"La musique dans les jeux vidéo est reconnue comme un art." Le compositeur de Baldur's Gate 3 a un message pour les joueurs et l'industrie

18/12/2023


La société a depuis longtemps mis de côté l’idée selon laquelle les jeux vidéo étaient un divertissement nuisible, mineur et réservé à un petit groupe de personnes. C’est devenu une industrie qui rapporte des millions et qui a fortement imprégné la culture populaire, même s’il y aura toujours des voix insatisfaites. Le débat sur la question de savoir si les jeux vidéo sont de l'art ou non a eu un impact sur cette acceptation populaire, et Borislav Slavovcompositeur de Baldur's Gate 3, affirme que le la musique dans les jeux vidéo contribue à renforcer l'idée que ce support interactif c'est un art.

La musique et les jeux vidéo n’ont jamais été des concepts distincts. Les bandes sonores de ce média interactif nous accompagnent depuis des années, mais certains les considèrent peut-être comme secondaires, en dessous de la composition musicale au cinéma. Selon Borislav Slavov, il s'agit d'une idée fausse et ajoute que « nous assistons à un vraie renaissance de la musique dans les jeux vidéo".

Les jeux vidéo évoluent vers une reconnaissance en tant qu'art

La raison de cette affirmation est l’élévation du jeu vidéo au-delà de l’industrie elle-même. Cette année 2023 a marqué une étape considérable : la GRAMMY ont accepté l'inclusion de la catégorie "Meilleure bande-son pour les jeux vidéo et autres médias interactifs". Bien qu'il y ait des défenseurs et des détracteurs des prix décernés par la National Academy of Recording Arts and Sciences, cela représente un un pas de géant en avant pour l'industrie.

"Plus que jamais, la musique dans les jeux vidéo est reconnue comme un art en soi. Les billets pour les concerts de bandes sonores symphoniques se vendent en quelques jours", ajoute le compositeur et directeur musical. "Notre cher public sentir ça véritable force motrice et émotionnel", conclut le compositeur de Baldur's Gate 3 sur Twitter.

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Le compositeur de Divinity : Original Sin 2 et du plus récent RPG de Larian Studios, Baldur's Gate 3, est présent dans l'industrie du jeu vidéo depuis des années. Nous avons pu l'écouter en collaboration avec le professeur Hans Zimmer dans Crysis 2, en étant responsable, avec Peter Antovszki, des musiques de Crysis 3 et en assumant la direction des deux RPG du studio belge. Il a derrière lui un bon parcours et, même s'il n'est peut-être pas aussi remarquable que celui d'autres collègues, ses paroles ne sont pas sans importance.

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