Interview : Dans les coulisses du voyage Xbox « passionnant » et « stimulant » d'Hypercharge Unboxed

28/05/2024


Cette semaine, il est enfin temps de se familiariser avec le jeu de tir et de figurines Hypercharge déballé sur Xbox One, Xbox Series X et Xbox Series S, le jeu étant disponible sur les trois plateformes ce vendredi.

Avant le lancement, nous avons eu l'occasion de parler avec Joe Henson (directeur du gameplay créatif et du marketing pour Hypercharge Unboxed) du parcours de l'équipe pour amener le jeu sur Xbox au cours des dernières années. Vous en avez peut-être vu quelques extraits ces derniers jours ici sur Pure Xbox, mais nous publions maintenant l'interview complète.

Voici donc l'intégralité du chat dans lequel nous parlons Xbox, Halo et bien plus encore !


Xbox pure : Bonjour ! Tout d’abord, pourriez-vous vous présenter ainsi que votre rôle au sein de l’équipe Hypercharge Unboxed ?

Joe Henson : Bonjour ! Je m'appelle Joe Henson, concepteur de jeux et responsable marketing chez Digital Cybercherries. Je suis également le directeur du gameplay créatif et du marketing ! Faire partie d'une petite équipe indépendante de six personnes signifie que nous portons tous beaucoup de chapeaux et jouons des rôles différents, ce qui, honnêtement, rend chaque journée assez excitante et super gratifiante !

Pure Xbox : En un mot, qu’est-ce que Hypercharge Unboxed et pourquoi pensez-vous que les fans de Xbox devraient être enthousiasmés ?

Joe Henson : En termes simples, Hypercharge est à la fois un jeu de tir à la première et à la troisième personne dans lequel vous combattez des vagues de jouets armés. Mais c'est bien plus que cela : c'est un travail d'amour conçu pour attiser la nostalgie.

Pourquoi les fans de Xbox devraient-ils être enthousiasmés ? Hypercharge est un retour à l’âge d’or des jeux de tir d’action, où le gameplay était tout simplement… simple ! Oubliez les manœuvres compliquées comme l'annulation tactique de glissement - ici, tout est question de base : sauter, double sauter et tirer ! Il est incroyablement facile à prendre en main, ce qui le rend parfait pour les joueurs de tous niveaux.

De plus, avec sa prise en charge complète de l'écran partagé, Hypercharge offre aux adultes une opportunité unique de revisiter les souvenirs précieux de leurs propres moments de jeu et, en même temps, de créer de nouveaux moments heureux avec leurs enfants. C'est une invitation à partager la magie de votre enfance avec la prochaine génération, tout en profitant d'un jeu à la fois familier et passionnant.

Hypercharge : Interview Pure Xbox exclusive sans boîte 1

Pure Xbox : D’où vous est venue l’inspiration pour ce jeu, et quand avez-vous décidé pour la première fois de transformer l’idée en réalité ?

Joe Henson : C'est une excellente question ! Nous nous sommes inspirés de diverses sources : des jeux et des films. Certains de nos favoris sont des classiques comme Toy Story, Honey I Shrunk the Kids, Toy Commander, Sarge's Heroes et même Halo. C'est incroyable combien de films et de jeux pour enfants peuvent enflammer votre imagination. Mais un film s’est imposé comme notre principale inspiration : Small Soldiers.

En 2015, notre équipe venait tout juste de démarrer. Nous avons décidé de nous retrouver à Édimbourg, en Écosse, pour réfléchir en personne et discuter du type de jeux que nous voulions créer. Nous avons loué une salle de réunion, équipée de tableaux blancs et d'une télévision, prête à laisser libre cours à nos idées. Au cours de bons rires et de pizzas, nous avons fini par nous remémorer les « cartes de rats » de Counter-Strike 1.6, ce qui a conduit à une discussion sur les figurines d'action, et finalement sur les petits soldats. Nous n'avons pas pu nous en empêcher : nous avons mis le film et avons été immédiatement captivés, comme lorsque nous étions enfants. Au moment où le générique est sorti, nous savions que nous devions créer un jeu dans lequel vous incarnez des figurines d'action !

Pure Xbox : Le jeu est disponible sur Switch et PC depuis quelques années maintenant – comment a-t-il évolué depuis ?

Joe Henson : Le jeu a vraiment parcouru un long chemin ! Depuis sa sortie sur Switch et PC, nous avons déployé 13 mises à jour de contenu majeures (toutes gratuites), ainsi qu'un certain nombre de plus petites. Nous avons façonné le jeu en écoutant attentivement nos joueurs et en intégrant leurs commentaires. Fait amusant : Hypercharge n'a même pas commencé avec un mode caméra à la troisième personne ou des robots joueurs. L’ajout de ces fonctionnalités, en particulier les robots, représentait un énorme défi technique. La plupart de nos mises à jour ont été déclenchées par ce que voulait notre communauté ; sans leur contribution, le jeu ne serait pas le joyau caché qu’il est aujourd’hui !

Hypercharge : Interview Pure Xbox 2 exclusive et déballée

Pure Xbox : Quelles sont les différentes façons de jouer en Hypercharge (campagne, écran partagé, en ligne, etc ?)

Joe Henson : Hypercharge offre de nombreuses façons de plonger et de s'amuser ! (Prend une profonde inspiration !) - Vous pouvez vous lancer dans une campagne d'histoire basée sur des vagues, soit seul avec des coéquipiers joueurs, soit avec jusqu'à quatre joueurs en coopération. Ce mode est disponible hors ligne et en ligne. Si vous souhaitez partager l'écran, nous proposons également des options d'écran partagé pour le jeu local et en ligne.

