Il a été viré de Blizzard et, 4 mois plus tard, reçoit le cadeau "bienvenue dans la famille" de Xbox. Et il n'est pas le seul à avoir vécu cette situation-Overwatch 2

24/05/2024


S’il est vrai que nous sortions d’une année 2023 horrible en termes de licenciements de développeurs, tout indique que 2024 sera encore pire. En début d'année, Microsoft a surpris tous ses salariés annonçant une vague de coupes cela a pris de l'avance 1 900 emplois; mesure qui a affecté les studios Xbox internes, Activision Blizzard et d’autres départements jeu. Jorge Murillo, ancien designer senior chez Surveillance 2, était l'un des nombreux employés qui ont dû quitter les bureaux sur décision du conglomérat technologique. Et maintenant, 4 mois plus tard, vous avez reçu le cadeau de bienvenue Xbox à l'occasion du rachat d'Activision Blizzard.


Jorge Murillo

Cliquez sur l'image pour voir le message original sur X.

"Je viens littéralement de recevoir un sac à dos et un t-shirt Microsoft « bienvenue dans la famille ». "Va te faire foutre", écrit le développeur dans votre compte X personnel, accompagnant sa publication de quelques images du cadeau Xbox. Bien entendu, nous parlons d'un colis arrivé plus tard que prévu (en tenant compte du fait que L'acquisition d'Activision Blizzard est finalisée octobre dernier) et certains professionnels l'ont reçu au pire moment possible.

Comme si cela ne suffisait pas, Murillo n'est pas le seul à avoir reçu le package de l'entreprise après avoir été licencié. Comme indiqué dans les réponses à son message, l'ancien producteur narratif d'Overwatch 2, David Tangney, a reçu le package de bienvenue Xbox le jour où il a la fermeture de Tango Gameworks et Arkane Austin a été annoncée. De son côté, une ancienne conceptrice narrative chez Sledgehammer Games, Jen Campbell, indique qu'elle a également vécu cette situation.

2024, une année marquée par les licenciements

Même si nous nous concentrons ici sur Xbox en raison de l'expérience partagée par Murillo sur les réseaux sociaux, il convient de souligner que Microsoft n'est pas le seul à avoir réduit ses coûts grâce à des licenciements et des fermetures de studios. En fait, les grandes entreprises, notamment Nintendo et PlayStation Ils ont licencié des milliers d'employés jusqu'à présent cette année ; ce qui montre une saison brutale pour les développeurs de jeux vidéo.

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