Le dernier "mensonge" de Miyazaki à propos d'Elden Ring est que Shadow of the Erdtree était "similaire à Necrolimbo en taille" - Elden Ring: Shadow of the Erdtree

19/06/2024


Depuis hier à 16 heures, on connaît déjà les impressions des médias sur Elden Ring : L'Ombre de l'Erdtree, y compris ceux de cette maison. Comme beaucoup d'entre nous pourraient le supposer, les notes sont écrasantes, pour le mieux, avec l'expansion du monde ouvert de À partir du logiciel. Et qu'une fois de plus, son réalisateur a tenu des propos trop humbles sur sa création.

Depuis Hidetaka Miyazaki Il a été commenté avant le lancement d'Elden Ring que sa durée estimée était d'environ 30 heures et que les jeux de tous les utilisateurs étaient proches ou même dépassés de 100, les opinions exprimées par le créatif japonais sur ses œuvres sont devenues une sorte de mème. Tout le monde suppose que les jeux offriront plus que ce qu’ils prétendent.

A tel point que Miyazaki lui-même a même commenté ce fait, celui de la différence entre son estimation de durée et la réalité des joueurs, lors de la campagne promotionnelle de Shadow of the Erdtree. Il semblait même qu'il n'y aurait pas de surprise avec le DLC... Mais Rien n'est plus éloigné de la réalité.

Hidetaka l'humble

Dans une interview avec IGN, le responsable de FromSoftware a déclaré qu '"en termes d'échelle ou de taille, elle est probablement comparable, voire plus grande, à la zone Necrolimbo du jeu de base". Pour ceux qui ne l'auraient pas en tête, Necrolimbo est la zone initiale du jeu, elle abrite plusieurs objectifs secondaires et un "grand" donjon, comme le Château Stormveil.

Anneau ancien

Avec les premières impressions, cela semblait déjà trop humble, puisqu'à ce moment-là on nous parlait d'au moins deux donjons de ce type ; qui, en outre, étaient extrêmement verticaux. Il semblait que même si la taille en kilomètres carrés était comparable, la densité du contenu visait à être plus élevée. Et c’est ce qui semble être le cas.

Vaati, le créateur de contenu le plus connu concernant les jeux FromSoftware, a commenté sur les réseaux sociaux ce qui suit : "Miyazaki n'a pas menti lorsqu'il a dit que le DLC Elden Ring ​​allait être 'de taille similaire à Necrolimbo'. Il a simplement oublié de mentionner qu'ils ont empilé 5 Necrolimbos, les uns sur les autres. "

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Et les chiffres sont sur la table depuis quelques temps : 100 nouvelles armes, plus de 10 combats de boss, une bonne quantité d'armures et de talismans, ainsi que des cendres de guerre et même un système de progression parallèle pour Shadow of the Erdtree. Évidemment, c'est beaucoup plus de contenu que ce qu'il y a dans la zone initiale d'Elden Ring.

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