Pour ceux qui aiment les bonnes actions PvP classiques, nous proposons plusieurs modes versus. Vous pouvez vous affronter dans Deathmatch, faire équipe dans Team Deathmatch, élaborer des stratégies dans Capture the Battery, régner en maître dans King of the Hill ou survivre aux assauts dans Infection. Comme la campagne, ces modes sont jouables à la fois hors ligne avec des robots et en ligne, et oui, l'écran partagé fonctionne ici aussi !

Nous proposons Ă©galement des modes de fĂŞte locaux amusants mais petits. Il s'agit de s'affronter en tant que jouets classiques contrĂ´lables dans une perspective descendante - super amusants et relaxants. Il existe Ă©galement un mode Free Roam qui met l'accent sur la plate-forme et l'exploration plutĂ´t que sur le combat, afin que vous puissiez profiter du paysage sans batailles constantes.

Et pour revivre le passé, nous avons inclus des codes de triche qui peuvent changer le gameplay de manière passionnante. J'oublie sûrement quelques trucs, mais ça devrait vous donner un bon avant-goût de ce qui vous attend !

Xbox pure : Il y a eu beaucoup de battage médiatique autour de la sortie Xbox depuis des années maintenant – comment s'est déroulé le processus de développement et comment avez-vous trouvé le travail avec la série X et la série S ?

Joe Henson : Oh mon Dieu, le voyage pour amener Hypercharge sur les Xbox Series X et S (et Xbox One !) a été tout un voyage ! Cela a été à la fois passionnant et stimulant. Travailler avec ce matériel était génial car cela nous a permis de pousser les visuels et les performances de notre jeu plus loin qu'auparavant, en particulier par rapport à notre version Switch. La série X, avec ses spécifications puissantes, nous permet d'augmenter les détails et les effets, pour que tout paraisse ultra net.

La Série S, même si elle n'était pas aussi costaude, restait un défi sympa à optimiser, garantissant que nous offrions une expérience formidable sans compromettre le plaisir. Nous voulions nous assurer que, quelle que soit la console sur laquelle vous jouez, le jeu fonctionnerait correctement et serait fantastique.

Tout au long du processus, nous avons beaucoup appris sur ce que ces consoles pouvaient gérer et sur la manière de tirer le meilleur parti de leurs capacités. Cela a été beaucoup d'essais et d'erreurs, mais voir notre jeu prendre vie sur ces plateformes en valait vraiment la peine. L’enthousiasme des joueurs a été incroyablement encourageant et cela nous a vraiment motivé à continuer d’avancer !

Xbox pure : Pouvez-vous partager quelles sont les spécifications de performances exactes pour les séries X et S (résolution, FPS) ?

Joe Henson : Il m'est difficile de donner des spécifications exactes, alors s'il vous plaît, ne me citez pas mot pour mot ! Mais en voici un aperçu : La Xbox Series La Xbox One Sur toutes ces plateformes, notre objectif est toujours d'atteindre 60 ips.

Hypercharge : Interview Pure Xbox 3 exclusive et déballée

Pure Xbox : Vous avez beaucoup parlé de votre désir de mettre Hypercharge sur Xbox. Pourquoi étiez-vous si impatient de proposer le jeu sur les consoles de Microsoft ?

Joe Henson : Une grande partie de notre enthousiasme se résume à plusieurs choses : tout d'abord, nous avons reçu nos kits de développement Xbox assez tôt (merci à Microsoft pour la livraison rapide !). De plus, Halo a eu une énorme influence sur Hypercharge, notamment en ce qui concerne la mécanique des mouvements. La Xbox est fondamentalement la console de notre enfance, vous savez ? Il convient également de mentionner que nous prévoyons de lancer Hypercharge sur PlayStation 4 et 5, espérons-le d'ici la fin de cette année - même si je ne peux rien promettre pour l'instant !

Pure Xbox : Quelle a été la réaction de la Team Xbox ? Quelqu'un en particulier vous a-t-il aidé en cours de route ? Avez-vous entendu ce que Phil Spencer ou Sarah Bond pensent du jeu ?

Joe Henson : La réponse a été incroyable ! Je suis vraiment reconnaissant envers tous ceux qui chez Xbox nous ont aidé à intégrer Hypercharge sur la plate-forme : ils font partie des personnes les plus gentilles du monde ! Un grand merci également à Sarah Bond. Elle est vraiment merveilleuse. Durant une période difficile pour moi en 2022, elle m'a adressé des paroles très sages dont je me souviendrai toujours. Nous n'avons pas encore eu de nouvelles de Phil Spencer, mais j'espère qu'il donnera une chance à notre jeu une fois lancé, haha !

Pure Xbox : Enfin, y a-t-il autre chose que vous aimeriez dire aux fans de Xbox avant le lancement d'Hypercharge Unboxed le 31 mai ?

Joe Henson : Absolument ! Un immense merci à tous ceux qui ont cru en nous et ont été à nos côtés tout au long de cette folle aventure. Cela a vraiment été une aventure incroyable d'en arriver là, et nous n'aurions pas pu y parvenir sans nos incroyables fans. Préparez-vous également à être frappé par une vague de nostalgie lorsque vous jouez à Hypercharge - cela vous ramène vraiment aux racines des jeux de tir d'action. Nous espérons juste que cela fera sourire tous ceux qui y joueront !



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