"Je devais juste m'asseoir là et insulter les gens", l'histoire mouvementée mais réussie de l'enregistrement de Ray Liotta en tant que voix de Tommy Vercetti dans GTA Vice City - Grand Theft Auto : Vice City

17/12/2023


Avec le lancement du trailer de GTA VI, qui confirme le retour du mythique Cité du viceJ'ai décidé de dépoussiérer Trilogie Grand Theft Auto et parcourez la ville du vice près de 20 ans après y avoir joué pour la première fois. L'expérience a été très différente, car étant préadolescent à l'époque, je m'intéressais à la liberté et à la violence qu'offrait le travail de Rockstar... Et à cette occasion je me suis concentré sur ses autres vertus.

Pour commencer, contrairement à mes 11 ans, je connais suffisamment l’anglais pour comprendre les scènes sans avoir besoin de lire les sous-titres. Alors qu'à cette époque j'étais capable même de leur sauter dessus s'ils commençaient à trop bavarder parce que ce que je voulais, c'était voler une moto et faire un wheelie pendant que la police me poursuivait, maintenant je m'intéresse aux performances, aux blagues et aux nuances de chaque scène.

Rockstar, et plus encore dans les années 2000, était un studio extrêmement influent sur le cinéma. Et Vice City, de par son cadre, était un festival de films de gangsters. En effet, et grâce à ma meilleure connaissance de la langue, je peux désormais profiter de l'un des grands attraits du jeu : la voix de Tommy Vercetti.

Parce que ce n'est autre que Ray Liotta, l'un des acteurs les plus connus d'Hollywood, décédé il y a un peu plus d'un an. Des années après s'être consacré à incarner le gangster Henry Hill dans One of Ours, il a reçu l'offre d'exprimer un personnage de jeu vidéo alors qu'il avait à peine eu une manette de console entre les mains au cours de sa vie.

Liotta

Ray Liotta dans l'Ă©mission Conan O'Brien.

Rockstar savait ce qu'il faisait, non seulement à cause des qualités d'acteur de Liotta, mais aussi parce que envoyer un message sur la façon dont ils ont fait les choses dans leur studio par rapport au reste des titres contemporains. Bien sûr, GTA III lui-même était déjà sorti, ou d'autres œuvres avec cette touche cinématographique comme le premier Max Payne, mais la présentation cinématographique est venue avec Vice City.

Ray Liotta émerveillé par GTA Vice City

Et comme je l’ai dit, l’acteur lui-même n’avait aucune idée des jeux vidéo. Dans une entrevue avec Conan O'Brien En avril 2003, Liotta avoue : « Je n'avais aucune idée (que ça allait être un si grand succès). Je ne suis pas un joueur, je n'ai jamais été du genre Pac-Man. des choses."

"Est-ce qu'il s'est vendu Ă  huit millions d'exemplaires ? C'est comme un film Ă  400 millions de dollars."

En fait, l'acteur revient sur le succès du titre en termes économiques : "Est-ce qu'il s'est vendu à huit millions d'exemplaires ? C'est comme un film à 400 millions de dollars. C'est énorme." Et oui, huit millions se seraient vendus à cette époque, mais désormais ce sera plutôt une vingtaine si l'on compte les rééditions comme la trilogie GTA.

Au cours de cette interview, il a déclaré que c'était une expérience amusante, notamment parce qu'il lui suffisait de s'asseoir et "d'insulter les gens". Et cela peut être un peu littéral, car l’histoire du doublage de GTA Vice City est plutôt mouvementée. Il est raconté dans le grand livre Jacked : The Outlaw Story of Grand Theft Auto, qui il y a eu des problèmes avec Burt Reynolds et Jenna Jamesondeux acteurs qui mettent eux aussi leur voix au service des personnages de ce jeu.

Mais pour en revenir à Liotta, il semble évident qu’il n’était pas le meilleur collaborateur. Lors d'un dîner copieux dans un restaurant de Brooklyn avec des développeurs de GTA comme Navid Khonsari soit Dan Hauser, et dans ce qui semblait être une conversation détendue sur ses rôles emblématiques dans le monde du cinéma, Liotta est devenu sérieux et a demandé "De quoi riez-vous ?", puis a admis qu'il faisait une blague. Ce ne serait pas la première fois que l’acteur rendait nerveux les responsables du jeu.

GTA Vice City

Après un enregistrement, dans lequel Ray ne semblait pas faire beaucoup d'efforts, il a même dit des choses comme "Le dernier putain de jeu vidéo auquel j'ai joué était Pong". Khonsari s'est mis en colère contre lui et a laissé échapper ce qui suit : "Je m'en fous de ce que tu fais en dehors de ça, je veux dire, je t'ai aimé dans Goodfellas, mais c'est un travail, et tu dois le faire."

On a beaucoup parlé d'une éventuelle apparition de Tommy Vercetti à San Andreas, quelque chose qui n'a jamais eu lieu et serait resté une mention du personnage dans le prochain jeu de la saga. Certaines voix affirment que Liotta, au vu du succès de la saga, aurait demandé une somme extrêmement élevée pour réenregistrer des phrases pour Grand Theft Auto.

Ceci n'est pas confirmé, et il faudra s'en tenir à ce qu'il a commenté en 2021 dans un texte écrit à la première personne par Liotta lui-même. pour Esquire. Dedans parle brièvement de l'expérience qui a donné vie à Tommy Vercetti: "Les gens semblent aussi se souvenir de moi pour Tommy Vercetti dans Grand Theft Auto : Vice City. C'était amusant, mais c'était un défi de le faire. C'était plus difficile, car il fallait prédire ce que le joueur ferait. Il y avait beaucoup de lignes que je devais dire : "S'il va à gauche, je dois dire ceci. C'était certes un défi et long, mais c'était aussi un personnage intéressant et fou."

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À Liotta, même 19 ans après le lancement de l'un des jeux vidéo les plus connus de l'histoire, Il a été frappé par le fait qu'on se souvienne de lui pour ce rôle et non pour ses autres films.: "On dirait que les gens y jouent encore. Cela a été fait il y a longtemps, mais de temps en temps, les gens viennent vers moi et m'en parlent."

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