La mise à jour 1.4.0 de Metal Gear Solid Collection apporte de nouvelles fonctionnalités à la Xbox Series X|S

20/12/2023


La mise à jour 1.4.0 de Metal Gear Solid Collection apporte de nouvelles fonctionnalités à Xbox

Nous avons une autre mise à jour pour le Metal Gear Solid : Master Collection Vol.1 en chemin! C'est ce qu'on appelle la mise à jour 1.4.0, et bien qu'elle soit actuellement déployée sur PC, elle ne sera pas avec nous sur Xbox avant début janvier.

Cependant, quand il arrivera, nous aurons de nouvelles fonctionnalités de réglage de l'écran ! Cela inclut la possibilité d'activer ou de désactiver le lissage, de jouer dans les ratios « Standard », « Pixel Perfect » ou « 16:9 » et d'activer un filtre de style CRT en option.

Divers autres changements sont également en cours, même si, comme vous le verrez ci-dessous, certains d'entre eux sont exclusifs à Steam. Jetons donc un coup d'œil aux notes de mise à jour complètes de la mise à jour 1.4.0 de MGS Collection (Vol.1) :

Ajout de nouvelles fonctionnalités de configuration d'écran

Ajout des fonctionnalités suivantes. Les paramètres de chacune de ces fonctionnalités peuvent être modifiés avant et pendant le jeu.

(1) Lissage

Peut être activé ou désactivé.
Lisse l’image lorsqu’elle est allumée, génère une image nette lorsqu’elle est éteinte.

(2) Paramètres de l'écran de jeu

Peut être réglé sur « Standard », « Pixel Perfect » ou « 16:9 ». La version Steam® du jeu propose également une fonctionnalité « Plein écran ». Peut être réglé sur un total de 4 paramètres : « Standard », « Pixel Perfect », « 16:9 » ou « Plein écran ». Les fonctionnalités de fond d'écran, de zone d'affichage et de filtre d'écran sont également disponibles lors de l'utilisation des fonctionnalités « Standard » ou « Pixel Perfect ». Le rapport hauteur/largeur affiché peut différer en fonction des paramètres ou des particularités de votre appareil/configuration.

(3) Filtre d'Ă©cran

Peut être activé ou désactivé. Applique un filtre qui affiche les lignes de balayage comme celles d'un téléviseur CRT lorsqu'il est allumé.

Ajout d'une fonctionnalité de paramètres audio

Les paramètres du volume du jeu et du volume du menu principal peuvent être modifiés avant de jouer. Seul le volume du jeu peut être modifié pendant le jeu.

Autres améliorations

  • Ajout d'une fonctionnalitĂ© de personnalisation de la vitesse de rĂ©ponse du contrĂ´leur (Steam®)

Vous pouvez choisir entre « Rapide » (nouveau !) et « Stable ». Certaines configurations peuvent connaître des performances instables lorsqu'elles sont définies sur « Rapide ». Si vous rencontrez de tels problèmes, veuillez modifier vos paramètres sur « Stable ».

  • Correctif appliquĂ© pour que le jeu donne la prioritĂ© aux conceptions de boutons dĂ©finis par l'utilisateur (Steam®)
  • Correction de quelques autres problèmes mineurs

Ajout d'une fonctionnalité de paramètres audio

Les paramètres du volume du jeu et du volume du menu principal peuvent être modifiés avant de jouer. Seul le volume du jeu peut être modifié pendant le jeu.

Autres améliorations

  • AjoutĂ© au "Mode FenĂŞtre" (Steam®)

Ajout de la possibilité de changer le jeu en "Mode Fenêtre" avant de jouer. Cette fonctionnalité peut être activée ou désactivée en appuyant sur Alt + Entrée sur le clavier.

  • Correctif appliquĂ© pour que le jeu donne la prioritĂ© aux conceptions de boutons dĂ©finis par l'utilisateur (Steam®)
  • Correction d'un problème oĂą le pointeur laser ne s'affichait pas lors de cinĂ©matiques spĂ©cifiques (PlayStation® 5, PlayStation® 4, Xbox Series X|S et Steam®).
  • Correction d'un problème oĂą le pou du poisson ne s'affichait pas correctement pendant certaines cinĂ©matiques.
  • Correction de quelques autres problèmes mineurs

Ajout d'une fonctionnalité de paramètres audio

Les paramètres du volume du jeu et du volume du menu principal peuvent être modifiés avant de jouer. Seul le volume du jeu peut être modifié pendant le jeu.

Ajouté au "Mode Fenêtre" (Steam®)

Ajout de la possibilité de changer le jeu en "Mode Fenêtre" avant de jouer. Cette fonctionnalité peut être activée ou désactivée en appuyant sur Alt + Entrée sur le clavier.

