Il joue à Pokémon Saphir depuis plus de 18 000 heures et est toujours bloqué dans la ville de départ. Il pourrait lui falloir des centaines d'années pour terminer son jeu et tout cela est dû à un défi mathématique - Pokémon Écarlate / Violet

18/12/2023


Comme façon de jouer Pokémon C’est l’une des expériences les plus absurdes, mais elle est très intéressante en tant qu’expérience mathématique. Un jeu de Pokémon Saphir Il a débuté le 16 novembre 2021 et se déroule depuis lors sans interruption. Plus de 18 000 heures de jeu dirigé par un robot toujours enfermé à Villa Raíz, la ville où commence l'aventure de la troisième génération. Aucun progrès majeur n'est attendu dans les prochains milliers d'heures et peut-être il nous faut des centaines d'années pour que le jeu soit terminé si un jour il le fait. Pourquoi tout est-il si difficile ? Tout simplement parce que l'objectif est de confirmer une théorie à mi-chemin entre les mathématiques et le savoir populaire qui Son protagoniste est le nombre Pi.

Les décimales du nombre Pi jouent à Pokémon Saphir

Inspiré par d'autres initiatives similaires, quelqu'un a créé "Pi joue à Pokémon". Les anciens combattants de la communauté ne seront pas surpris du fonctionnement du projet. Il existe un robot conçu pour appuyer sur des boutons – à raison d’un par seconde – en suivant l’ordre des décimales de la fonction mathématique Pi. En prenant les quatre premières décimales (1415) comme référence, les commandes que le bot exécuterait seraient « appuyer sur B », « appuyer sur la flèche gauche », « appuyer sur b » et « appuyer sur pause ». L'idée est que, par hasard, il y a une combinaison qui vous permet de battre le jeu. Le problème est qu’on ne sait même pas si cela pourrait se produire dans les 62 831 853 071 796 décimales connues de ce nombre qui suscite tant de fascination mathématique.

Les chances que la course soit terminée et que nous puissions vivre pour la voir sont faibles

Le défi vise à tester une théorie populaire impliquant les mathématiques. Utiliser un langage commun et non un langage scientifique, nous pouvons définir Pi comme inexact, infini et imprévisible. Cela signifie qu’il possède un nombre infini de décimales dont le motif ne se répète jamais. Si nous ne connaissons que les cinq premiers, nous n'aurons aucun moyen de prédire lequel sera sixième. Il en va de même pour le nombre décimal 100 si l'on ne connaît que les 99 premiers ou pour 50 millions si l'on ne connaît que les 49 999 999 qui le précèdent. Cela ressemble plus à ce que l’on obtiendrait en appuyant impulsivement sur le clavier numérique de notre ordinateur qu’à une simple opération mathématique.

Code Pokémon Pi

"Tous les chiffres entre 0 et 9 sont liés à un bouton et sont exécutés à raison d'un par seconde, faisant jouer automatiquement le numéro en question."

La théorie est en fait assez simple. Puisque les décimales sont infinies et ne suivent aucun modèle, on pense que toute combinaison numérique est possible dans Pi. Cela signifie que si nous créons un code dans lequel chaque chiffre possible est utilisé pour appuyer sur le bouton d'un Game Boy Avance, au fil du temps arrivera une série numérique qui vous permettra de résoudre le jeu vidéo. Généralement, cette théorie avait été formulée en disant que « toutes les œuvres de Shakespeare sont codées dans Pi ». L'idée est la même, même si au lieu de lire Macbeth à travers un code numérique, nous aurions ici un "gameplay mathématiquement parfait" de Pokémon Saphir.

L'idée repose sur le principe selon lequel « toutes les œuvres de Shakespeare sont codées en Pi ».

Sachant comment cela fonctionne, vous pouvez comprendre pourquoi, après plus de 18 000 heures de jeu, ce bot est toujours à Root Town. Le plus loin où il est allé est "quelques pas au-delà du combat contre Aura (mai) sur la route 103". C’est une tâche qui prendrait à peine cinq minutes à un être humain pour la démarrer. À la suite de ses raids à l'extérieur du village, il possède un Sceptile supérieur au niveau 70 et le mouvement Sharp Blade. C'est presque suffisant pour terminer l'aventure. Cependant, aux lointaines possibilités d'une combinaison de chiffres permettant de progresser, il faudrait encore ajouter quelques mécaniques des jeux vidéo Game Freak qui rendent la tâche encore plus difficile.

Centre Pokémon

Les mécanismes de Pokémon rendent la progression encore plus difficile.

Il existe deux facteurs principaux, au-delà des mathématiques, qui jouent contre Pi Plays Pokémon. D'un côté, il y a les « points de contrôle ». Lorsque nous sommes vaincus au combat, nous apparaissons dans dernier Centre Pokémon a visité. Le problème est que si nous n'en visitons aucune, nous retournons chez nous. Cela signifie qu’il n’y a pas de points de contrôle et que perdre peut signifier recommencer le chemin. A cela il faut ajouter une autre difficulté. Bien que nous ayons mentionné qu'il possède un Sceptile de niveau 70, ce robot n'a aucun autre membre de l'équipe. Cela signifie qu'au fil du temps, le "PP" de sa créature sont épuisés. Lorsqu'un monstre n'a aucune attaque disponible, il doit exécuter le mouvement "Combat", qui inflige 25% de ses points de vie maximum sous forme de recul.

Ses chances de remplir même ces missions « secondaires » sont faibles.

C'est toujours une question de temps avant que votre Pokémon ne s'affaiblisse et ne revienne à Villaraiz. En ce sens, Pi Plays Pokémon a besoin trouver les chiffres qui donnent lieu à une course presque parfaite: attrapez quelques créatures supplémentaires, faites-les monter de niveau et entrez accidentellement dans un Centre Pokémon qui sert de point de contrôle pour les défaites futures. Il est vrai que chacune de ces petites « quêtes secondaires » peuvent être accomplies séparément, mais ce sont des combinaisons de boutons si complexes qu'il nous faudrait des centaines d'années pour les voir terminées si jamais elles se produisent.

Twitch joue à Pokémon

De nombreux défis similaires sont nés grâce à Twitch Plays Pokémon (Image via JeuxServer).

En tant que spectateur, j'y ai à peine consacré une après-midi et c'est l'un des contenus les plus exaspérants que j'ai jamais vu. Près de la moitié du temps est passée dans le menu des options ou à réaliser des actions qui n'ont aucune fonction dans l'aventure. Cependant, je suis clair sur le fait que je suivrai sa trace de la même manière que celle de d'autres contenus Pokémon qui ont nécessité des milliers d'heures de développement: Je vais le consulter de temps en temps pour essayer de satisfaire ma curiosité et voir comment l'histoire avance.

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Enfin, il convient de noter que nous n'avons même pas la preuve qu'il est possible de terminer l'aventure. Toutes les théories sur Pi sont basées sur l'hypothèse qu'il s'agit d'un nombre "normal", ce qui signifierait que « toutes les séquences sont possibles et également probables ». C'est ce qui est considéré comme étant le cas et il serait très surprenant qu'un jour le contraire soit prouvé. Cependant, les mathématiciens sont bien plus exigeants que cela et considèrent quelque chose comme prouvé. L'expression « nous avons des Pokémon depuis un moment » n'a jamais été aussi précise.

Pour les curieux, vous pouvez consulter tout le contenu via le Chaîne YouTube WinningSequence.

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