La Chine s’attaque à la dépendance au jeu et au gacha, entraînant des milliards de dollars de pertes. Tencent ou NetEase en chute libre

22/12/2023


Le marché chinois, bien que l’un des plus importants au monde en matière de divertissement numérique, est aussi l’un des plus restrictifs. Publier un jeu chez le géant asiatique signifie passer par une analyse compliquée pour obtenir l'approbation du gouvernement, qui a dur leur des lignes directrices en relation avec le jeux en ligne. Cette décision vise à limiter les dépenses, mais a conduit la société Tencent à perdre plus de 54 milliards de dollarsEt ce n'est pas le seul.

Selon Insider Gaming, le gouvernement de Xi Jinping recherche fixer des limites strict pour empêcher les joueurs du pays dépenser de grosses sommes d'argent dans des jeux en ligne. Même si nous avons mentionné que le marché chinois est restrictif, les joueurs sont assez indulgents avec les jeux et le gacha, et les microtransactions sont abondantes jusqu'à l'absurdité.

Nouvelles règles pour les jeux en ligne en Chine

Dans cette optique, la Chine obligera les entreprises opérant dans le pays, dont Tencent qui est l'un des principaux acteurs du marché, à limite il dépensé dans vos jeux en ligne et interdire le récompenses quotidiennes par connexion pour réduire le temps de jeu. De plus, une limite maximale sera fixée pour le des dons au banderoles du pays et les tirages au sort seront interdits.


Couvre-feu pour les jeux vidéo en Chine Jpg

Image de Forbes

"Les mesures gouvernementales visant à freiner le jeu affecteront les bénéfices des sociétés de jeux de hasard", reprend Bloomberg de Yang Junxuangestionnaire de fonds chez Shanghai Junniu Private Fund Management Co. "Mais le inquiétude « Plus important encore, les gens s’inquiètent des mesures plus ciblées qui seront prises dans le secteur, tout comme ce que Pékin a fait dans le passé pour le secteur de l’éducation. »

Comme nous l’avons mentionné précédemment, cela a été un coup dur pour les sociétés de divertissement numérique. NetEase a subi une perte notable de 30% de sa valeur en quelques heures, tandis que Bilibili Inc.., service de réseau social bien connu, a chuté de 14 %.

Le cas le plus célèbre est celui de Tencentqui a vécu son plus forte baisse depuis 2008. Le géant, actionnaire majoritaire de Riot Games et qui distribue League of Legends dans le pays, a connu une baisse de 16% de la valeur de ses actions, ce qui représente une perte de 54 milliards de dollars.

Photo en vedette de Yan Ke dans Unsplash

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