Il a été l'un des créateurs de Dota et de League of Legends, mais son nouveau jeu a été un échec total. Il ferme définitivement un an seulement après sa première

05/12/2023


Qu’un jeu ferme définitivement un an seulement après sa sortie n’est même plus une nouvelle surprenante. Cependant, tout nous invitait à être optimiste quant à l'avenir de Crocs lorsque le titre était en développement. Comme l'ont décrit ses créateurs, le projet "est né dans l'esprit de Steve 'Guinsoo' Feak". Il n’est pas le développeur le plus populaire car il a toujours évité les projecteurs. Cependant, il est l'un des plus importants de l'histoire. Avec d'autres développeurs, il a géré le Dota original dans sa variante Allstars, qui était la plus jouée et sur laquelle le jeu vidéo a été construit. Soupape. Il fut également l'un des premiers « signataires » de Jeux anti-émeute pour le développement de League of Legends.

Les crocs avaient du potentiel, mais tout le reste manquait

La trajectoire de Guinsoo, ainsi que quelques mouvements intéressants en termes de développement, faisaient que nous avions beaucoup d'espoir pour le projet. Cependant, tout est fini un an seulement après le lancement. "Aujourd'hui, nous mettons officiellement fin à Fangs pour nous concentrer sur un autre projet (...) Il est difficile de partager cette nouvelle car notre équipe s'est investie corps et âme dans le succès du jeu, mais nous ne pensions pas pouvoir gérer le problème. défis auxquels nous avons été confrontés. que nous sommes confrontés avec la version originale du titre", a expliqué le développeur.

Les crocs avaient une proposition jouable intéressantepuisque c'était quelque chose comme un hybride entre League of Legends et Étoiles de bagarre. Deux équipes de quatre joueurs, contrôlant chacune un personnage d'un niveau de complexité similaire à celui des champions créés par Riot Games, s'affrontent sur un champ de bataille pour éliminer les ennemis et remplir certains objectifs. L'idée était d'offrir une expérience de combat typique des grands titres, mais en éliminant les mécanismes fastidieux tels que le « farm » ou l'effet boule de neige d'une manière similaire à ce que font les titres mobiles.

Gameplay des crocs

Fangs était un bagarreur avec beaucoup d’esprit MOBA.

Qu’est-ce qui n’a pas fonctionné à Fangs ? La réalité est qu’il n’y a pas une seule cause à la catastrophe. Le jeu est sorti prématurément et alors qu’il y avait encore beaucoup de travail à faire. Cela a fait que les joueurs qui l'ont essayé ont fini par désenchanter, abandonnant le projet quinze jours seulement après son lancement. Le données enregistrées par Steam DB montrent que, si le 30 novembre 2022 il y avait un pic de 2 700 joueurs, le nombre maximum d'utilisateurs simultanés au 1er janvier 2023 était de 65. Les chiffres sont dévastateurs si l'on prend en compte qu'il s'agissait d'un jeu en tant que service qu'il doit être en vie depuis de nombreuses années.

"Nous n'avons pas réussi à maintenir un nombre de joueurs suffisant pour offrir un système de matchmaking de qualité et des délais d'attente acceptables", ont expliqué les responsables de Fangs. La vérité est que le jeu n’a pas non plus bénéficié d’un grand soutien en termes de promotion. Hidden Leaf Games, la société responsable, est un petit développeur qui ne disposait pas de fonds importants pour les campagnes publicitaires. En ce sens, il était très difficile de surmonter la situation. Si l'on ajoute à cela que le jeu était disponible au format 'free to play', les revenus obtenus ont été très faibles.

Projet Soulforge

Les fondations de Fangs seront utilisées pour créer un nouveau titre actuellement connu sous le nom de "Project Soulforge" et disposera d'un système d'augmentation similaire à TFT.

Malgré les mauvaises nouvelles, le développeur de Fangs pourra vivre assez longtemps pour raconter l'histoire et travaille déjà sur un nouveau projet. Il s'agit d'un jeu qui héritera des éléments de conception les plus intéressants du titre désormais annulé, mais avec "des changements radicaux dans le gameplay". Concernant ce nouveau titre, on sait qu'il affrontera des équipes de trois joueurs et qu'il aura un système de personnages unique. Aussi qu'il arrive avec une apparence renouvelée et qu'il aura une mécanique d'augmentation similaire à celle de Tactiques de combat d'équipe ou le mode Arène de League of Legends.

Il a fallu 14 ans Ă  League of Legends pour recevoir une mise Ă  niveau de base, mais elle est enfin sur le point d'arriver. Riot Games l'ajoute dans le prochain patch qui arrive actuellement dans le jeu

En ce sens, et même si le premier projet de Guinsoo avec sa nouvelle équipe n'a pas abouti, le résultat final sera peut-être positif. Depuis le studio, ils semblent plus excités et promettent que en 2024, nous pourrons jouer à ce nouveau qualification qu'ils ont surnommé "Projet Soulforge". Nous espérons qu’ils atteindront leur objectif et, surtout, nous surveillerons l’évolution de l’histoire l’année prochaine.

Dans 3DGames | Il est « mort » en seulement six mois pour avoir tenté de rivaliser avec League of Legends, puis Riot Games a copié ses meilleures idées. Presque personne ne s'en souvient, mais Electronic Arts avait son propre « LoL ».

Dans 3DGames | J'ai passé un an à répéter la même question aux développeurs de League of Legends et je comprends enfin pourquoi les nouveaux champions sont détestés par la communauté.

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