Jamais une console de jeu vidéo n’a fait autant de choses en si peu de temps. La carrière spectaculaire mais ratée de Sega avec Dreamcast - Dreamcast

25/02/2024


séga a créé sa dernière console il y a environ 25 ans et j'entends encore parfois des fans rêver du retour de la société japonaise dans le monde du hardware. Il y a une explication. Outre le fait que beaucoup d'entre nous ont grandi en jouant avec une Megadrive, une Master System ou une Saturn, nous aurons toujours cette épine en nous qu'on appelle Dreamcast et que certains considèrent non seulement la meilleure machine de l'entreprise Soniquemais l'un des plus ambitieux et avec un catalogue vraiment de rêve.

En fait, Sega a dépensé une véritable fortune pour sa conception, plus de 500 millions de dollars du temps. Il est également né à une époque problématique, avec des discussions internes dues au manque de succès face à la concurrence. PlayStation, qui s'est imposé comme un adversaire coriace dans le secteur. Jusqu'à 5 000 noms différents ont été envisagés pour la console et sa construction a connu plusieurs phases, avec deux divisions (aux États-Unis et au Japon) qui se sont affrontées pour s'imposer l'une sur l'autre. Tout un spectacle. Mais cela s’est produit, et ceux d’entre nous qui l’ont vécu savent à quel point cela signifiait.

La console dont Sega avait toujours rêvé

Dreamcast C'était plus qu'une console, c'était comme avoir récréatif à la maison. À une époque où les salles d'arcade existaient encore, profiter de la possibilité de profiter de titres comme Sega Rally, Virtua Soccer, Crazy Taxi, The House of the Dead ou Daytona USA depuis le confort de son canapé était vraiment fou. C'est difficile pour moi d'expliquer ce que cela signifiait d'avoir ça qualité d'arcade (avec pratiquement aucune différence) sur la télévision de mon salon. C'était sans doute l'un des grands attraits de cette machine, mais pas le seul loin de là...

L'un des aspects les plus curieux de la Dreamcast est qu'elle fonctionnait sur une version personnalisée du Système d'exploitation WindowsCE, et cela expliquait beaucoup de choses. Au début, de nombreux développeurs ont été attirés par la facilité d'utilisation, car il présentait une grande familiarité avec l'architecture du système. PC (en fait, la console était techniquement un exercice majeur de compatibilité en ce sens).

Sega Rallye 2

Des jeux comme Sega Rally 2 sur Dreamcast étaient vraiment géniaux

C'est une des raisons qui explique le soutien de certaines entreprises. Capcom est probablement devenu le partenaire le plus important de l'époque, à commencer par des titres comme Resident Evil : Code Veronica, qui était exclusif à la machine pendant environ un an. Il a également souligné un titre de combat qui est passé quelque peu inaperçu, mais qui a reçu d'excellentes critiques parmi ceux qui y ont joué : Pierre de pouvoir. Tout cela en dehors de l'excellent Marvel vs. Capcom et des différentes versions de Street Fighter, ainsi que de Resident Evil ou Dino Crisis.

En général, le des tiers ils se sont plutôt bien comportés (du moins au début) avec la console ségaavec plus de 500 jeux vidéo selon mes propres calculs, un chiffre qui n'est pas mal du tout si l'on considère que Dreamcast Cela n'a duré que quelques années. Il y avait Activision avec une version de Tony Hawk's Pro Skater 2, Eidos avec L'Héritage de Kain, Réciproque avec MDK2, Rock star avec GTA 2, Tecmo avec Dead or Alive 2, Ubisoft avec Rayman 2, Trésor avec le grand Ikaruga, Konami avec son célèbre Dance Dance Revolution, à mi-chemin avec Mortal Kombat Gold et Ready 2 Rumble Boxing… et bien sûr Namco avec une version incroyable de Soulcalibur.

Aventure Sonique 2

Sonic Adventure 2 reste l'un des meilleurs jeux de hérisson de son histoire

Cependant, il manquait au parti des géants comme Arts électroniques, un facteur important, car FIFA et Madden se vendent très bien en Europe et aux États-Unis, des marchés très importants à cette époque. Les premières ventes de consoles étaient bonnes, mais au fil des mois, tout s'est dégonflé trop rapidement, et vraiment séga était le seul à proposer des titres qui valorisaient vraiment la plateforme, avec Sonic Adventure et Aventure Sonique 2 comme des bastions, surtout le deuxième, plus un Shenmue et Shenmue II cela nous a époustouflé avec des valeurs de production jamais vues auparavant.

Cette magnifique console cachait un jeu gratuit que très peu de gens ont découvert

Je me souviens encore à quel point je me suis amusé avec Fusée Chuchu !à quel point je suis devenu accro Radio Jet Set et sa superbe bande-son, ce qui m'a surpris, c'est le concept bravo du magnifique Metropolis Street Racer ou les nombreuses heures que j'ai consacrées à un RPG comme Cieux d'Arcadie. Il possédait même des joyaux pas trop connus comme Chasseur de têtes, comme cela s'est produit avec les remarquables F355 Challenge, Samba de Amigo, Space Channel 5, Sega GT, Blue Stinger, Outrigger ou le fantastique Rez. Même si beaucoup d'entre vous se souviennent peut-être d'elle pour Étoile fantastique en ligneun jeu qui a tiré parti de la connectivité en ligne dont il se vantait tant Dreamcastmais peut-être était-il un peu en avance sur son temps.

Virtua Attaquant 2

Et que diriez-vous de jouer à un match de football comme dans les salles d’arcade ?

En fait, à la vue d'aujourd'hui, la console a toujours un look moderne et avant-gardiste. Ce mini-écran sur le contrôleur (Visual Memory) était une chose des plus curieuses et que vous pouviez même utiliser de manière indépendante. Je l'ai racheté à l'époque avec un pack comprenant un clavier et une souris officiels pour jouer au jeu. Arène Quake III, fou si j'y pense aujourd'hui. Mais c'était comme ça Dreamcast, un rêve devenu réalité, mais qui n'a pas duré longtemps. L'aviez-vous ? Pensez-vous qu’elle aurait mérité une issue différente ? Pourquoi ça s'est si mal passé ? Continuons à nous souvenir de ce chapitre important de l'histoire du jeu vidéo dans les commentaires.

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