Le créateur de God of War dit que pour que la PlayStation puisse rivaliser avec la Xbox, Sony devrait acheter Ubisoft - PlayStation 5

16/06/2024


De nombreux événements de jeux vidéo de l’été 2024 sont terminés, et aujourd’hui certains joueurs s’en souviennent. Vitrine des jeux Xboxdernier Statut du jeu ou le Summer Game Fest. De nombreuses conversations et débats ont été générés autour de ces conférences, ceux qui ont voulu offrir leur point de vue ont été David Jaffé, créateur original de God of War. Il est connu depuis de nombreuses années, mais il a critiqué il y a quelques mois la direction que prenait la saga avec God of War Ragnarok, mais cette fois c'est quelque chose de différent et cela a à voir avec Sony.

Ces derniers jours, David Jaffe a posté un message sur votre compte X/Twitter après l'achèvement de Ubisoft Avant 2024, où des gameplays de Star Wars Outlaws, Assassin's Creed Shadows et quelques autres titres ont été présentés. Dans cette publication, le créateur de God of War revient sur la grande conférence Xbox et recommande à PlayStation, pour rivaliser avec Microsoft, Sony devrait racheter Ubisoft.

"D'abord Xbox, maintenant Ubisoft ! Votre la conférence a été fantastique. Même si j'aime Starfield, c'est formidable de voir l'aventure spatiale mise aux normes modernes. Et Assassin's Creed a l'air incroyable ! "Il dit en référence à Star Wars Outlaws." PlayStation, c'est comme ça que vous rivalisez : ouvrez le chéquier et achetez Ubisoft" conclut-il. Bien que Jaffe pense qu'une telle opération est un bon moyen de rivaliser, il est pratiquement impossible pour Sony de reconsidérer l'achat d'Ubisoft en raison des coûts élevés, de la difficulté d'intégration et de bien d'autres raisons.

Le créateur de God of War a adoré l'événement Xbox

Un jour plus tôt avant cette recommandation, Jaffe estimé comme suit l’événement Xbox Showcase 2024. "OMG, c'était un spectacle FANTASTIQUE de la part de Xbox ! S'ils rencontrent la plupart de ces jeuxle peuple de PlayStation tu vas devoir en avoir un conversation sérieuse sur la façon de rivaliser à l'avenir". Suite à la conversation, il dit Dans un autre message ce qui suit. "Pendant des années, j'ai été très critique à l'égard de la capacité des studios Xbox à proposer de bons jeux parce qu'il ne nous a jamais donné de raisons de penser autrement. "Les grosses bandes-annonces, c'est bien, mais jusqu'à ce que vous jouiez et appréciiez le jeu, je pense qu'elles méritent que nous soyons prudents."

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