Le meilleur hommage à l’un des RTS fantastiques les plus mémorables. Si vous aimez Heroes of Might and Magic III, faites attention à Songs of Conquest - Songs of Conquest

29/05/2024


Le genre de stratégie a eu de nombreuses ramifications dans les années 1990, depuis les jeux de stratégie en temps réel de construction de bases jusqu'aux jeux tactiques davantage axés sur les unités. Parmi eux, Heroes of Might and Magic s'est placé dans un juste milieu où il voulait un peu de tout et, avec son troisième opus, a réussi à conquérir ses fans qui ont toujours essayé de trouver un successeur spirituel pour lui rendre justice.

Peut-être que Songs of Conquest est l’un des plus réussis. Il ne manque pas d'attractivité, puisque le jeu de Potion de lavage Il parvient à capter rapidement l’attention grâce à son aspect visuel réussi. Elle y parvient avec un mélange de pixel art et de 3D subtile pour que le terrain qui bénéficie de la tridimensionnalité applique toutes sortes d'effets d'éclairage et d'ombre aux sprites avec lesquels ils insufflent leur propre vie. Bien que ce type de techniques « tache » généralement le pixel art, la caméra aérienne est si loin que l'effet est captivant : un terrain de jeu suggestif et sombre dans lequel se déplacer à tour de rôle à mesure que nous conquérons le terrain, améliorons nos colonies et combattons dans des batailles qui nécessiteront de plus en plus de stratégie et de préparation.

Dans Songs of Conquest, la force seule n'est pas la chose la plus importante

Songs of Conquest n'est pas une surprise, puisque le titre est en accès anticipé depuis un certain temps, mais depuis le Le 20 mai, la version 1.0 est disponible qui complète les quatre campagnes avec l'inclusion du Barya ainsi que de nombreux ajouts et améliorations, parmi lesquels se distingue une meilleure intelligence artificielle pour les unités ennemies. Ainsi, le menu est divisé en quatre campagnes disponibles qui composent l'histoire du jeu, une pour chaque faction, le mode Conquête, qui vous permet de jouer à des cartes aléatoires et personnalisées, des options multijoueurs et même la possibilité de créer nos propres cartes avec le même outil que celui que les développeurs eux-mêmes ont utilisé pour le jeu principal .

Chanson de conquête

Conquérir carré par carré

Mais la chose intéressante survient lorsque nous sommes sur le champ de bataille. Vous pouvez voir le vernis de Songs of Conquest et le équilibre que vous obtenez au fur et à mesure que vous progressez dans chaque chapitre de la campagne. Petit à petit on apprend les mécaniques à la fois du combat et de la partie stratégique et on voit comment il contient sa propre personnalité, qui n'est pas exactement celle d'un RTS ou d'un jeu de gestion ou d'un Tactics. Il y a un peu de tout : on se déplace à tour de rôle, avec une autonomie limitée, nous collectons des ressources et construisons notre colonie pour obtenir plus d'unités et de matériels, mais nous faisons tout avec notre héros principal, sans unités secondaires à gérer.

Si vous êtes fan de Heroes of Might and Magic III, il n'y a pas de meilleur titre pour comprendre sa renommée que Songs of Conquest

Ainsi, nous améliorons notre armée pour faire face aux troupes ennemies qui deviendront de plus en plus nombreuses, variées et exigeantes. Ici, une carte entre en jeu avec le boîtes hexagonales classiques, qui deviendra plus complexe en prévoyant par exemple des zones surélevées ou inaccessibles. Et dans Songs of Conquest, la force seule n'est pas la chose la plus importante, mais la positionnement correct Le déploiement des troupes est crucial, protégeant les unités à distance, profitant des unités de soutien et tirant le meilleur parti de la mêlée. De plus, notre unité principale, l'Essentialiste, dispose de plusieurs sorts à lancer au combat. Ils ne seront peut-être pas aussi déterminants au début que nous le souhaiterions, mais ils soutiendront certainement les troupes dans les moments où elles en auront le plus besoin.

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Le combat crée une dynamique très intéressante, mais Lavapotion a ajouté un bouton pour l'ignorer et gérer le résultat si vous êtes plus intéressé par la partie gestion du titre, qui devient progressivement plus complexe à mesure que nous élargissons notre colonie. Et la vérité est que c'est merveilleux de voir la variété de cartes que le studio a fournies, avec une grande quantité de détails et des palettes de couleurs, qui traduisent parfaitement le décor fantastique recherché. C'est possible l'histoire a le moins de poids dans le titre. Il y a beaucoup de dialogues, et il est apprécié que la localisation les interprète dans les textes avec une prose classique qui aide le décor, mais il ne faut pas s'attendre à une histoire vraiment passionnante de cette guerre de factions. Bien entendu, Lavapotion essaie d'en tirer pleinement parti, notamment en chants folkloriques médiévaux, avec des ballades qui racontent les exploits de nos héros. Après tout, le jeu s’appelle Songs of Conquest.

La vérité est que si vous êtes fan de Heroes of Might and Magic III, vous n'avez pas besoin d'en dire plus. Il y a de fortes chances que vous connaissiez déjà le titre et que vous vous y soyez lancé. Mais si vous voulez découvrir pourquoi tant de gens apprécient ce style et pourquoi il est si caractéristique, il n'y a pas de meilleur titre pour le comprendre au présent que Songs of Conquest. Oui en effet, bien mesurer la difficulté si vous n'y êtes pas habitué, car cela dégénère jusqu'à devenir implacable si vous n'avez pas d'expérience et n'êtes pas suffisamment préparé. Mais c'est aussi ce qui rend chaque mission et campagne Cela ressemble vraiment à un exploit.

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