Le fait que les anciens créateurs de The Division créent un nouveau jeu vidéo me remplit d'enthousiasme, même si je ne sais pas vraiment qu'il s'agira d'un jeu de tir à extraction - Xbox Series X | Oui

08/12/2023


J'ai adoré les jeux La division, Je dois l'admettre. Sans être un passionné jeu de tir multijoueur, son approche coopérative m'a gardé collé au contrôleur pendant des heures. J'ai trouvé la dynamique du gunplay très bien résolue et la progression du RPG très satisfaisante. Alors quand j’ai appris que certains de ses créateurs étaient partis fonder un nouveau studio, ils ont retenu toute mon attention. Si l'on ajoute à cela que j'ai été invité à un événement pour découvrir leur nouveau jeu de tir, l'attente s'est encore accrue.

Et ne croyez pas que nous parlons de n’importe quelle entreprise. Mob de requins Elle compte plus de 400 travailleurs et a récemment été lancée avec un Vampire La Mascarade : Chasse au Sang ce qui n'était pas mal du tout. Maintenant, ils veulent surprendre avec Exoborne, et je vous assure qu'avec leur seule approche, ils y parviendront, car ils sont encouragés par l'un des genres les plus controversés du moment : un tireur d'extraction. Cependant, ne criez pas au ciel pour l'instant, car il convient de prêter attention à ses détails... qui ne sont pas rares, et certains d'entre eux sont vraiment intéressants.

Exoborne

Un jeu de tir d'extraction en monde ouvert avec un concept vertical puissant

Un tireur d'extraction... différent ?

Exoborne va être un jeu de tir très axé sur le PVP, aux jeux multijoueurs dans lesquels vous affronterez des joueurs du monde entier pour progresser et obtenir de meilleurs équipements. Cela vous semble sûrement beaucoup, car cela reste la mécanique classique de tout bataille royale. Or, il y a beaucoup de choses qui distinguent ce jeu, à commencer par la présence d'un monde ouvert qui, comme nous le promettent les développeurs, peut être exploré à votre rythme, seul ou à plusieurs.

Vous devrez y jouer pour savoir jusqu'où va la proposition, mais vous pouvez attendre missions de groupeque ce soit contre PNJ ou d'autres joueurs. Il y aura également des événements publics, ainsi que des tâches de collecte de ressources... et je peux vous dire que le loterie sera très présent. Tout cela dans un monde en ruine, dans un avenir proche où les espoirs de l'humanité reposent sur ce que l'on appelle le Projet Rebirth, qui vise à contrôler le climat. Mais quelque chose ne va pas et les gardiens (nom original) apparaissent, qui finissent par diviser entre ceux qui poursuivent le bien et le mal de l'humanité.

P2 Art Verticalité Action

Les événements climatiques sont un élément fondamental de l’action

Bref, nous deviendrons des gardiens, et nous lutterons tous dans ce monde dans le chaos où les forces incontrôlées de la nature. A ce propos, les créatifs m'ont confirmé que le décor choisi est Colton County (USA), et que le verticalité a été l'une des priorités lors de l'élaboration des cartes. Dans quel sens? Eh bien, entrer dans des tornades et être poussé par de fortes tempêtes de neige vers des points culminants. Les forces naturelles peuvent être contre nous pendant le jeu, mais elles peuvent également créer des opportunités de mouvement vraiment uniques.

Cet aspect est l’un des aspects les plus frappants d’Exoborne, bien qu’il existe un autre aspect crucial lié à notre armure. Il peut être équipé de exo-rigs, qui sont des pièces qui nous confèrent divers avantages au combat, en plus de définir notre style de jeu. À cet égard, Petter Mannerfelt (directeur créatif du studio) m'a dit que c'est l'équivalent de les classes d'un jeu RPG, dans lequel vous pouvez être plus offensif ou défensif, même avec un bouclier qui protège toute l'équipe. Optez également pour une approche plus furtive, donc tout dépend de la façon dont vous choisissez votre équipement et le personnalisez, car ce sera une autre des touches jouables.

Petter Mannerfelt

Petter Mannerfelt (directeur créatif) a clairement indiqué que son jeu de tir n'est pas un RPG, bien qu'il comporte des éléments

Cependant, l'équipe de développement souhaite à tout moment indiquer clairement qu'elle ne fait pas de compromis. Jeu de tir RPG (même s'il contiendra toujours les chiffres émergents classiques qui indiquent les dégâts causés). L'équipe de développement souhaitait une expérience équilibrée et ne voulait pas qu'un joueur de niveau 60 vienne vous battre. En ce sens, c'est un jeu accessible à tous, mais qui sera également difficile à maîtriser. C'est pourquoi ce sera aussi un jeu très différent de La divisioncar comme ils me l'ont dit, il n'y aura pas de mode histoire en tant que tel, bien qu'il y aura un environnement dans lequel vous aurez des personnages avec qui parler et obtenir des missions.

Donc l'important ici est d'obtenir à chaque fois meilleur équipement. À cet égard, ils disent que plus vous risquez, meilleures sont les récompenses que vous pouvez obtenir. Cela en dit long sur les dangers du monde qu'ils ont construit, mais aussi sur l'esprit de concours qui entoure Exoborne. Et il ne s’agit pas tant d’un jeu de rangs, mais de tout ce qu’implique l’extraction, un processus dont on nous dit déjà qu’il sera très excitant dans les jeux. Comme nous l'ont dit les développeurs, ils apprécient particulièrement ces shooters d'extraction, ils ont donc été très attirés par l'idée d'en créer un.

Exoborne

Les parties d’extraction promettent d’être très excitantes

tout est bas un gunplay qu'ils définissent comme "classique"loin de la simulation ou du réalisme de ce que Échapper à Tarkov. En regardant le gameplay, cela m'a rappelé des titres comme Appel du devoir soit Champ de bataille, ce style, mais il faudra l'essayer. Quant au lancement, d'après ce qu'on nous a dit, il ne sera pas gratuit, mais paiement, un jeu "premium" selon ses propres dires. Nous verrons ce que cela signifie et s'il y aura un élément de monétisation, car c'est quelque chose de pertinent dans ce cas.

Je dois admettre que cette annonce, et l'événement de présentation lui-même, ont été quelque peu énigmatiques. Je ne sais pas si c'est parce que le jeu semble vraiment innovant dans son genre, ou parce que le studio laisse beaucoup de choses en suspens, mais je suis clair que Je veux en savoir plus. J'aurais probablement aimé que les vétérans de La division Ils auraient créé un autre type de jeu de tir, mais je fais partie de ceux qui donnent habituellement des opportunités, surtout s'il s'agit d'un jeu qui établit une synergie si intéressante entre le jeu de tir avec la verticalité, la nouvelle dynamique qui introduit les forces de la nature et un monde ouvert. progression . Nous verrons.

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