Il en a marre de le répéter, mais le créateur de Tekken a une bonne raison d'ignorer les fans qui proposent de nouveaux personnages. Il veut juste éviter les poursuites-Tekken 8

09/07/2024


Même s'il est vrai que Tekken Il y a des personnages emblématiques, la communauté a également voulu apporter sa contribution à la célèbre franchise de combat proposer des designs complètement nouveaux. Bandai Namco fait généralement la sourde oreille à ces initiatives et privilégie les combattants entièrement créés en interne ; décision qui a dérouté pas mal de fans. Après tout, pourquoi ignoreriez-vous une excellente idée que les joueurs partagent avec vous ? Selon Katsuhiro Harada, créateur de la saga, tout réside dans éviter les poursuites surprises.

Harada recommande aux fans de Tekken depuis des années ne partagez pas vos créations avec lui pour les nouveaux personnages. Et, voyant que les utilisateurs continuent de le contacter ou de contacter Bandai Namco pour lui envoyer leurs idées, le professionnel a écrit un long message dans pour expliquer les raisons pour lesquelles l'équipe est si réticente à cette coutume : "D'accord, je l'ai exprimé ici plusieurs fois, mais comme je reçois toujours le même message encore et encore, permettez-moi de le répéter", commence le créatif, faisant allusion à la proposition d'un utilisateur. "D'abord, Le mieux serait d'arrêter de nous montrer vos "idées spécifiques de personnages". sur les réseaux sociaux ou dans des lettres".

"Au lieu de cela, vos actions contribueront à la possibilité que votre demande n'est pas satisfaite. C'est la conclusion à laquelle je suis arrivé non seulement avec Tekken, mais aussi avec d'autres titres sur lesquels j'ai travaillé au cours des 30 dernières années, ainsi qu'avec d'autres titres internes", poursuit Harada dans son message. "En gros, combien plus spécifique et détaillé l'idée, moins nous aurons de chances de l'adopteret plus nous serons loin d'en être influencés".

"Pourquoi ? Parce qu'un certain pourcentage de personnes porterait plainte parce que 'vous avez utilisé ma proposition sans autorisation' ou 'vous avez volé ma proposition' ou 'c'était ma proposition'", poursuit le créatif, rappelant que plusieurs personnes lui ont commenté des phrases similaires même sans avoir rien envoyé à Bandai Namco. "Dans le passé, plusieurs de nos titres ont demandé des idées d'utilisateurs et des droits de dénomination dans les magazines sous le nom de "campagnes". Cependant, de nombreuses entreprises ont cessé de mener ces initiatives et campagnes après de tels problèmes, notamment des poursuites judiciaires exigeant des droits. même si j'ai signé tous types de consentements à l'avance".

"Il ne s'agit pas de savoir si nous pouvons gagner le procès ou non, mais plutôt du fait que l'émergence de ce type de problèmes C'est un fardeau pour nous", précise Harada dans son message. "Je m'y référerai toujours et écouterai les opinions des fans/utilisateurs dans mon cas, mais ne vous méprenez pas, les opinions et les idées sont deux choses différentes."

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Les fans ont également aidé à peaufiner les personnages

Cela ne veut pas dire que Bandai Namco travaille uniquement avec son équipe. Comme le rappelle Harada dans son post, Tekken a également bénéficié des conseils des fans pour peaufiner des personnages comme Shaheen, Eliza ou Lars. "Il y en a bien d'autres, mais ce sont de bons exemples d'une coopération qui ne peut être réalisée qu'à travers bonnes relations avec la communauté", conclut le professionnel. " Cependant, comme je l'ai expliqué au début, C'est fondamentalement un risque aujourd'hui recevoir des détails sur des idées spécifiques de la part des fans, et il convient de noter que nous essayons d'éviter les problèmes autant que possible.

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