La date de sortie de GTA 6 peut en décevoir plus d'un, mais elle semble confirmer un changement de philosophie chez Rockstar

05/12/2023


Il croquer C’est l’un des mots les plus laids que nous ayons dans cette industrie du divertissement. En fait, et comme nous n'avons pas de signification en espagnol pour ce mot, Spanishisez-le cela nous amène à recourir à la surexploitation, ce qui est encore pire. De nombreuses entreprises, pratiquement toutes de grande taille, ont été critiquées pour ces pratiques abusives, et Rockstar Games n'a pas fait exception. Désormais, avec GTA 6 qui circule déjà sur les réseaux, ou du moins son premier trailer, et un date de sortie planifié pour d'ici deux ans, beaucoup demandent : "n'est-il pas peut-être trop tard ?" La vérité est que non, en réalité c'est un reflet du changement d'attitude par Rockstar.

Le Crunch est considéré comme un « mal nécessaire dans l'industrie » et chez 3DJuegos nous avons longuement parlé de cette pratique avec des testeurs, directeurs marketing, développeurs et autres membres immergés dans la roue de ce média de divertissement, qui ont partagé des cas de toutes sortes. Du connu "Sprint final" pour atteindre le jour d'ouverture, à des périodes intérimaires exhaustives pour faire avancer les travaux et parvenir à un lancement au cours du prochain exercice financier.

GTA 6, le fils sans crunch

"Nous travaillons 100 heures par semaineplusieurs fois en 2018 en fait", a ajouté Dan Houser dans un entretien avec Vautour en 2018, avant la sortie de Red Dead Redemption 2, et il a lui-même lancé une campagne visant à discréditer les poids lourds de l'industrie. On parle de Jours ouvrables de plus de 14 heures par jouren tenant compte du fait qu'ils ne sont pas déséquilibrés, pour réaliser un chef-d'œuvre, oui, mais aussi pour nuire au santé et la cohésion d'équipe.

Quelle est la chanson de la bande-annonce de GTA VI ? C'est la superbe chanson de Tom Petty que nous Ă©coutons tous en boucle.

Cette pratique est dangereuse non seulement pour le studio, mais aussi aux yeux du public. Malgré le double standard de nombreux joueurs, dont moi-même, qui sont opposés au crunch lorsqu'ils jouent à ces jeux, ce phénomène est actuellement examiné de près. Pour cette raison, Rockstar a été obligé de améliorer le culture de travail interne.

Ce changement peut paraître insignifiant, presque une chimère, quelque chose de mythique qui n'affecterait finalement pas le joueur, mais il prend forme : la sortie de GTA 6 en 2025 c'est un effet direct de cet effort pour améliorer une culture de travail épuisante. Et nous ne parlons pas d'un petit projet, de quelque chose à « débrouiller », nous sommes face à un chef-d'œuvre en termes de taille et de possibilités. Un jeu qui marquera la prochaine décennie, si l'on se base sur GTA V, pour le public américain. Un travail énorme qui nécessite une parfaite collaboration entre les différents membres de l'équipe, qui se traduit par des années de développement, et à cela s'ajoute la culture de sans craquement.

gta 6

Son impact sur nous est simple : nous n'aurons pas GTA 6 avant deux ans. Bien que Rockstar soit un géant blindé aux yeux du public, les déclarations d’autres membres de l’industrie peuvent être extrapolées au géant nord-américain. Retarder pendant des années cette « culture du surmenage » est dangereux à long terme, et les Américains n'ont pas échappé aux critiques sur leurs derniers projets. Un GTA Online qui a cannibalisé dans Red Dead Redemption 2ou encore le Grand Theft Auto : The Trilogy - The Definitive Edition qui a marqué un tournant fin 2021.

Les changements n'affectent pas la date, mais le jeu

Un employé de Rockstar, dans le tourbillon des accusations contre le géant anglo-saxon, a cité que l'entreprise était en quelque sorte un « club de garçons transformé en entreprise » ; un environnement problématique et très limité qui a même connu son premier coup d'effet dans le jeu lui-même. Tom Warren pour Bloomberg a cité que la première idée de l'équipe était « d'inclure des territoires calqués sur de vastes étendues d'Amérique du Nord et du Sud ».

Grand Theft Auto VI

Le coup d'effet est arrivé en plein développement : un carte beaucoup plus limitée. Los Santos et ses environs ont nourri une merveille comme GTA V, mais GTA 6 est "deux fois plus grand que son prédécesseur". Et si, à un moment donné, une carte était « trois fois plus grande » ? C'est très probable, mais la société "a hésité face à ces ambitions et a réduit la carte principale à une version fictive de Miami et de ses environs", citent les médias américains.

Rockstar avait besoin de changer et il l'a fait. Qu'est-ce que ça fait d'attendre encore un an ? Même si vous n'acceptez pas ce discours d'amélioration interne, peu importe à quel point nous nous accrochons au rumeurs, le passé dicte la sentence. La première bande-annonce de GTA V a été visionnée le 2 novembre 2011 et le jeu est sorti 20 mois plus tard. Il ne reste plus qu'à attendre.

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