J'ai joué plus de 3 heures à Elden Ring : Shadow of the Erdtree, et je ne comprends toujours pas comment il est possible que les auteurs de Dark Souls aient réalisé un si gros DLC - Elden Ring

04/06/2024


J'ai joué trois heures à l'extension Elden Ring : L'Ombre de l'Erdtree et je peux vous dire sans crainte de me tromper que c'est génial. Mais rester là ne dit pas grand-chose, non ? Nous avons tous une confiance totale en Hidetaka Miyazaki. Il existe toute une sous-culture de fans de Berserk des années 90 qui l'adorent comme un père, et la légende raconte même qu'il y a quelqu'un parmi nous qui porte une photo de lui dans la boîte à gants de la voiture avec une autre de Pellegrini. À ce stade, vous l'achetez non pas parce que la presse vous dit que c'est bon, mais parce que tout ce qui vient de FromSoftware est une visite obligatoire. Je peux respecter ça.

Aujourd'hui, je ne viens donc pas avec l'intention d'évaluer ce que j'ai joué dans le Aperçu du DLC —je vous le dis aussi, c'est toujours téléchargeable ; un plus et un meilleur, mais pour vous dire ce qui vous attend (sans spoilers) pendant la tournée. Cela dit, l'une des choses qui m'a le plus marqué dans la première zone explorable de Shadow of the Erdtree est que j'ai naturellement fait beaucoup de choses pendant une période de temps relativement courte ; et cela se produit parce que les Japonais se sont donné beaucoup de mal pour s'assurer que l'expérience est fluide à l'extrême. J'explique.

À la découverte des Shadowlands

Selon Bandai Namco, pour accéder au contenu de Shadow of the Erdtree il suffit de remplir quelques objectifs clé lors de la campagne principale d'Elden Ring : vaincre Radahn, ce qui ne devrait pas vous coûter trop cher après le nerf qu'il avait à l'époque; et envoyez également Mohg se promener, puisque la nouvelle campagne commence en touchant le nid en forme d'utérus qui se trouve juste dans la pièce où vous le combattez. Sur le plan strictement mécanique, il s'agit d'un téléporteur qui vous emmène dans la zone initiale des Shadowlands que j'ai eu l'occasion d'explorer.

Avant d'entrer dans les détails, permettez-moi de résumer comment fonctionne cette mise à l'échelle mentionnée par Miyazaki lui-même à l'époque dans le DLC. Comme le savent ceux qui ont étudié le comportement des statistiques et des dégâts dans Elden Ring, le niveau de votre personnage n'a pas beaucoup d'importance pour déterminer si vous devez ou non entrer dans la nouvelle extension ; donc si tu pouvais vaincre Mohg, vous trouverez probablement que la difficulté du téléchargement est appropriée. Mais, comme je l'ai dit, les Shadowlands ont leur propre progression sans rapport avec les Terres du Milieu et cela se présente dans un système similaire aux larmes pourpres et aux graines dorées du jeu de base.

Image de l'extension L'Ombre d'Erdtree

Vous levez les yeux et vous trouvez toujours un nouvel endroit oĂą aller.

Les abonnés de Miquella laissent des notes et des cartes pour toujours vous guider

L'idée est qu'au fur et à mesure que vous explorez, vous trouvez des objets à certains points de la carte (en anglais Bénédiction de l'Arbre Scadutree et Cendre spirituelle vénérée) qui améliorent respectivement les dégâts entrants et sortants de votre personnage et de vos invocations de cendres, y compris Torrentera. Ces objets sont consommés dans n'importe quel emplacement de grâce, même si, logiquement, le coût de la mise à niveau devient exponentiellement plus élevé. Mais si j'ai pu améliorer deux ou trois fois chacun Dans la première région qui devient complètement aveugle, je parie que vous pouvez le faire encore plus souvent. En d’autres termes, n’ayez pas peur du nouveau contenu, car vous disposez de moyens pour y faire face.

Il n'est pas nécessaire d'en savoir beaucoup plus pour se lancer dans l'action, mais il y a une petite nouveauté qui me semble importante pour mener à bien l'aventure : dans le inventaire Un nouvel onglet apparaît en haut qui filtre tous vos objets afin de les obtenir, le plus récent en haut et le plus ancien en bas. Même si cela ne semble pas grave au cours des premières minutes, il sera finalement bon que vous gardiez cela à l'esprit car vous trouverez certaines annotations, cartes ou transcriptions du type que vous devrez analyser attentivement pour savoir où vous vous trouvez. il faut y aller ensuite pour suivre l'histoire. Ce qui nous amène à parler de...

Un Hidetaka Miyazaki déchaîné

Soyons réalistes : nous aimons tous beaucoup cet homme, et au fil du temps, ses bêtes noires ou ses tropes créatifs sont devenus si palpables dans les jeux qu'il dirige qu'ils ont transcendé la culture populaire sous forme de mèmes. Ici, les marécages et les portes qui s'ouvrent de l'autre côté ne manquent pas, aucune surprise en ce sens ; mais vous n'êtes même pas prêt à affronter la quantité de que le genre de choses que vous allez trouver dans le premier espace ouvert de L'Ombre de l'Erdtree. Je reviens d'avoir essayé le jeu avec le sentiment d'avoir vu un FromSoftware avec ses batteries chargées, prêt à sacrifier un peu d'exploration de campagne au profit du level design plus traditionnel.

