Je ne savais pas à quoi m'attendre du nouveau Prince of Persia et après 3 heures de jeu j'ai découvert un metroidvania qui n'a rien à envier aux meilleurs du genre - Prince of Persia : The Lost Crown

13/12/2023


Prince de Perse C’est une saga avec laquelle beaucoup de choses ont été tentées au cours de l’histoire, et elles n’ont pas toujours abouti parfaitement. Cependant, pour moi personnellement, le fait que Ubisoft Montpellier travaillait sur son nouveau jeu vidéo. C'est une étude pleine de créativité et qui s'est avérée très efficace à plusieurs reprises, avec des exemples aussi renommés que Origines de Rayman soit Légendes Rayman.

En fait, connaissant les développeurs, il n'était pas surprenant qu'ils aient adopté une Approche 2D lors de la planification Prince of Persia : La couronne perdue. Il comporte de nombreux éléments de plateforme et d'action, c'était évident, mais ce qui n'était peut-être pas si évident, c'est qu'ils ont osé créer un métroidvanie…et d’une manière si solide aussi. Je viens notamment vous dire que si vous aviez des doutes, il est fort probable que nous soyons confrontés à un match très marquant. Il est agile, il a du charme, les mécaniques sont variées, la durée est bonne et c'est aussi un défi dans la mesure où vous le souhaitez.

Le Prince de Perse auquel je ne m'attendais pas

Je vais te raconter tout ce qui m'a surpris POP : La Couronne Perduemais peut-être que la meilleure chose est que c'est un Prince de Perse classique et moderne immediatement. Je pense que les développeurs ont parfaitement capté le ton de la licence et ont créé un jeu vidéo très respectueux du concept original, mais en l'adaptant à l'époque actuelle. Tu peux attendre saute serré et pièges si emblématique de la saga, mais en même temps cette liberté d'exploration de metroidvania qui convient si bien à cette version.

Prince of Persia : La couronne perdue

La présence de pièges sauve l'essence du classique Prince of Persia

Lorsque les développeurs ont annoncé cette approche métroidvanie Je me suis dit : ce ne sera pas si mal ! Il n’a cependant pas grand chose à envier aux meilleurs représentants du genre. Les designs sont plus complexes que prévu, avec même itinéraires optionnels et un fort accent sur retour en arrière, c'est-à-dire revenir sur vos pas pour - avec de nouvelles compétences en votre possession - découvrir de nouveaux chemins. J'ai vécu une expérience tellement satisfaisante que, si tout est maintenu au même niveau, je ne peux que vous dire que c'est un excellent jeu vidéo.

J'ai pu jouer les trois premières heures de l'aventure, largement le temps de prendre les commandes et de vérifier que le système de combat semble suffisamment développé. Le combat est un élément fondamental du jeu, très fréquent, et vous en avez plusieurs à votre disposition. combinaisons, dont j'ai découvert plus tard qu'il y en avait bien d'autres (il y a une salle de formation pour tout apprendre). Vous pouvez même pousser vos ennemis dans des gouffres ou sur des pointes mortelles. Et ce sont des escarmouches très, très rapides, où les agilité avec le contrôleur est indispensable.

Prince of Persia : La couronne perdue

Éviter les offensives ennemies n’est parfois pas une option, mais une nécessité

Pour illustrer un peu cette problématique, disons simplement que vous pouvez recharger une barre de Pouvoir spécial, puis activez une combinaison de boutons pour déclencher l'une des puissantes attaques à débloquer au fur et à mesure de votre progression. Parce que ça en est une autre : il y a une bonne poignée d'aspects à améliorer dans votre personnage. Vous pouvez aussi -et vous devez- esquiver les attaquesainsi que les bloquer au bon moment, une action que je ne sais pas si je ne la maîtrise pas ou si elle n'est pas très bien ajustée, mais que j'ai parfois trouvée un peu frustrante.

Tout cela crée un système combatif que j’ai trouvé globalement satisfaisant. Au fur et à mesure que vous avancez, vous devez affronter de nombreux ennemis qui gênent votre chemin, mettant en place un esprit hack'n slash dans lequel on ne cesse de donner des coups d'épée à gauche et à droite. Cependant, ce que j'ai aimé, c'est qu'il y a aussi des confrontations plus tactiques, notamment avec certains patrons Ils comportent plusieurs étapes et sont très difficiles à déchiffrer. Le premier boss m'a pris 20 minutes et je ne sais combien d'essais, mais la satisfaction de le battre était brutale.

Prince of Persia : La couronne perdue

Il y a des boss qui peuvent faire peur, celui-lĂ  occupait tout l'Ă©cran

Ces facteurs font Prince of Persia : La couronne perdue un titre que je suis déjà avec un intérêt infini, mais il y a quelque chose que j'aime personnellement, c'est qu'en tant que jeu de plateforme, il a aussi le sien. Il y a des moments très astucieux au cours de votre progression, avec tests mortels Conçu pour les utilisateurs possédant de grandes compétences en matière de plateforme. Par exemple, à un moment donné du jeu, vous obtenez l'arc et vous devez activer des interrupteurs à distance qui font apparaître temporairement sur la scène des plates-formes dont vous devez profiter pour sauter avec un timing parfait.

Dans des moments jouables comme ceux-ci, vous pouvez voir que ce jeu est réalisé avec des personnes ayant de l'expérience dans les plateformes 2D, qui dans ce cas sont combinées avec plusieurs énigmes, même si c'est quelque chose que je n'ai pas pu approfondir, étant donné qu'il s'agissait de la première partie de l'aventure. Pour vous donner une idée, les développeurs commentent que le jeu dure environ 20-25 heures à condition de ne pas aller trop vite. Ceci est conforme à mes propres estimations, qui constituent une durée adéquate si la variété est bonne, ce qui semble être le cas.

Prince of Persia : La couronne perdue

Il existe des tests qui demandent beaucoup d'habileté et de rapidité aux commandes

Pourquoi est-ce que je le dis ? Parce que dans le menu pause, j'ai vu qu'il restait une bonne poignée de compétences à débloquer. Je pouvais voir le typique coup de pouce dans les airs, mais il y a plus. D'un autre côté, il existe un forger pour améliorer les armes et un magasin acheter des amulettes avec divers effets. Tout cela grâce aux cristaux que vous obtenez en battant les ennemis, ce qui signifie que tous les éléments jouables restent assez équilibrés et cohérents. C'est un game design très bien pensé.

Et si la difficulté vous fait peur, je vous dirais de ne pas trop vous inquiéter. Ubisoft Montpellier intégrer beaucoup d'options d'accessibilité, et d'ailleurs les développeurs voulaient me les montrer en détail. Outre le sélecteur de difficulté classique, vous avez la possibilité de modifier les paramètres individuellement, comme les dégâts reçus ou les dégâts causés. Vous pouvez même choisir de jouer avec les icônes sur la carte (mode guidé) ou sans elles (mode explorateur).

Prince of Persia : La couronne perdue

La conception de Metroidvania est complexe, mais vous avez de l'aide si vous en avez besoin

Franchement, j'ai eu une expérience de jeu formidable. Peut-être que visuellement ce n'est pas un jeu qui impressionne, mais je vous ai déjà dit que la bande-son met très bien l'ambiance, suivant à la fois le thème et l'esprit de la franchise. Il ne me reste plus qu'à attendre le lancement, prévu pour le prochain 18 janvier. Il sera temps de vérifier si cette démonstration n'était qu'un mirage ou une confirmation que Prince de Perse est de retour avec un jeu vidéo hors du commun.

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