Il y a plus de 12 ans, Nintendo popularisait la technologie qu'Apple prépare pour le lancement du Vision Pro

15/12/2023


Après presque une décennie de rumeurs et sept années de développementdeux fois le temps investi dans la création du premier iPhoneApple a présenté cet été le attendu VisionPro. Avec son équipe de réalité mixte, l'entreprise fera le grand saut début 2024 dans un secteur dominé par Meta, la société de Mark Zuckerberg qui suit de près les mouvements d'Apple. Mais, et cela en surprendra plus d'un, l'un des principaux attraits du Vision Pro était déjà présent dans un console portable Nintendo qui a fait ses débuts il y a plus de dix ans.

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Comme tous ceux qui ont vécu ce moment s’en souviennent, Nintendo 3DS C'était l'une des consoles les plus révolutionnaires du Great N. Sortie en février 2011 et arrêtée en septembre 2020 en raison de la Succès de la Nintendo Switchce système a opté pour une utilisation pionnière de technologie de rendu 3D sans lunettes, car il était capable d'afficher des images en trois dimensions sans avoir besoin de lunettes spéciales. Plus de douze ans plus tard, un détail de la mise à jour iOS 17.2 a révélé que Vision Pro d'Apple apporterait cette condition à un nouveau niveau.

Apple profitera de la principale vertu de la Nintendo 3DS

La fonctionnalité liée à la Nintendo 3DS, comme souligné JeuxVidéosont ceux mentionnés vidéos spatiales qui peut être enregistré avec l'appareil photo de l'iPhone 15, le nouveau mobile de l'entreprise. Essentiellement, les capacités des objectifs des smartphones donnent aux utilisateurs la possibilité d'enregistrer des vidéos depuis différents points de vue. Grâce à cela, ils peuvent créer séquences tridimensionnelles qui, avec le Vision Pro, vous permettent de profiter pleinement de cette capacité conçue pour être reproduite sur les écrans Micro-OLED 4K qu'intègre l'équipement de réalité mixte.

De cette façon, comme on le dit communément, nous pourrions affirmer que Nintendo a marché pour qu'Apple puisse voler. À l’époque, la technologie 3DS était révolutionnaire, car elle profitait du boom de la 3D pour offrir aux joueurs la possibilité de voir des images dans cette dimension sans avoir besoin de lunettes. Plus d'une décennie plus tard, Apple élèvera ce que Nintendo a développé avec un appareil beaucoup plus puissant qui sera en vente pour 3 499 euros, un prix prohibitif pour de nombreuses poches.

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Image principale de 3DJuegos

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