  • Correctif appliquĂ© pour que le jeu donne la prioritĂ© aux conceptions de boutons dĂ©finis par l'utilisateur (Steam®)
  • Correction d'un problème oĂą certaines peintures de visage Ă©taient affichĂ©es Ă  une rĂ©solution infĂ©rieure
  • Correction de quelques autres problèmes mineurs

Ajout d'une fonctionnalité de paramètres audio

Les paramètres du volume du jeu et du volume du menu principal peuvent être modifiés avant de jouer. Seul le volume du jeu peut être modifié pendant le jeu.

  • AjoutĂ© au "Mode FenĂŞtre" (Steam®)

Ajout de la possibilité de changer le jeu en "Mode Fenêtre" avant de jouer. Cette fonctionnalité peut être activée ou désactivée en appuyant sur Alt + Entrée sur le clavier.

  • Correctif appliquĂ© pour que le jeu donne la prioritĂ© aux conceptions de boutons dĂ©finis par l'utilisateur (Steam®)
  • Correction de quelques autres problèmes mineurs

METAL GEAR SOLID MASTER COLLECTION Vol.1 CONTENU BONUS

Ajout des fonctionnalités suivantes. Les paramètres de chacune de ces fonctionnalités peuvent être modifiés avant et pendant le jeu.

(1) Lissage

Peut être activé ou désactivé.
Lisse l’image lorsqu’elle est allumée, génère une image nette lorsqu’elle est éteinte.

(2) Paramètres de l'écran de jeu

Peut être réglé sur « Standard », « Pixel Perfect » ou « 16:9 ». La version Steam® du jeu propose également une fonctionnalité « Plein écran ». Peut être réglé sur un total de 4 paramètres : « Standard », « Pixel Perfect », « 16:9 » ou « Plein écran ». Les fonctionnalités de fond d'écran, de zone d'affichage et de filtre d'écran sont également disponibles lors de l'utilisation des fonctionnalités « Standard » ou « Pixel Perfect ». Le rapport hauteur/largeur affiché peut différer en fonction des paramètres ou des particularités de votre appareil/configuration.

(3) Filtre d'Ă©cran

Peut être activé ou désactivé. Applique un filtre qui affiche les lignes de balayage comme celles d'un téléviseur CRT lorsqu'il est allumé

Ajout d'une fonctionnalité de paramètres audio

Les paramètres du volume du jeu et du volume du menu principal peuvent être modifiés avant de jouer. Seul le volume du jeu peut être modifié pendant le jeu.

Autres améliorations

  • Ajout d'une fonctionnalitĂ© de personnalisation de la vitesse de rĂ©ponse du contrĂ´leur (Steam®)

Vous pouvez choisir entre « Rapide » (nouveau !) et « Stable ». Certaines configurations peuvent connaître des performances instables lorsqu'elles sont définies sur « Rapide ». Si vous rencontrez de tels problèmes, veuillez modifier vos paramètres sur « Stable ».

  • Correctif appliquĂ© pour que le jeu donne la prioritĂ© aux conceptions de boutons dĂ©finis par l'utilisateur (Steam®)
  • Correction de quelques autres problèmes mineurs

Problèmes sous enquête

Nous étudions les problèmes ci-dessous et travaillons à les résoudre. Nous fournirons plus de détails sur les solutions à ces problèmes ultérieurement.

METAL GEAR SOLID - Version Collection Maître

  • Un problème dans lequel certaines cinĂ©matiques cessent de jouer
  • Un problème dans lequel l'entrĂ©e analogique ne fonctionne pas comme prĂ©vu

METAL GEAR SOLID 2 : Sons of Liberty - Version Master Collection

  • Un problème oĂą la vidĂ©o de jeu enregistrĂ©e Ă  l'aide des fonctionnalitĂ©s de la plateforme ne conserve pas une partie de l'audio (Xbox Series X|S)
  • Un problème oĂą les entrĂ©es via le clavier sont enregistrĂ©es pour le jeu mĂŞme lorsque la touche Alt est maintenue enfoncĂ©e (Steam®)

METAL GEAR SOLID 3: Snake Eater - Version Master Collection

  • Un problème oĂą une partie des textures des personnages est affichĂ©e en basse rĂ©solution
  • Un problème oĂą la vidĂ©o de jeu enregistrĂ©e Ă  l'aide des fonctionnalitĂ©s de la plateforme ne conserve pas une partie de l'audio (Xbox Series X|S)
  • Un problème oĂą les entrĂ©es via le clavier sont enregistrĂ©es pour le jeu mĂŞme lorsque la touche Alt est maintenue enfoncĂ©e (Steam®)

Metal Gear & Metal Gear 2 : Solid Snake - Version Master Collection

  • Un problème oĂą les entrĂ©es via le clavier sont enregistrĂ©es pour le jeu mĂŞme lorsque la touche Alt est maintenue enfoncĂ©e (Steam®)



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