"Le lancement n'est même pas proche." Riot Games a de mauvaises nouvelles concernant le système de replay tant attendu de Valorant, mais refuse d'arrêter d'y travailler - Valorant

22/05/2024


Depuis la sortie du jeu il y a presque quatre ans, les joueurs Valorant ont insisté sur la nécessité de mettre en œuvre un système de répétition. L’idée a été officiellement rejetée en 2022 avec un refus qui, avec d’autres décisions impopulaires, a provoqué ce qui a été jusqu’à présent l’une des rares crises dans la relation entre les développeurs et la communauté. La réaction des utilisateurs a fait reculer les responsables du jeu vidéo et, finalement, début 2023, ils ont officiellement confirmé qu'ils travaillaient sur cette fonctionnalité. Or, après toute cette succession d'événements, un nouveau message officiel de Jeux anti-émeute Il a généré sentiments mitigés dans la communauté.

Riot Games reconfirme un système de replay pour Valorant

Avec autant de temps d'attente, certains utilisateurs avaient même perdu espoir que le système de replay soit enfin implémenté dans le jeu vidéo. Cependant, les développeurs ils ont dissipé tout doute à travers un blog de développement. Riot Games rapporte avoir passé plusieurs mois à travailler sur la création et la mise en œuvre d'un système de replay qui, oui, est toujours Il faudra beaucoup de temps pour arriver au jeu vidéo. L'entreprise défend que Valorant n'a pas été créé avec l'idée d'avoir ce genre de « mode cinéma » et que la tâche est beaucoup plus compliquée qu'il n'y paraît. Au point qu'après un an et demi de travail, "il n'est même pas près d'être lancé".

Marcus Reid Directeur de la technologie de Valoranta expliqué la situation : "Valorant a été conçu dès le départ en gardant à l'esprit la maximisation des performances, de la stabilité et de l'intégrité compétitive en ligne. Nous avons conçu la logique du jeu et les ressources de match en pensant aux sessions multijoueurs. Un joueur fait quelque chose, le diffuse sur le serveur et les autres utilisateurs du jeu le voient en temps réel, en revanche. exigences qui ne sont pas présentes dans les articles normaux (...) Il y a beaucoup de problèmes avec les cartes, les compétences, les armes et les éléments visuels ou sonores que nous devons résoudre avant le lancement du système. Sinon, de nombreux défauts apparaîtront lorsque nous regarderons certains moments en replay. »

Rediffusions de Valorant

Le prototype créé par l'entreprise nécessite encore beaucoup de travail.

Les systèmes de relecture dans d'autres jeux vidéo entraînent souvent des problèmes. En ce sens, les développeurs de Valorant assurent qu'ils doivent revoir "des milliers d'éléments individuels" et effectuer d'éventuelles corrections "sans rien casser dans la version live du jeu vidéo". Cela rend le processus beaucoup plus lent que ce que les utilisateurs auraient souhaité. Malgré cela, Riot Games s'est engagé à continuer à travailler sur le système de répétition et d'offrir plus d'informations sur lui-même à l'avenir. C'est une situation qui d'une part a rassuré les joueurs, mais d'autre part a généré un certain découragement sachant qu'il reste encore un long chemin à parcourir avant l'introduction de ce système.

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