La fin secrète de Far Cry 4 existe grâce à une manie parmi les joueurs. "Personne dans l'histoire du jeu vidéo n'a attendu dans une pièce lorsqu'on lui a demandé de le faire"

13/02/2024


Il existe aujourd'hui de nombreux jeux vidéo qui prennent en compte les décisions des joueurs de montrer des fins différentes. Qu'il s'agisse d'un choix de dialogue précis ou des mouvements de l'utilisateur, le titre s'adapte pour montrer les conséquences des actions du protagoniste. Cependant, et même si la tendance à mettre en œuvre des résultats multiples existe depuis longtemps, il existe des développeurs comme Ubisoft qui poussent cette idée plus loin avec fins secrètes. Quelque chose qui est évident avec Far Cry 4, un jeu de tir avec fin caché que, bien qu'il ait été découvert quelques heures après son lancement en 2014, C'était original car c'était basé sur une manie communautaire.

Pour vous remettre dans son contexte, sachez que Far Cry 4 avait sa fin alternative cachée dès les premières minutes du jeu. Avec pour mission de voyager dans le pays fictif de Kyrat pour répandre les cendres de sa mère, et après avoir été impliqué dans la bataille principale de l'accouchement, le protagoniste est envoyé au bureau de Pagan Min lui-même. Et c'est ici que le méchant, qui doit disparaître de la scène pour accomplir une tâche, demande au joueur d'attendre son retour; quelque chose que la plupart des utilisateurs ignorent rapidement pour chercher une issue.

Dès lors, la véritable aventure de Far Cry 4 décolle avec des tirs et tout le shooter spectaculaire auquel Ubisoft nous a habitué avec sa saga. Mais, si le joueur attend patiemment Pagan Min, il accompagnera le protagoniste jusqu'à la montagne où il devra jeter les cendres et déclenchera une fin pacifique. Et tout cela, comme le révèle l'interview d'Alex Hutchinson, directeur créatif du jeu, retranscrite par Fichier de jeu (via GameStar), est dû à une coutume très compréhensible.

Après avoir plaisanté avec ses collègues sur la logique des jeux vidéo, le professionnel a commencé à réfléchir sérieusement à d'autres dénouements pour l'histoire : "Je me disais : 'Que se passerait-il si, dans la première cinématique, vous n'entendiez que lui (Pagan Min) ?' Vous prétendez que ce n'est pas un personnage de jeu vidéo et que vous n'avez pas acheté le jeu juste pour tout filmer. Que se passerait-il ?'" En en discutant avec l'équipe, tout le monde a approuvé l'idée de faire une fin pacifique axée exclusivement sur cette scène. "Personne dans l’histoire du jeu vidéo n’a attendu dans une pièce lorsqu’on lui a demandé de le faire.".

Ubisoft aurait jusqu'à 2 jeux Far Cry en développement

Laissant de côté les pirouettes narratives utilisées par le passé, Ubisoft a encore la force de continuer à travailler sur sa saga Far Cry. Car, même si nous n'avons toujours pas de détails sur les nouveaux jeux qui suivront le dernier Far Cry 6, plusieurs fuites pointent vers le développement de deux projets dans la franchise. Plus précisément, l'équipe travaillerait sur un Far Cry conventionnel et dans une autre livraison Échapper au style Tarkov.

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