"Je ne m'efforcerai pas d'obtenir quelque chose d'aussi médiocre." Déçu par Starfield, l'un des moddeurs les plus célèbres de la communauté Skyrim quitte le nouveau jeu Bethesda

09/12/2023


Si l'on ne prend en compte que les titres solo, la sortie de champ d'étoiles a été la plus controversée de l'histoire de Béthesda. Bien que l'entreprise ait défendu sa décision à plusieurs reprises, l'idée d'ajouter autant de planètes avec peu de points d'intérêt a généré des opinions contradictoires au sein de la communauté. D’un côté, il y a ceux qui affirment que ce n’est pas un problème car, après tout, c’est ce qu’est réellement l’univers. D'un autre côté, de nombreux utilisateurs pensent que dans cette idée de faire une représentation correcte, l'une des caractéristiques de l'entreprise a été perdue. Dans ce deuxième groupe se trouve l'un des moddeurs les plus célèbres de l'histoire de Bordecielque a démissionné pour continuer à travailler dans le titre.

L'un des moddeurs les plus célèbres de Skyrim cessera de travailler sur Starfield

Si la déception nous surprend, c'est qu'elle vient d'un des responsables du projet. Skyrim ensemble. Ce « mod » a ajouté un mode coopératif en ligne pouvant accueillir jusqu'à huit joueurs à ce qui reste le jeu vidéo le plus réussi de l'histoire de Bethesda. La vérité est ce qui était un projet très sacrifié, car ils ont dû utiliser des techniques d'ingénierie inverse pour réaliser le projet, en ajoutant de nombreuses fonctions pour qu'il puisse être apprécié. Par exemple, la synchronisation des dialogues ou des missions. Inutile de dire que comme Skyrim était un jeu conçu pour le « solo », il ne disposait d'aucun type de système pour faciliter cette tâche.

Bordeciel

La conversion d'un jeu solo en multijoueur est un processus extrĂŞmement complexe.

Le fait est que les créateurs de ce mod ont considéré que Starfield ne mérite pas autant d'efforts. L'annonce a été faite sur le serveur officiel Skyrim Together Discord, qui compte plus de 22 000 utilisateurs : "Je ne m'en suis rendu compte que lorsque j'ai commencé à jouer une semaine après le lancement (les premiers jours ont été consacrés à commencer à préparer les mods). Ce jeu est ennuyeux, fade. et a tué l'attrait principal des jeux Bethesda : l'exploration dans un monde vivant et fabriqué à la main (...) Je ne continuerai pas à travailler sur le développement de Starfield Together. Je ne ferai pas d'efforts pour un jeu aussi médiocre comme celui-ci," a expliqué le créateur.

"Ce n'est pas ennuyeux". Le développeur de Starfield défend le système d'exploration et les planètes, car celles-ci "ils sont vides par conception"

Malgré les mauvaises nouvelles, le créateur ne cherche pas à nuire aux joueurs qui apprécient vraiment Starfield : "Néanmoins, travaillez dessus. Maintenant, je vais simplement partager tout le code de rétro-ingénierie dans un référentiel au cas où quelqu'un voudrait terminer le travail. Gardez à l'esprit que la "finition" représente encore plus d'une centaine heures de travail", a-t-il déclaré. La vérité est que c'est vraiment dommage, puisque l'option de jouer au titre en coopération pourrait donner beaucoup plus d'heures de plaisir aux utilisateurs qui apprécient le titre ou qui ont déjà terminé son histoire. Il est important de garder à l'esprit que, bien que controversé, le jeu de Bethesda compte une légion de fans à travers le monde et on s'attend à ce que le support des mods – qui augmentera le nombre de versions – commence très prochainement.

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