Il y a un joueur qui se lève tous les jours, démarre Skyrim, tue un PNJ de manière complètement absurde et s'en va - The Elder Scrolls V: Skyrim

29/06/2024


Bordeciel C'est un RPG éternel. C'est un de ces jeux qui ont eu un tel impact qu'il est difficile de trouver un utilisateur qui n'y a pas joué au moins une fois, même par curiosité. Le cinquième titre de la saga Les parchemins anciens est toujours le dernier de la ligne principale, si on ne compte pas Les parchemins anciens En ligne, et bien qu'il ait 12 ans, c'est toujours un lieu de pèlerinage. A tel point que cet utilisateur a pris comme habitude depuis plus d'un mois en entrant dans le jeu et tuer un seul PNJ.

Mis à part le temps libre, de nombreux utilisateurs ont trop de temps libre, nous ne pouvons pas nous plaindre. Nous avons tous des points faibles pour nos jeux préférés, et l'utilisateur de Reddit Treppomann Il n'a qu'une chose en tête ces derniers temps 42 jours: tuer Nazeem d'une manière complètement différente tous les jours sans raison apparente.

A chacun ses passe-temps...

Entrer, tuer un PNJ et sortir pourrait peut-être laisser penser que le joueur a certaines rancunes envers ce personnage, mais rien n'est plus éloigné de la vérité. Pour ceux d'entre vous qui ont joué, vous saurez que Nazeem est un garde rouge de Whiterun, le propriétaire de la ferme Shiver. En plus de cela, il est l'un des personnages les plus détestés de la communauté des joueurs en raison de son attitude paresseuse et risqué avec ceux qui l'entourent, y compris nous.

Alors pourquoi ne pas le tuer de manière inhumainement sauvage ? Depuis percez-le avec un katana par derrière devant les enfants, jusqu'à ce qu'il le tue avec le le soutien d'Ulfric lui-même. Ce n'est pas seulement ça, mais voyant qu'elle manquait d'options, elle a eu recours aux mods et aux choses les plus folles possibles. Elle a été vue en train de tuer Nazeem, le 31, lui tamponner du fromage sur la tête; j'utilise également des mods pour le tuer comme, C'est un Jedi ?. Tout est possible si vous avez du temps libre et l'envie d'en finir avec Nazeem.

Que savons-nous de The Elder Scrolls VI ?

Peu, trop peu. L'équipe de Bethesda et Todd Howard se concentre presque exclusivement sur un champ d'étoiles qui n'a que 3 mois environ pour terminer son développement. Bien qu'il n'ait pas été question de contenu post-lancement, on s'attend à ce qu'une fois lancé, la majeure partie du studio continue à préparer ce contenu. TES 6 face à son lancement après 2025. Bien entendu, son statut actuel est celui de jeu en pré-productiondonc d'ici sa sortie, cette première bande-annonce semblera si lointaine dans le temps que nous ne nous en souviendrons même pas.

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