Image de L'Ombre de l'Erdtree

Dans ce sens, Le parcours de Miquella a beaucoup à apporter parce que Ses disciples Ils sont quasiment omniprésents et à travers (comme je le disais plus haut) les commentaires et notes qu'ils nous laissent, les chaînes de missions et même les grands donjons Ils sont clairement liés. Si vous leur prêtez attention, vous découvrirez facilement ce qui se passe dans l’histoire, qui ils sont et ce qu’ils vous recommandent de faire. Bien entendu, il est également utile que dans la première zone ouverte, il soit possible d'atteindre deux de ces châteaux en quelques minutes ; comme si les designers vous conduisaient naturellement vers « le plaisir » plus vite que jamais.

Il est possible d'atteindre deux grands donjons traditionnels quelques minutes après le début.

Si vous souhaitez explorer en profondeur avant d'entrer dans les donjons principaux, vous pouvez bien sûr le faire ; et en effet la carte de la région est faite pour attirer votre attention sur quelques points clés. L'un d'eux est un petit donjon, un de ceux qui ils ont été tellement critiqués dans la version de base d'Elden Ring car ils étaient nombreux et ils en fournissaient juste ce qu'il fallait, mais dans ce cas c'était facile à trouver et cela menait directement au boss.

Je suppose qu'il y en aura d'autres, mais je suis heureux de voir que soit ils sont en arrière-plan sur la table des priorités, soit les responsables ont pris sur eux de mettre les plus drôles à la disposition de tous afin que nous puissions tous passer un bon moment. expérience.

Comme je l'ai dit, Shadow of the Erdtree me semble plus dense et plus direct que la campagne originale ; Les choses sont suffisamment claires – du moins selon les normes FromSoftware – pour que vous sachiez ce que vous devez faire ensuite, et il existe de nombreuses incitations à continuer à explorer les choses une fois que vous avez terminé. Par exemple, en discutant avec un journaliste d'un autre média, j'ai découvert qu'il me manquait la moitié du donjon principal à explorer car le chemin vers le bas était bloqué par un ennemi qui lui tournait le dos. Et si vous retournez au même endroit, vous verrez qu'il y a beaucoup de portes fermées cacher des secrets pour plus tard.

Anneau ancien

En ce qui concerne les combats, Bandai Namco assure que nous aurons au moins dix boss uniques ; bien que parmi ceux-là, je n’en ai affronté que deux. Sans vouloir vous gâcher des détails inutiles, je vous dirai que le "chien" de la bande-annonce sera le premier sur la liste pour beaucoup d'entre nous, et qu'à mesure que vous vous battrez contre lui, il deviendra plus palpable qu'il s'en inspire. un dragon chinois. Celui-là et l'autre que j'ai trouvé ont des mécanismes cachés qui révèlent comment leur barre de vie s'épuise, et bien sûr, ils sont accompagnés de superbes chansons musicales. Si vous faites partie de ceux qui pensent que Elden Ring n’avait pas de son correspondant de son héritage, je vous recommande de lui donner une seconde chance avec le DLC.

Profitez des journées jusqu'au 21 juin

Voici un commentaire inhabituel pour un trailer de 3DJuegos : si vous en avez l'occasion, Profitez des jours précédant la sortie de Shadow of the Erdtree et faire le plein larmes de larves. Obtenez les mélanges qui vous manquent pour le flacon de médicament miraculeux. Je vous dis cela car vous aurez probablement envie de repenser une ou plusieurs fois la construction de votre personnage en découvrant le DLC : il y a de nombreuses armes exotiques et cendres de guerre à découvrir, dont certaines viennent remettre en question ce que vous comprenez habituellement par chaque spécialisation.

Par exemple, dans mon cas, j'ai commencé le jeu avec un construire de force au niveau 150, et même si je pensais que je ferais tout le parcours avec une ultrasword, à la fin je me suis retrouvé avec les poings. Avez-vous vu dans la bande-annonce qu'ils apparaissent maintenant Arts martiaux? Ne dormez pas sur ce genre de cendres de guerre et d'armes, car d'après mon expérience, elles ont été absolument essentielles pour briser la posture de tout ennemi muni d'un bouclier, et je peux vous dire qu'il y en a quelques-unes parmi les légions de la Flamme de Messmer. Mais si ce n'est pas pour vous, il existe également des flasques et des arbalètes semi-automatiques et bien d'autres alternatives parmi lesquelles choisir.

Bien entendu, tout cela correspond à un démo pour la presse dans laquelle nous avions tous un inventaire plein de pièces sélectionnées par les développeurs pour bricoler à notre goût, mais c'est précisément pour cette raison que j'ai trouvé tellement de possibilités amusantes et avec des mécanismes cachés que j'ai été encouragé à changer complètement le personnage J'ai plus de 200 heures de connexion sur mon compte Steam. Et je soupçonne que vous, si vous entrez avec suffisamment de niveau pour vous permettre de choisir entre différentes armes (je pense qu'on est souvent "coincés" avec les mêmes épées au début de l'aventure) tomberez également dans la tentation de essayez chaque nouvelle pièce apparaître.

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