici, l’entreprise était déjà tombée dans le piège. Non seulement ils étaient un peu plus engagés dans le projet en raison de ce petit pari initial, mais Ils avaient reçu la preuve que les choses peuvent très bien se passer.

Après les premiers concept arts, La prochaine étape pour le co-créateur d'Arcane était de continuer à demander. "D'accord, donne-nous autre chose maintenant, pour que nous puissions explorer des modèles 3D et tout ça. Peut-être 5 000 $ ?" Riot Games a accepté à contrecœur, mais à partir de ce moment-là, il n’y a plus eu de retour en arrière. Voir les personnages prendre vie dans une animation n'était pas seulement le rêve des joueurs de League of Legends, mais aussi celui de ses propres créateurs. Il est vrai qu'à cette époque le processus d'expansion de l'entreprise ne faisait que commencer et tout allait vers la création de jeux vidéo comme Valorant soit Légendes de Runeterramais c'était une opportunité qu'ils ne pouvaient pas laisser passer.

L'investissement le plus rentable de l'histoire

La dernière demande de Christian Linke était de 65 000 $ et Riot Games était déjà trop d’accord avec Arcane pour dire non. Après tout, il s’agissait d’un montant insignifiant pour une entreprise qui réalisait déjà un chiffre d’affaires de plus d’un milliard par an. De plus, c'était l'investissement définitif. Le plan avec cet argent était de créer la première scène animée de la série. Une coupe verticale qui montrait jusqu'où le projet pourrait aller s'il recevait le feu vert. Du point de vue de l'entreprise, c'était parfait : soit ils découvraient qu'ils avaient quelque chose de vraiment bien entre les mains, soit ils abandonnaient l'idée et n'auraient plus à supporter le « lourd » Riot Praeco.

Marc Merrillprésident et co-fondateur de Riot Games, a expliqué la situation dans un documentaire: « Le test d'animation avec Vi et Jayce sur le toit était fou en termes de façon dont ces personnages étaient exprimés et animés. « Après tous ces tests de plus en plus importants… Nous pensions tous qu’il nous en fallait davantage. » La scène que vous avez juste au-dessus de ces lignes est ce qui a poussé l'entreprise à prendre la décision de radier ce qui a probablement été le montant de 65 000 $ le plus rentable de son histoire. L’histoire qui a suivi a été tortueuse et les salariés de l’entreprise affirment que s’ils avaient su dans quoi ils s’embarquaient, ils auraient dit non. Cependant, Les développeurs de League of Legends ne sont pas du genre à laisser leurs projets à moitié terminés.

La première saison d'Arcane C'était tellement grave qu'ils ont dû le faire deux fois., mais cela en valait la peine. Dès sa première, elle est devenue la série la plus regardée sur Netflix. Riot Games a démarré avec un avantage. L’entreprise n’avait pas besoin que le projet soit rentable en soi. Ce qu'ils n'ont pas obtenu en vendant les droits, ils l'obtiendraient grâce à la publicité indirecte. Chaque épisode de la série est devenu un outil marketing pour attirer de nouveaux joueurs sur League of Legends, faire revenir ceux qui l'ont abandonné et retenir plus longtemps ceux qui y jouaient encore. C’est une décision parfaite pour maintenir la machinerie d’un jeu vidéo en tant que service.

"De nombreuses séries ne savaient pas quand s'arrêter". Les créateurs d'Arcane expliquent pourquoi la série League of Legends se terminera avec la saison 2

Le succès de la série même a surpris les top managers de League of Legends. C'est pourquoi la saison 2 d'Arcane n'arrivera qu'en novembre 2024 prochain. Même si s'ils avaient su qu'elle recevrait un accueil aussi positif, les patrons de Riot Games l'auraient sûrement commencé plus tôt. Pourtant, l’attente promet d’en valoir la peine. Selon l'entreprise, Les premiers chapitres sont déjà prêts et maintiennent le standard de qualité qui a caractérisé le projet.

Dans 3DGames | Arcane Saison 2 sur Netflix : Date de sortie, nouveaux champions, histoire, bande-annonce et plus sur le retour de la série League of Legends

Dans 3DGames | Tout juste un mois après le scandale, Riot Games annonce un nouveau skin Faker. La différence est que cette fois, il sera disponible pour presque tous les joueurs de League of Legends

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *