"Je ne pouvais pas continuer à travailler là-bas." Le père de Bayonetta a quitté Platinum Games en raison de problèmes de confiance

16/12/2023


Cela fait plusieurs semaines que le père de Devil May Cry et Bayonetta a quitté Platinum Games. C'est une décision qui a surpris la communauté, car on pensait que Hideki Kamiya Il allait continuer longtemps dans le studio qui a créé la saga Bayonetta. Cependant, le créatif a récemment parlé des raisons pour lesquelles il a quitté ladite équipe et tout est basé sur le confiance.

Le créateur de Bayonetta, Hideki Kamiya, a accordé une interview aux médias IGN où il parle des raisons de son départ de PlatinumGames. "Mon travail chez PlatinumGames était basé sur une relation de confiance avec l'entreprise. J'ai décidé de partir parce que je sentais que La direction que prenait l’entreprise était différente. à mes convictions de développeur. Sans cet élément de confiance, Je ne pouvais pas continuer à travailler là-baset c'est pourquoi je suis parti, pour pouvoir continuer à travailler sur ce que je considère comme la bonne voie.

L'ancien créatif de Platinum Games poursuit son explication et avoue qu'il considère les jeux comme "oeuvres d'art". Son explication est la suivante : "Je souhaite mettre mon art dans les jeux et proposer des jeux que seul Hideki Kamiya pourrait réaliser, afin que les joueurs puissent profiter des titres de Hideki Kamiya tels qu'ils sont. "J'ai décidé de quitter l'entreprise et de tracer ma propre voie." Il révèle également qu'il avait « de nombreuses discussions approfondies avec Inaba", même s'il mentionne que "la réaction des équipes de développement a été différente", car il s'est rendu compte que Ils lui faisaient plus confiance que prévu..

De nombreux développeurs ne voulaient pas que Kamiya quitte Platinum Games

"Le fait que de nombreux membres de l'équipe ils ont l'air si tristes C'est pour ça que ça m'a fait réfléchir", raconte le père de Bayonetta. "Certains se sont assis et m'ont parlé pendant deux ou trois heures, d'autres ont pleuré et d'autres pensaient que ma décision de partir était irresponsable", révèle-t-il, tout en précisant que pas de regrets de sa « décision de démissionner ». Mais il dit ceci : "Ça m'attriste penser que je ne peux plus travailler avec le personnel de mon équipe. Vraiment désolé".

Dans 3DGames | Bayonetta 3 : Si vous pensiez qu'il était difficile de s'améliorer, Platinum Games montre pourquoi ils sont si bons quand ils le veulent... ou le laissent faire. Analyse

Dans 3DGames | Vous auriez tort de sous-estimer les nouveautés de Platinum Games, car c'est une aventure qui surprend du début à la fin. Analyse des origines de Bayonetta

Dans 3DGames | L'idée la moins folle sur l'avenir du créateur de Devil May Cry est qu'il marque un Hideo Kojima à côté de PlayStation ou Xbox, même s'il pourrait faire exactement le contraire

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *